Erros, bugs, perguntas - página 2059
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temos diferentes googles.
Também não o consegui encontrar. Mas o seu relógio está lá em falta. Um incentivo para pensar sobre a descrição )
Um exemplo de uma verdadeira emboscada. Tenho a certeza de que há um relógio sob a forma de um belo mostrador analógico no Mercado. Mas não se consegue encontrar um!
Em anexo está uma fonte com diferentes mostradores e ponteiros. Usando esta fonte em OBJ_TEXT pode obter um bom relógio.
Obrigado, as coisas com o Mercado parecem ter sido deliberadamente concebidas para encorajar as pessoas a escreverem as suas próprias.
Dei uma vista de olhos à fonte - eles não conseguem inventar nada. Realmente, preciso de uma solução já feita. Nem sempre se pode querer codificar todos os caprichos.
Também não o consegui encontrar. Mas o seu relógio está lá em falta. Um incentivo para pensar sobre a descrição )
Talvez venham a ser úteis.Obrigado! Pensava-se que havia uma solução pronta, onde as peles do relógio podem ser mudadas de uma vez / duas vezes.
Eu próprio compreendo que isto não é tecnicamente difícil de implementar. Estou de novo desagradavelmente surpreendido com o Mercado.
Provavelmente, terá de começar aí as etiquetas.
Obrigado, as coisas com o Mercado parecem ter sido deliberadamente concebidas para encorajar as pessoas a escreverem as suas próprias.
Dei uma vista de olhos à fonte - eles não conseguem inventar nada. Realmente, preciso de uma solução já feita. Nem sempre pode querer codificar todos os caprichos.
Infelizmente houve uma solução pronta a usar até à construção dos 600. Com a transição para a nova encadernação de objectos ME mudou e começou a dispersão de objectos.
Costumava ter este aspecto
Compreendo que isto não é tecnicamente difícil de implementar. É que o Mercado ficou, mais uma vez, desagradavelmente surpreendido.
Tecnicamente, não é difícil, mas é bastante pesado. O principal problema, é claro, é com as setas. Temos de desenhar cada posição para eles, ou fazê-los rodar, ou fazer todas as gentilezas de suavização e transparência com o nosso software.
Tudo isto é um incómodo. Fazer uma fonte é também uma verdadeira dor. Como resultado, terá de sofrer muito para obter uma imagem realmente boa e acabar com uma coisa pela qual ninguém no mercado irá pagar (embora possa ser popular).
Infelizmente, a solução estava pronta antes da construção dos 600. Com a mudança para o novo ME, a encadernação do objecto mudou e os objectos começaram a ser codificados.
Tem tudo o que precisa para pôr isto a funcionar?
Tecnicamente não é difícil, mas é bastante incómodo. O principal problema, é claro, é com as setas. Para eles, é preciso desenhar cada posição, ou fazer uma rotação, ou fazer todas as gentilezas de suavização e transparência programáticas.
É tudo uma chatice. Fazer a fonte é também uma chatice. Em suma, é preciso muito trabalho para obter uma imagem realmente boa e acabar com algo pelo qual ninguém no mercado pagará (embora possa ser popular).
Sim, essa é uma explicação. Pensava-se que havia artesãos para quem quanto maior a complexidade, maior a emoção de a ultrapassar.
O relógio foi interessante como um exemplo de uma tela interactiva. É uma raridade tal que só é possível encontrar uma por acaso.
Tudo o que consegui desenterrar:
https://www.mql5.com/ru/code/1951
https://www.mql5.com/ru/code/325
Também já vi uma morae OpenCL, mas não funciona para mim.
Se tem algo no seu esconderijo, isso seria bom. A tela interactiva parece ser de todo impopular.
Há tudo o que precisa para gerir isto?
O que é isso? O código? Existe, mas não há vontade de o editar.
Tecnicamente não é difícil, mas é uma grande chatice. O principal problema, é claro, é com as setas. Tivemos de desenhar cada posição ou fazê-la rodar, ou programar todas as gentilezas de suavização e transparência.
Tudo isto é uma chatice. Fazer a fonte é também uma chatice. Em suma, é preciso mexer muito com ele para obter uma imagem realmente boa e acabar com algo pelo qual ninguém no mercado pagará (embora possa ser popular).
Esse foi o verdadeiro chato. Para várias posições das setas, tive de deslocar a coordenada do estalido. A rotação é feita através da rotação do objecto OBJ_LABEL.
Neste momento há uma encadernação central, mas não sei como vai parecer.
Se houvesse alguma coisa no esconderijo, isso seria bom. A tela interactiva parece ser de todo impopular.
De interesse apenas oanda, e interessante apenas na medida em que (em termos de IU) puxa (DND) e entre todos os indicadores apenas um objecto é sempre puxado, mesmo que haja vários debaixo do braço.
Tudo o que tenho é obsoleto, estou a fazer investigação sobre eh outros assuntos )
O que é exactamente? Código? Tenho-o, mas não tenho qualquer desejo de o editar.
Apenas oanda é interessante, e interessante apenas porque (em termos de IU) puxa (DND) e entre todos os indicadores apenas um objecto é sempre puxado, mesmo que haja vários debaixo do braço.
Tudo o resto é obsoleto para mim, estou a pesquisar sobre outros tópicos )
Só estou a pedir para poder fazer a minha própria escavação.Sem piedade...
O compilado ainda funciona. Acrescentou um anexo.