나는 그림의 RSI를 기반으로 한 이 간단한 전략을 좋아합니다(TS에서 가져온 것일 수 있음).
멋지고 간단하면서도 효과적인 더 명확하게 설명할 필요가 없습니다. 그림은 천 마디 말의 가치가 있습니다!
MT4에 대해 이러한 표시기(RSI 캔들 및 오실레이터)를 코딩할 수 있습니까? 또는 우리는 이미 그러한 지표를 가지고 있습니다!
감사해요
여기이 하나입니다
차트에 값을 그리는 것은 이 게시물의 지표의 변형입니다(내가 보기에 아이디어는 동일하기 때문에) https://www.mql5.com/en/forum/178733/page22 ) 대신 별도의 창에 표시됩니다. 당신은 또한 그 4개의 레벨을 가질 수 있습니다(이 경우에는 3번째 상태도 있을 것입니다 - 중립 상태). 그러나 기본값은 상위 및 하위 레벨 쌍이 동일한 귀하의 예에서와 동일합니다.
예시 사진에서: 레벨이 동일할 때 일반 RSI와 비교하는 방법 또는 원래 rsi 스윙 표시기에서와 같이 레벨을 선택할 때 iyt가 어떻게 보이는지
차트에 값을 그리는 것은 이 게시물의 지표의 변형입니다(내가 보기에 아이디어는 동일하기 때문에) https://www.mql5.com/en/forum/178733/page22 ) 대신 별도의 창에 표시됩니다. 당신은 또한 그 4개의 레벨을 가질 수 있습니다(이 경우에는 3번째 상태도 있을 것입니다 - 중립 상태). 그러나 기본값은 상위 및 하위 레벨 쌍이 동일한 귀하의 예에서와 동일합니다.
예시 사진에서: 레벨이 동일할 때 일반 RSI와 비교하는 방법 또는 원래 rsi 스윙 표시기에서와 같이 레벨을 선택할 때 iyt가 어떻게 보이는지
코더
나는 그림의 RSI를 기반으로 한 이 간단한 전략을 좋아합니다(TS에서 가져온 것일 수 있음).
멋지고 간단하면서도 효과적인 더 명확하게 설명할 필요가 없습니다. 그림은 천 마디 말의 가치가 있습니다!
MT4에 대해 이러한 표시기(RSI 캔들 및 오실레이터)를 코딩할 수 있습니까? 또는 우리는 이미 그러한 지표를 가지고 있습니다!
감사해요여기이 하나입니다
차트에 값을 그리는 것은 이 게시물의 지표의 변형입니다(내가 보기에 아이디어는 동일하기 때문에) https://www.mql5.com/en/forum/178733/page22 ) 대신 별도의 창에 표시됩니다. 당신은 또한 그 4개의 레벨을 가질 수 있습니다(이 경우에는 3번째 상태도 있을 것입니다 - 중립 상태). 그러나 기본값은 상위 및 하위 레벨 쌍이 동일한 귀하의 예에서와 동일합니다.
예시 사진에서: 레벨이 동일할 때 일반 RSI와 비교하는 방법 또는 원래 rsi 스윙 표시기에서와 같이 레벨을 선택할 때 iyt가 어떻게 보이는지
여기이 하나입니다
차트에 값을 그리는 것은 이 게시물의 지표의 변형입니다(내가 보기에 아이디어는 동일하기 때문에) https://www.mql5.com/en/forum/178733/page22 ) 대신 별도의 창에 표시됩니다. 당신은 또한 그 4개의 레벨을 가질 수 있습니다(이 경우에는 3번째 상태도 있을 것입니다 - 중립 상태). 그러나 기본값은 상위 및 하위 레벨 쌍이 동일한 귀하의 예에서와 동일합니다.
예시 사진에서: 레벨이 동일할 때 일반 RSI와 비교하는 방법 또는 원래 rsi 스윙 표시기에서와 같이 레벨을 선택할 때 iyt가 어떻게 보이는지도움과 좋은 지표에 대해 Mladen에게 감사드립니다.
