친애하는 프로그래머 여러분, 이 점을 설명하십시오. 여기에 자금 관리에 대한 로트를 계산하는 알고리즘이 있습니다. 그러나 문제는 0.01보다 훨씬 적은 금액이 필요하다는 것을 이해하자마자, 즉 열 수 있다는 것입니다. 허용되면 자연스럽게 주문 전송 오류가 따르고 알고리즘이 요구하더라도 0.01랏 미만을 열려면 무엇을 입력해야 하는지 알려주세요.
double GetSizeLot()
{
if (MM== false )
MMLot=Lots;
if (MM== true )
{
MMLot=((AccountFreeMargin()*TradeLotRiskPercent)/ 100000 );
}
return (MMLot);
}
친애하는 프로그래머 여러분, 이 점을 설명하십시오. 여기에 자금 관리에 대한 로트를 계산하는 알고리즘이 있습니다. 그러나 문제는 0.01보다 훨씬 적은 금액이 필요하다는 것을 이해하자마자, 즉 열 수 있다는 것입니다. 허용되면 자연스럽게 주문 전송 오류가 따르고 알고리즘이 요구하더라도 0.01랏 미만을 열려면 무엇을 입력해야 하는지 알려주세요.
친애하는 프로그래머 여러분, 이 점을 설명하십시오. 여기에 자금 관리에 대한 로트를 계산하는 알고리즘이 있습니다. 그러나 문제는 0.01보다 훨씬 적은 금액이 필요하다는 것을 이해하자마자, 즉 열 수 있다는 것입니다. 허용되면 자연스럽게 주문 전송 오류가 따르고 알고리즘이 요구하더라도 0.01랏 미만을 열려면 무엇을 입력해야 하는지 알려주세요.
double GetSizeLot( double TradeLotRiskPercent)
{
double MMLot, MinLot, MaxLot;
//---
MinLot=MarketInfo( Symbol (),MODE_MINLOT);
MaxLot=MarketInfo( Symbol (),MODE_MAXLOT);
//---
MMLot=AccountFreeMargin()*TradeLotRiskPercent)/ 100000 ;
if (MMLot<=MinLot) return (MinLot);
if (MMLot>=MaxLot) return (MaxLot);
else
{ MMLot= NormalizeDouble (MMLot, 2 );
return (MMLot);
}
}
계산 공식에서 MMLot은 100,000으로 나뉩니다. 대부분의 경우 1:100의 레버리지와 로트 크기가 기준 통화(예: USD)의 100,000인 일반 계정에 대해 계산합니다. 이러한 Expert Advisor를 센트 계정(랏 = 10,000) 및/또는 다른 레버리지로 던지면 로트를 계산하는 것이 올바르지 않습니다. 이 구성을 시도하십시오.
double GetSizeLot( double TradeLotRiskPercent)
{
double MMLot, MinLot, MaxLot;
int LotSize, Leverage;
//---
MinLot =MarketInfo( Symbol (),MODE_MINLOT);
MaxLot =MarketInfo( Symbol (),MODE_MAXLOT);
LotSize =MarketInfo( Symbol (),MODE_LOTSIZE);
Leverage=AccountLeverage();
//---
MMLot=AccountFreeMargin()*TradeLotRiskPercent)/ 100 *Leverage/LotSize;
if (MMLot<=MinLot) return (MinLot);
if (MMLot>=MaxLot) return (MaxLot);
else
{ MMLot= NormalizeDouble (MMLot, 2 );
return (MMLot);
}
}
레버리지가 1:500이고 TradeLotRiskPercent= 10인 Alpari_ECN_Live 계정의 paladin80, 즉. $1000 예금의 10%, 랏은 0.5부터 시작됩니다. 이것은 이 공식이 1:100?의 레버리지만을 위해 설계되었음을 의미합니다. 내가 이해하는 한, 모든 레버리지 및 계정에 대한 보편적인 코드는 없습니까?
ZahvatkiN : 레버리지가 1:500이고 TradeLotRiskPercent= 10인 Alpari_ECN_Live 계정의 paladin80, 즉. $1000 예금의 10%, 랏은 0.5부터 시작됩니다. 이것은 이 공식이 1:100?의 레버리지만을 위해 설계되었음을 의미합니다. 내가 이해하는 한 모든 레버리지 및 계정에 대한 보편적인 코드는 없습니까?
제 생각에는 두 번째 공식(2013년 8월 23일 07:30부터)이 로트를 올바르게 계산합니다. $1000의 10% = $100(담보), 1:500의 레버리지로 브로커는 $50,000의 거래를 열 수 있는 기회를 제공합니다. 브로커의 1랏은 $100,000이고 귀하의 $50,000은 0.5랏입니다. MMLot=AccountFreeMargin()*TradeLotRiskPercent)/ 100*레버리지/LotSize MMLot=1000*10/100 * 500/100000 = 100 * 500/100000 = 50000 / 100000 = 0.50
paladin80 : 제 생각에는 두 번째 공식(2013년 8월 23일 07:30부터)이 로트를 올바르게 계산합니다. $1000의 10% = $100(담보), 1:500의 레버리지로 브로커는 $50,000의 거래를 열 수 있는 기회를 제공합니다. 브로커의 1랏은 $100,000이고 귀하의 $50,000은 0.5랏입니다. MMLot=AccountFreeMargin()*TradeLotRiskPercent)/ 100*레버리지/LotSize MMLot=1000*10/100 * 500/100000 = 100 * 500/100000 = 50000 / 100000 = 0.50
공식 자체는 오류 없이 계산되지만 이론상 1000의 10%는 0.5가 아닌 0.1의 많은 양입니다) 왜 0.5인지는 분명합니다. 레버리지 1:500, 레버리지가 1:100이면 0.1만 로트를 열 수 있으므로 모든 레버리지 및 계정 유형에 대해 보편적인 로트 계산 알고리즘이 있습니까? 아니면 각각 다른가요?
