예, 2, 3, 4, 5... 동의했습니다. 그러나 이야기와 이 기사에 따르면 " 나는150개의정책을작성해야하고 동일한 그래프에서동시에이동해야 하고모든전략 을 한 번에 실행 해야 합니다 . 150개의 EA를 동시에 실행하면내PC가폭발할 것입니다. -그렇게생각해요. " 하나의 EA에서 더 많은 전략을 실행할 계획이라고 생각합니다....
아 . . . 예, 나는 그것을 읽었지만 그 당시의 의미를 이해하지 못했던 것을 기억합니다. . . 감사해요.
좋은 아침, 아직 내 코드를 수정하지 않았지만 귀하의 답장을 보았습니다. 나는 매우 기쁘고 도움을 주셔서 감사합니다. 사실, 하나의 EA 전략에서 약 12-16의 시작(150...-나중), 각각 개별적으로보다 하나의 EA에 모든 전략을 더 잘 갖는 많은 중요한 이유가 있습니다. 그러한 프로그램을 구축하는 방법은 다른 사람들에게 도움이 될 수 있습니다.
나는 몇 가지 다른 전략과 플레이 FOREX에 대한 많은 이론을 보았습니다. 각각은 진실을 말하고 있었고 각각은 찻잎을 읽는 것과 같았습니다. 찻잎은 매번 설치할 수 있으므로 진실을 말하도록 준비하십시오. 일부는 재미있습니다. 내 전략은 완전히 다른 더 간단하고 효과적입니다.
아직코드가 끝나지 않았지만 테마를 완성하는데 무엇이 필요한지알고 있습니다. 나는그들이티켓번호의오픈 포지션 을 배치 할 어레이 가 필요하며 , 그런 다음적절한주문을 마감 하기 위해 취해질것 입니다. 2개의 전략과 2개의 magicnumer에 대해 2개의테이블 이 필요합니다. 포럼 에서 비슷한 주제를찾았 습니다. 당신 은단지조각만 있으면 됩니다 .
아직코드가 끝나지 않았지만 테마를 완성하는데 무엇이 필요한지알고 있습니다. 나는그들이티켓번호의오픈 포지션 을 배치 할 어레이 가 필요하며 , 그런 다음적절한주문을 마감 하기 위해 취해질것 입니다. 2개의 전략과 2개의 magicnumer에 대해 2개의테이블 이 필요합니다. 포럼 에서 비슷한 주제를찾았 습니다.
어레이 데이터를 파일에 쓰는 코드를 잊지 마십시오. 그러면 PC 또는 MT4가 충돌했을 때 있던 위치에서 다시 시작할 수 있습니다. . . 하드 디스크도 충돌한 경우를 대비하여 다른 PC에 복사한 파일 사본이 있는지 확인하십시오.
아직코드가 끝나지 않았지만 테마를 완성하는데 무엇이 필요한지알고 있습니다. 나는그들이티켓번호의오픈 포지션 을 배치 할 어레이 가 필요하며 , 그런 다음적절한주문을 마감 하기 위해 취해질것 입니다. 2개의 전략과 2개의 magicnumer에 대해 2개의테이블 이 필요합니다. 포럼 에서 비슷한 주제를찾았 습니다. 당신 은단지조각만 있으면 됩니다 .
오류인터프리터를 보지못해서 죄송합니다 . 두 개의배열을의미합니다 크로닌아니면당신 말이 맞아.더 많은수의 다양한구매 주문 및시나리오를 사용 하여어레이가 쉬울것 같았습니다 . 그러나MAGICMA 는 최소 2개 여야 합니다( magicma1 및 magicma2).내 생각에는?
마감 알고리즘이 주문이 시작된 전략에 따라 달라지는 경우 모든 전략에 대해 매직 넘버를 추가합니다. 또한 하나의 전략을 특정 주문 수 보다 많이 개설하지 못하도록 제한하려면 개설 주문 내에서 전략을 식별해야 합니다. 매수/매도 신호를 생성하기 위해서만 전략을 사용한다면 아마도 하나 이상의 매직 넘버가 필요하지 않을 것입니다.
다시 말해, 어떤 전략이 주문을 열었는지 어떤 이유로든 알아야 하는 경우 다른 매직 넘버가 필요합니다.
예, 2, 3, 4, 5... 동의했습니다. 그러나 이야기와 이 기사에 따르면 " 나는 150개의 정책 을 작성 해야 하고 동일한 그래프에서 동시에 이동해야 하고 모든 전략 을 한 번에 실행 해야 합니다 . 150개의 EA를 동시에 실행하면 내 PC 가 폭발할 것입니다. - 그렇게 생각해요 . "
하나의 EA에서 더 많은 전략을 실행할 계획이라고 생각합니다....
좋은 아침,
아직 내 코드를 수정하지 않았지만 귀하의 답장을 보았습니다.
나는 매우 기쁘고 도움을 주셔서 감사합니다.