개체가 없는 시각적 순서 편집기
안녕하세요 여러분,
누구든지 나를 도울 수 있습니까 ??!!
Visual Order Editor에서 모든 개체를 제거하고 차트에 H_Lines가 없습니다(모든 매개변수 는 EA의 extern에서 제공됨). EX의 경우: 이 코드:
if(use_be)
{
if(-1 == ObjectFind("lvoe_be_" + oTicket))
{
if(oDir*(oStopLoss-oOpenPrice)<0)
{
ObjectCreate("lvoe_be_" + oTicket,OBJ_HLINE,0,Time[0],oOpenPrice+oDir*default_be_level*point);
ObjectSet("lvoe_be_" + oTicket,OBJPROP_COLOR,be_color);
ObjectSet("lvoe_be_" + oTicket,OBJPROP_STYLE,be_style);
}
}
}[/CODE]
will be change to this one :
[CODE]
if(use_be)
{
if(oDir*(oStopLoss-oOpenPrice)<0)
{
be = oOpenPrice+oDir*default_be_level*point;
if(oType =0)
{
sl = oOpenPrice+oDir*be_offset*point;
OrderModify(oTicket,oOpenPrice,sl,oTakeProfit,0,Yellow);
continue;
}
}
}저를 위해 이렇게 해주세요
안녕하세요 여러분,
누구든지 그 지표에서 EA를 만드는 데 도움을 줄 수 있습니까 ??!!
sofsignal1.mq4
관심 !
삼나무
안녕하세요 여러분,
누구든지 그 지표에서 EA를 만드는 데 도움을 줄 수 있습니까 ??!!
sofsignal1.mq4
관심 !
삼나무친애하는 Cedar에게 정확히 무엇을 하고 싶은지
내가 할 수 있을지도 몰라
안녕하세요 여러분,
누구든지 그 지표에서 EA를 만드는 데 도움을 줄 수 있습니까 ??!!
sofsignal1.mq4
관심 !
삼나무삼나무
실제로 그 지표를 사용해 보셨습니까? 디컴파일된 코드라는 사실에도 불구하고 런타임에 절대 신호를 주지 않는다는 사실을 눈치채지 못하셨나요?
추신: "역 논리"를 사용하여 다시 그리기 표시기도 합니다. 해당 지표에 대한 조언을 원하신다면 잊어버리라는 조언이 될 것입니다.
안녕 믈라덴
사용자 지정 표시기 에서 관련 버퍼에 대한 화살표 그리기에서 Wingding 글꼴 기호 중 하나를 선택할 수 있습니다. 하지만 해당 버퍼에 대해 다른 기호나 ASCII 문자(예: "a" 또는 "-")를 선택할 수 있는지 알고 싶습니다. 그렇다면 방법을 가르쳐 주십시오.
정말 감사합니다.
안녕 믈라덴
사용자 지정 표시기에서 관련 버퍼에 대한 그리기 화살표에서 Wingding 글꼴 기호 중 하나를 선택할 수 있습니다. 하지만 해당 버퍼에 대해 다른 기호나 ASCII 문자(예: "a" 또는 "-")를 선택할 수 있는지 알고 싶습니다. 그렇다면 방법을 가르쳐 주십시오.
정말 감사합니다.내가 올바르게 이해했다면 화살표로 선언된 버퍼에 대해 일부 Wingdings 기호 대신 일반 문자를 표시하려고 합니다. 당신은 그렇게 할 수 없습니다.
유사한 작업을 수행할 수 있는 유일한 방법은 개체(예: 레이블 또는 텍스트)를 사용한 다음 차트에 표시되는 문자와 글꼴을 선택할 수 있지만 개체는 버퍼와 완전히 다르게 처리됩니다.
이해했다. 플래시 도움말 Mladen에 감사드립니다. 내 하찮은 영어 실력에 죄송하다는 말씀을 드리고 싶습니다
안녕하세요 여러분, 누구든지 데모 및 라이브 계정에서 이 EA를 실행할 수 있도록 도와주세요...
백 테스트는 훌륭하지만 데모나 라이브에서는 거래가 없습니다.