Discussão do artigo "Gráficos na biblioteca DoEasy (Parte 89): programando objetos gráficos padrão Funcionalidade básica"

 

Novo artigo Gráficos na biblioteca DoEasy (Parte 89): programando objetos gráficos padrão Funcionalidade básica foi publicado:

Agora nossa biblioteca pode rastrear a remoção, modificação de parâmetros e o surgimento de objetos gráficos padrão no gráfico do terminal do cliente. Mas para ter um "jogo" completo, certamente nos falta a capacidade de criar objetos gráficos padrão a partir de nossos programas.

Vamos compilar o Expert Advisor e executá-lo no gráfico.

Primeiro, vamos criar uma linha vertical clicando no gráfico enquanto mantemos pressionada a tecla Ctrl, vamos ver com qual identificador a linha foi criada e como as propriedades do objeto mudam quando a linha se move ao longo do gráfico. Vamos tentar recriar a mesma linha, e receberemos uma mensagem de erro no log.
Em seguida, vamos criar um canal equidistante, ver o valor de seu identificador e, em seguida, como as alterações nas propriedades de seus três pontos de pivô são rastreadas:



Autor: Artyom Trishkin