미니 성배를 만들어 볼까요!? - 페이지 21

 

일반적으로 주제에 제목에 " Grail "이라는 단어가 포함되어 있으면

(약) 100페이지에 걸쳐 늘어납니다.

얼마나 걸릴까요?

 
prostotrader :

일반적으로 주제에 제목에 " Grail "이라는 단어가 포함되어 있으면

(약) 100페이지에 걸쳐 늘어납니다.

얼마나 걸릴까요?

이것은 100을 당기지 않을 것입니다))

여기 조건은 가혹합니다 ... 공상의 비행이 없습니다. 누가 오랫동안 맹세할 것인가))

 
Михаил :

이것은 100을 당기지 않을 것입니다))

여기 조건은 가혹합니다 ... 공상의 비행이 없습니다. 누가 오랫동안 맹세할 것인가))

SL이 TP의 두 배이면 작동합니까?

 
Ibragim Dzhanaev :

SL이 TP의 두 배이면 작동합니까?

여기 한 가지가 있습니다. 나는 결과를 얻을 때까지(실제 거래 테스트를 통과할 때까지) 내 아이디어를 공개하지 않습니다. 그러면 참여하는 사람만이 압니다.

즉, 원칙적으로 (sl> tp) 그것이 나올 수 있습니다. 내 아이디어를 망쳐 놓고 운전하고, 한 달에 10 % 미만으로 판명되면 최종 수익성을 추정합니다. 이것은 내 배수구 보호 시스템입니다. (그들은 테스터의 수익성을 크게 줄입니다) 그러면 더 이상 작업하지 않을 것입니다. 그리고 이 전문가 가 성배 가 되는 것을 막는 요인 에 대한 제 이해 를 말씀 드리겠습니다 . 즉, 전문가가 적합하지 않으면 기본 아이디어를 배울 수 없습니다.

따라서 요구 사항의 기준을 기존 개발 수준으로 높였습니다.

당신의 매개 변수가 더 나쁘면 내가 그것을 받아들이지 않을 확률이 더 높습니다. 귀하의 전문가가 귀하에게 귀중하고 비밀인 경우(비확산을 약속하고 적합하지 않으면 삭제할 것입니다), 보내지 마십시오.

당신이 할 수있는 모든 것을 짜내고 당신을 기쁘게하지 않는다면 시도해 볼 수 있습니다))

 
Михаил :

여기 한 가지가 있습니다. 결과를 얻을 때까지(실제 트레이딩 테스트를 통과할 때까지) 내 아이디어를 공개하지 않습니다. 그러면 참여하는 사람만이 압니다.

즉, 원칙적으로 (sl> tp) 그것이 나올 수 있습니다. 내 아이디어를 망쳐 놓고 운전하고, 한 달에 10 % 미만으로 판명되면 최종 수익성을 추정합니다. 이것은 내 배수구 보호 시스템입니다. (그들은 테스터의 수익성을 크게 줄입니다) 그러면 더 이상 작업하지 않을 것입니다. 그리고 나는 이 전문가가 성배가 되는 것을 막는 것이 무엇인지에 대한 나의 이해만을 말할 것입니다. 즉, 전문가가 적합하지 않으면 기본 아이디어를 배울 수 없습니다.

따라서 요구 사항의 기준을 기존 개발 수준으로 높였습니다.

당신의 매개 변수가 더 나쁘면 내가 그것을 받아들이지 않을 확률이 더 높습니다. 귀하의 전문가가 귀하에게 귀중하고 비밀인 경우(비확산을 약속하고 적합하지 않으면 삭제할 것입니다), 보내지 마십시오.

당신이 할 수있는 모든 것을 짜내고 당신을 기쁘게하지 않는다면 시도해 볼 수 있습니다))

방금 해명했습니다. 또 다른 질문: 1년 10개월의 역사가 흐르고 실제 틱에 대한 인공 차트가 만들어지고 지표에 대한 조언자 - 내가 많이 가지고 있습니까?

도구가 중요합니까?

예를 들어 금.

 
나는 이 친구들을 사랑한다... "나에게 돈을 버는 시스템을 주면 내가 당신에게 돈을 버는 방법을 보여줄게")))
사람들이이 분야에서 순진한 정도에서 기쁨 일뿐입니다)))
 
Макс :
나는 이 친구들을 사랑한다... "나에게 돈을 버는 시스템을 주면 내가 당신에게 돈을 버는 방법을 보여줄게")))
사람들이이 분야에서 순진한 정도에서 기쁨 일뿐입니다)))

조금 다르게: 우리가 돈을 벌 수 없는 시스템을 제공하십시오. 함께 돈을 벌자. 방법을 알려 드리겠습니다.

적어도 지금까지는. 더 모니터링합니다.

 
무엇을 찾고 계신가요? 시험
 

괜찮아?

TP = 300, SL = 300 원칙적으로 SL과 TP의 동일한 값을 설정할 수 있습니다. 근본적으로 변경되는 것은 없습니다. 주문 수를 늘릴 수 있으며 근본적으로 변경되는 사항은 없으며 코드에 들어가야 합니다. 코드에 들어가지 않겠습니다. 여기 지금 가장 빠른 도구가 있습니다. 대부분의 악기에서 연속으로 3개 이하의 무익한 악기가 없도록 할 수 있다고 생각합니다. 저는 확신합니다. 어딜가나 1년 10개월.

혼란스러운 유일한 것은 이것이 실제 삶과 100% 일치하지 않는다고 생각합니다. 97%라고 가정해 보겠습니다. - 확실하지 않습니다. 비교는 안했지만 프로게이머라면 쉽게 고칠 수 있습니다.


 
시스템이 벌어야 할 목표도 없고 시간도 오래 걸리고 3연패도 안 된다고 딸꾹질만 하고 그랬다.