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CCanvas é um invólucro para ResourceCreate. Assim, por exemplo, você tem 20 imagens prontas sob a forma de matrizes. Se você quiser mudá-los através de lona, você precisará fazer caro o ArrayCopy+Update.
E se você fizer isso sem CCanvas, você precisará apenas de ResourceCreate+ChartRerdraw. Coloquei vários trabalhos de desenho dinâmico na kodobase. Era óbvio ali que o CCanvas não prestava.
Concordo que é um invólucro de recursos. Precisamos nos conformar com as definições. A tela, como eu a entendo, não é uma classe CCanvas, mas um recurso gráfico retangular, ou seja, um conjunto de pontos. O que eu preciso da classe CCanvas é de algumas funções para criar, atualizar e excluir. É implementado de forma bastante inteligente, eu vejo as outras funções como inúteis devido à implementação do pixel (não amortecido). Também estou interessado em kanvas como um gráfico vetorial, não como um bitmap, ou seja, quando eu mesmo formo a imagem, em vez de baixar imagens. Portanto, não vejo nenhum uso prático para 20 fotos prontas e não posso usá-lo como um reprodutor de vídeo com MT5. O objetivo dos gráficos vetoriais é renderizar uma imagem em menos de 30 (ou, melhor, em menos de 10) milissegundos. Já que o olho humano não verá a imagem mudar mais de 30 vezes por segundo de qualquer maneira. Basicamente, a kanvas em MT5 lida bem com esta tarefa. É verdade que esses redemoinhos coloridos estão no limite (ou seja, uma moldura é formada em cerca de 30 milissegundos no meu laptop médio), mas no MT4 já está diminuindo a velocidade.
Agora estou fazendo uma classe CCanvasPro como o tempo permite, na qual quero tornar as coisas um pouco melhores.
Eis o que tenho até agora com os círculos (suavizados com sombras). Desculpe, eu ainda não abri o código. Devido à quantidade insuficiente de espaço livre.
Este também é um roteiro.
Gráfico de arco-íris frio! Eu também gostaria de fazer as velas dançarem à música e girarem entre si!
Irá aumentar os lucros?) Um bônus para cada dança, então eu estou dentro))))
É claro que ajudará, mas haverá uma frenagem terrível.
Haverá uma leve desaceleração, mas nenhuma frenagem horrível. Pelo menos visualmente, nada mudou.
Haverá uma leve desaceleração, mas nenhuma frenagem horrível. Pelo menos visualmente, nada mudou.
Claro, fui um pouco duro. Mas ainda assim, será cerca de 10% mais lento do que o desempenho geral.
Haverá uma leve desaceleração, mas nenhuma frenagem horrível. Pelo menos visualmente, nada mudou.
Verificado não no perfil, mas com aGetMicrosecondCount
O resultado foi uma desaceleração de 3-4% a 1000 quadros. Em princípio, sim, não muito crítico.
Eu me propus uma tarefa: demonstrar as capacidades dos gráficos personalizados através da classe CCanvas em um código curto.
Eis o que resultou disso.
Este script funciona tanto na MQL5 quanto na MQL4. Mas é muito mais rápido no MT5.
Cada quadro é único e não se repete, ou seja, o roteiro não é cíclico.
Você deve mover o array m_pixels[] de protegidos: para o público em Canvas.mqh antes de compilar:
meia hora de observação, esperando que esta coisa decole ))
meia hora de observação, esperando que esta coisa decole ))
Francamente, eu não entendo qual é o objetivo.
Sim, bonito, colorido, iridescente... Mas como isso afetará o trabalho do especialista?
Eu entenderia, se estivéssemos aqui para escrever o jogo - é aí que tal oportunidade, oh, como seria exigida... Mas aqui...
Na minha opinião, é necessário exatamente o contrário - livrar-se de quaisquer ações desnecessárias, para que o código resultante carregue o sistema o mínimo possível (exigiria dinheiro na nuvem). E também deve ser mais fácil de manter.
A menos que - "uau-efeito" para os clientes... Acho que é verdade, uma produção bem desenhada permite ganhar mais dinheiro em Freelance...
Francamente, eu não entendo qual é o objetivo.
Sim, bonito, colorido, iridescente... Mas como isso afetará o trabalho do especialista?
Eu entenderia, se estivéssemos aqui para escrever o jogo - é aí que tal oportunidade, oh, como seria exigida... Mas aqui...
Na minha opinião, é necessário exatamente o contrário - livrar-se de quaisquer ações desnecessárias, para que o código resultante carregue o sistema o mínimo possível (exigiria dinheiro na nuvem). E também deve ser mais fácil de manter.
A menos que - "uau-efeito" para os clientes... É verdade que uma produção bem desenhada lhe permite ganhar mais dinheiro em Freelance.
Pode vir a ser útil para indicadores. Havia diferentes indicadores de seta desenhados aqui na Tela, havia até mesmo um artigo.