사실, 하나의 EA 전략에서 약 12-16의 시작(150...-나중), 각각 개별적으로보다 하나의 EA에 모든 전략을 더 잘 갖는 많은 중요한 이유가 있습니다. 그러한 프로그램을 구축하는 방법은 다른 사람들에게 도움이 될 수 있습니다.
나는 몇 가지 다른 전략과 플레이 FOREX에 대한 많은 이론을 보았습니다. 각각은 진실을 말하고 있었고 각각은 찻잎을 읽는 것과 같았습니다 . 찻잎은 매번 설치할 수 있으므로 진실을 말하도록 준비하십시오. 일부는 재미있습니다.
내 전략은 완전히 다른 더 간단하고 효과적입니다.
좋은 아침,
내 전략은 완전히 다른 더 간단 하고 효과적입니다.
네 맞습니다 :) 하지만 ...
나는 smal difrent의 EA, 다른 시나리오의 의미를 테스트합니다.
나는 위험과 SL이 무엇인지 알고 있고 가지고 있습니다. 이것들은 핸들링 없이 타는 것이 아닙니다 :) 나는 작은 위험이 있습니다. 이건 시작일 뿐이야, 기본 EA- 내가 더 잘할 수 있다는 걸 알아
하지만 이것들은 내가 구축한 비열한 EA 중 하나입니다. 그리고 아직 완성하지 못했습니다. 물론 몇 가지 문제가 있습니다. :)
이것은 두 번째입니다 - 항상 올바르게 작동하지 않습니다. :)
이것은 세
아직 코드가 끝나지 않았지만 테마 를 완성하는 데 무엇이 필요한지 알고 있습니다.
나는 그들이 티켓 번호 의 오픈 포지션 을 배치 할 어레이 가 필요하며 , 그런 다음 적절한 주문 을 마감 하기 위해 취해질 것 입니다. 2개의 전략과 2개의 magicnumer 에 대해 2 개의 테이블 이 필요합니다. 포럼 에서 비슷한 주제 를 찾았 습니다. 당신 은 단지 조각 만 있으면 됩니다 .
https://www.mql5.com/en/forum/125602 <<<< 더 좋습니다
https://www.mql5.com/en/forum/45105
아직 코드가 끝나지 않았지만 테마 를 완성하는 데 무엇이 필요한지 알고 있습니다.
나는 그들이 티켓 번호 의 오픈 포지션 을 배치 할 어레이 가 필요하며 , 그런 다음 적절한 주문 을 마감 하기 위해 취해질 것 입니다. 2개의 전략과 2개의 magicnumer 에 대해 2 개의 테이블 이 필요합니다. 포럼 에서 비슷한 주제 를 찾았 습니다.
아직 코드가 끝나지 않았지만 테마 를 완성하는 데 무엇이 필요한지 알고 있습니다.
나는 그들이 티켓 번호 의 오픈 포지션 을 배치 할 어레이 가 필요하며 , 그런 다음 적절한 주문 을 마감 하기 위해 취해질 것 입니다. 2개의 전략과 2개의 magicnumer 에 대해 2 개의 테이블 이 필요합니다. 포럼 에서 비슷한 주제 를 찾았 습니다. 당신 은 단지 조각 만 있으면 됩니다 .
https://www.mql5.com/en/forum/125602 <<<< 더 좋습니다
https://www.mql5.com/en/forum/45105
배열을 원하는 이유는 무엇입니까? 열린 주문을 반복하여 티켓 번호를 쿼리할 수 있습니다. "테이블이 두 개 필요합니다..." 은(는) 무슨 뜻인가요?
오류 인터프리터 를 보지 못해서 죄송합니다 . 두 개의 배열 을 의미합니다
크로닌 아니면 당신 말이 맞아. 더 많은 수의 다양한 구매 주문 및 시나리오 를 사용 하여 어레이 가 쉬울 것 같았 습니다 . 그러나 MAGICMA 는 최소 2개 여야 합니다 ( magicma1 및 magicma2). 내 생각에는 ?
RaptorUK 감사합니다 좋은 조언입니다
얘들아 미안 하지만 나는 이것을 빨리 쓰지 않는다
마감 알고리즘이 주문이 시작된 전략에 따라 달라지는 경우 모든 전략에 대해 매직 넘버를 추가합니다.
또한 하나의 전략을 특정 주문 수 보다 많이 개설하지 못하도록 제한하려면 개설 주문 내에서 전략을 식별해야 합니다.
매수/매도 신호를 생성하기 위해서만 전략을 사용한다면 아마도 하나 이상의 매직 넘버가 필요하지 않을 것입니다.
다시 말해, 어떤 전략이 주문을 열었는지 어떤 이유로든 알아야 하는 경우 다른 매직 넘버가 필요합니다.
마감 알고리즘이 주문이 시작된 전략에 따라 달라지는 경우 모든 전략에 대해 매직 넘버를 추가합니다.
예, 다릅니다. 더 많은 매직 넘버가 필요합니다.
https://www.mql5.com/en/articles/1390 나는 어레이 3D를 할 것이고, 3D는 stategy에 의존할 것입니다.