Discussão do artigo "Gráficos na biblioteca DoEasy (Parte 89): programando objetos gráficos padrão Funcionalidade básica"
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Novo artigo Gráficos na biblioteca DoEasy (Parte 89): programando objetos gráficos padrão Funcionalidade básica foi publicado:
Agora nossa biblioteca pode rastrear a remoção, modificação de parâmetros e o surgimento de objetos gráficos padrão no gráfico do terminal do cliente. Mas para ter um "jogo" completo, certamente nos falta a capacidade de criar objetos gráficos padrão a partir de nossos programas.
Vamos compilar o Expert Advisor e executá-lo no gráfico.
Primeiro, vamos criar uma linha vertical clicando no gráfico enquanto mantemos pressionada a tecla Ctrl, vamos ver com qual identificador a linha foi criada e como as propriedades do objeto mudam quando a linha se move ao longo do gráfico. Vamos tentar recriar a mesma linha, e receberemos uma mensagem de erro no log.
Em seguida, vamos criar um canal equidistante, ver o valor de seu identificador e, em seguida, como as alterações nas propriedades de seus três pontos de pivô são rastreadas:
Autor: Artyom Trishkin