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최적화에 관한 것이 아닙니다.
단일 테스트.
위에 표시된 것처럼 다른 탭의 결과는 30만큼 다릅니다.
최적화에 관한 것이 아닙니다.
단일 테스트.
위에 표시된 것처럼 다른 탭의 결과는 30만큼 다릅니다.
친애하는 프로그래머 여러분, 이 점을 설명하십시오. 여기에 자금 관리에 대한 로트를 계산하는 알고리즘이 있습니다. 그러나 문제는 0.01보다 훨씬 적은 금액이 필요하다는 것을 이해하자마자, 즉 열 수 있다는 것입니다. 허용되면 자연스럽게 주문 전송 오류가 따르고 알고리즘이 요구하더라도 0.01랏 미만을 열려면 무엇을 입력해야 하는지 알려주세요.
친애하는 프로그래머 여러분, 이 점을 설명하십시오. 여기에 자금 관리에 대한 로트를 계산하는 알고리즘이 있습니다. 그러나 문제는 0.01보다 훨씬 적은 금액이 필요하다는 것을 이해하자마자, 즉 열 수 있다는 것입니다. 허용되면 자연스럽게 주문 전송 오류가 따르고 알고리즘이 요구하더라도 0.01랏 미만을 열려면 무엇을 입력해야 하는지 알려주세요.
1. 정상화할 필요가 있다.
2. 그리고 최소 로트를 고정합니다.
친애하는 프로그래머 여러분, 이 점을 설명하십시오. 여기에 자금 관리에 대한 로트를 계산하는 알고리즘이 있습니다. 그러나 문제는 0.01보다 훨씬 적은 금액이 필요하다는 것을 이해하자마자, 즉 열 수 있다는 것입니다. 허용되면 자연스럽게 주문 전송 오류가 따르고 알고리즘이 요구하더라도 0.01랏 미만을 열려면 무엇을 입력해야 하는지 알려주세요.
계산 공식에서 MMLot은 100,000으로 나뉩니다. 대부분의 경우 1:100의 레버리지와 로트 크기가 기준 통화(예: USD)의 100,000인 일반 계정에 대해 계산합니다. 이러한 Expert Advisor를 센트 계정(랏 = 10,000) 및/또는 다른 레버리지로 던지면 로트를 계산하는 것이 올바르지 않습니다. 이 구성을 시도하십시오.
레버리지가 1:500이고 TradeLotRiskPercent = 10인 Alpari_ECN_Live 계정의 paladin80, 즉. $1000 예금의 10%, 랏은 0.5부터 시작됩니다. 이것은 이 공식이 1:100?의 레버리지만을 위해 설계되었음을 의미합니다. 내가 이해하는 한 모든 레버리지 및 계정에 대한 보편적인 코드는 없습니까?
MMLot=AccountFreeMargin()*TradeLotRiskPercent)/ 100*레버리지/LotSize
MMLot=1000*10/100 * 500/100000 = 100 * 500/100000 = 50000 / 100000 = 0.50
제 생각에는 두 번째 공식(2013년 8월 23일 07:30부터)이 로트를 올바르게 계산합니다. $1000의 10% = $100(담보), 1:500의 레버리지로 브로커는 $50,000의 거래를 열 수 있는 기회를 제공합니다. 브로커의 1랏은 $100,000이고 귀하의 $50,000은 0.5랏입니다.
MMLot=AccountFreeMargin()*TradeLotRiskPercent)/ 100*레버리지/LotSize
MMLot=1000*10/100 * 500/100000 = 100 * 500/100000 = 50000 / 100000 = 0.50
공식 자체는 오류 없이 계산되지만 이론상 1000의 10%는 0.5가 아닌 0.1의 많은 양입니다) 왜 0.5인지는 분명합니다. 레버리지 1:500, 레버리지가 1:100이면 0.1만 로트를 열 수 있으므로 모든 레버리지 및 계정 유형에 대해 보편적인 로트 계산 알고리즘이 있습니까? 아니면 각각 다른가요?
포럼 사용자 여러분, 화살표 좌표를 찾는 데 도움을 주세요.
string arrowName=TimeToStr(시간[i]);
ObjectCreate (arrowName+ "화살표",...);
인디케이터를 기반으로 어드바이저를 만들고 iCustom을 통해 화살표를 가져오지만 최신 몇 개의 좌표를 찾는 방법을 이해하지 못합니다.
표시기를 디컴파일하는 데 도움을 주세요. 디컴파일은 나보다 더 이상 진행되지 않을 것이라고 장담합니다.