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Tente fazer uma janela completa. Como um formulário Windows. Você pode fazer isso sem dinamismo, mas como você o implementou parcialmente, acho que você terá uma janela de "borracha" semelhante à de uma Janela.
A parte mais difícil será desenhar os botões :))
Sim, imaginei que essa fosse a parte mais difícil, porque não há nenhuma. ))))
Os pergaminhos foram feitos separadamente, eles podem ser aplicados a uma configuração de janela específica, o resto (eventos, mudanças nas propriedades requeridas) será feito automaticamente. Conectá-los é muito simples:
Em relaçãoà dificuldade de criar uma mesa: o motor funcionou muito bem, portanto, criar uma mesa usando-a não é tão difícil assim.
Sim, achei que essa fosse a parte mais difícil, porque não há nenhuma. ))))
Uma demonstração para seu monitor. Para o canto inferior direito, você pode redimensionar a mesa
Uma demonstração para seu monitor. Para o canto inferior direito, você pode redimensionar a mesa
Obrigado pela demonstração para o meu monitor.
E assim:
mas ao redimensionar:
Por idéia, você deve chegar a uma opção semelhante:
Bem, no geral, você certamente se saiu bem! Eu não esperava isso. ))))
Eu me lembrei !
Lembrei-me do que tudo isso me lembra...
demos da GVision (um dos descendentes da TVision).
Em cerca de 93-95 você poderia comprar as demos acima mencionadas (*que não sabe - o software foi vendido no varejo) na livraria "House of Tech Books" na Leninsky Street.
Inclusive tinha um monitor separado onde a demonstração estava rolando, e você podia "tentar". Foi legal - os letreiros, os botões, as caixas de seleção/rádio e os gráficos...
mas depois comprei um Zortec-C. Uma caixa pesada, com 5 volumes de documentação e algumas disquetes :-)
bom de lembrar.
Obrigado pela demonstração para o meu monitor.
E assim:
mas quando você redimensiona:
Por idéia, você deve chegar a uma opção semelhante:
Bem, no geral, você certamente se saiu bem! Eu não esperava isso. ))))
1. Utilizou retângulos e kanvasses em grande número com dinâmica, talvez não piscar se tudo estivesse em uma única tela, já existem limitações da plataforma, e desenhar tudo em uma única tela não é desejável. Talvez se apenas para traduzir tudo de uma só vez no DirectX.
2. Acabei de acrescentar um pequeno componente, que implementa o trecho. E não há integridade, são apenas elementos montados, e não necessariamente gráficos.
O que você não esperava? Alongamento? Para mim é tão fácil quanto isso. Eu faço estas coisas para meu projeto, não tenho planos de criar uma biblioteca de controles gráficos, embora a base para sua criação seja muito boa
1. Retângulos e Kanvasses são utilizados em grandes quantidades com dinâmica, talvez não piscaria se tudo estivesse em uma única tela, mas já existem limitações de plataforma, e desenhar tudo em uma única tela não é desejável. Talvez se apenas para traduzir tudo de uma só vez no DirectX.
2. Acabei de acrescentar um pequeno componente, que implementa o trecho. E não há integridade, são apenas elementos montados, e não necessariamente gráficos.
O que você não esperava? Alongamento? Para mim é tão fácil quanto isso: