모든 막대의 수에 6을 곱하고 60을 뺀 것으로 나타났습니다. 6은 어디에서 얻었습니까? 네, 말도 안되는 소리입니다.
혼란을 악화시키지 않기 위해 이전 답변에서 내가 저지른 실수를 수정하고 싶습니다. "array1[Bars*6-60,60][0]" 항목이 올바르지 않기 때문에 Bars*6은 array1의 총 요소 수입니다. 각 막대에는 6개의 속성이 있습니다. 30개의 막대가 있다고 가정하고 6을 곱하면 첫 번째 배열의 요소 수인 180을 얻습니다. 두 번째 배열에는 60개의 무료 "셀"(즉, 10 x 6 속성)만 있으므로 첫 번째 배열에서 복사할 요소 60개만 선택하면 됩니다. [Bars*6-60,60] 표현식을 사용하여 총계에서 60을 뺍니다. 즉, 180 - 60 = 120입니다. 첫 번째 배열의 120 요소는 두 번째 배열의 0 요소에, 121은 첫 번째 배열 등으로 기록됩니다. , 또 다른 질문은 마지막으로 형성된 막대에 대한 정보가 첫 번째 배열의 시작 부분이 아니라 끝 부분에 포함되어 있음이 어떻게 밝혀 졌는지입니다. 그러나 분명히 답은 함수 코드에 있으며 파헤 칠 의미가 없습니다. 더 깊은...
Lisi4ka330 : 혼란을 악화시키지 않기 위해 이전 답변에서 내가 저지른 실수를 수정하고 싶습니다. "array1[Bars*6-60,60][0]" 항목이 올바르지 않기 때문에 Bars*6은 array1의 총 요소 수입니다. 각 막대에는 6개의 속성이 있습니다. 30개의 막대가 있다고 가정하고 6을 곱하면 첫 번째 배열의 요소 수인 180을 얻습니다. 두 번째 배열에는 60개의 무료 "셀"(즉, 10 x 6 속성)만 있으므로 첫 번째 배열에서 복사할 요소 60개만 선택하면 됩니다. [Bars*6-60,60] 표현식을 사용하여 총계에서 60을 뺍니다. 즉, 180 - 60 = 120입니다. 첫 번째 배열의 120 요소는 두 번째 배열의 0 요소에, 121은 첫 번째 배열 등으로 기록됩니다. , 또 다른 질문은 마지막으로 형성된 막대에 대한 정보가 첫 번째 배열의 시작 부분이 아니라 끝 부분에 포함되어 있음이 어떻게 밝혀 졌는지입니다. 그러나 분명히 답은 함수 코드에 있으며 파헤 칠 의미가 없습니다. 더 깊은 ...
일반적으로 .. 그렇지 않습니다. 질문은 그렇게 간단하지 않습니다. 예, 그리고 이것은 누구를 위한 지점입니까, 프로 또는 무엇을 위한 것입니까? 나는 이미 C로 된 책을 읽고 있는데, 그런 것도 없습니다. 여기에는 구문이 아닌 논리가 있습니다. 책은 이것을 가르치지 않습니다.
일반적으로 .. 그렇지 않습니다. 질문은 그렇게 간단하지 않습니다. 예, 그리고 이것은 누구를 위한 지점입니까, 프로 또는 무엇을 위한 것입니까? 나는 이미 C로 된 책을 읽고 있는데, 그런 것도 없습니다. 여기에는 구문이 아닌 논리가 있습니다. 책은 이것을 가르치지 않습니다.
당연히, 아닙니다. BASIC 언어로 된 배열 작업을 이해하고 훈련하면 이와 같은 질문을 쉽게 클릭할 수 있습니다! 여기서 논리는 막대의 인식 및 계산의 용이성과 일치합니다(현재 막대는 인덱스 "0"을 가짐) - 배열-시계열 읽기. 도크에서 "글리치"(사람들도 발견했습니다 ...)를 발견하더라도 다섯 번째 포럼의 "서비스 데스크"에 직접 작성하고 자신이나 사람들의 두뇌를 두들겨 패지 말고 자랑할 필요가 없습니다. 그것에 대해 ... 발생합니다 ...
모든 막대의 수에 6을 곱하고 60을 뺀 것으로 나타났습니다. 6은 어디에서 얻었습니까? 네, 말도 안되는 소리입니다.
int Bars -- 현재 차트의 막대 수입니다.
그렇다면 마지막 10개는 어디에서 왔습니까?
정수 막대 = 10,000 ;
그런 다음 막대*6 - 60 = 10 000*6 - 60 = 60 000 - 60 = 59 960 ;
값 59,960 은 Bars 값보다 큽니다. 그리고 이것은 이미 어레이의 한계를 넘어섰다는 것을 의미합니다. 예, 그리고 10 은 추적 할 곳이 없습니다.
모든 막대의 수에 6을 곱하고 60을 뺀 것으로 나타났습니다. 6은 어디에서 얻었습니까? 네, 말도 안되는 소리입니다.
그렇다면 마지막 10개는 어디에서 왔습니까?
정수 막대 = 10,000 ;
그런 다음 Bars*6 - 60 = 10 000*6 - 60 = 60 000 - 60 = 59 960 -- 오류!!!
값 59,960 은 Bars 값보다 큽니다. 그리고 이것은 이미 어레이의 한계를 넘어섰다는 것을 의미합니다. 예, 그리고 10 은 추적 할 곳이 없습니다.
빅터, 걱정하지 마세요. 모든 것이 당신보다 앞서 있습니다. "경험은 어려운 실수의 아들입니다 ..." 단순한 것에서 복잡한 것으로 이동하고 그 반대는 아닙니다.
"PROGRESS (라틴어 Progressus에서 - 앞으로), 낮은 곳에서 높은 곳으로, 덜 완벽한 곳에서 더 완벽한 곳으로의 전환이 특징 인 개발 방향. 우리는 시스템 전체, 개별 요소, 개발 대상의 구조 진행 개념은 회귀의 반대입니다.
REGRESS(위도 회귀에서 - 역방향 이동), 더 높은 곳에서 더 낮은 곳으로의 전환이 특징인 개발 유형. 진보의 반대다."
빅터, 걱정하지 마세요. 모든 것이 당신보다 앞서 있습니다. "경험은 어려운 실수의 아들입니다 ..." 단순한 것에서 복잡한 것으로 이동하고 그 반대는 아닙니다.
"PROGRESS (라틴어 Progressus에서 - 앞으로), 낮은 곳에서 높은 곳으로, 덜 완벽한 곳에서 더 완벽한 곳으로의 전환이 특징 인 개발 방향. 우리는 시스템 전체, 개별 요소, 개발 대상의 구조 진행 개념은 회귀의 반대입니다.
REGRESS(위도 회귀에서 - 역방향 이동), 더 높은 곳에서 더 낮은 곳으로의 전환이 특징인 개발 유형. 진보의 반대다."
왜 그 사람에게 말하지 않습니까? 진행에 도움이 되지 않습니까? 회귀에 대한 이러한 모든 주장은 교사의 지루함과 비슷합니다 ...
혼란을 악화시키지 않기 위해 이전 답변에서 내가 저지른 실수를 수정하고 싶습니다. "array1[Bars*6-60,60][0]" 항목이 올바르지 않기 때문에 Bars*6은 array1의 총 요소 수입니다. 각 막대에는 6개의 속성이 있습니다. 30개의 막대가 있다고 가정하고 6을 곱하면 첫 번째 배열의 요소 수인 180을 얻습니다. 두 번째 배열에는 60개의 무료 "셀"(즉, 10 x 6 속성)만 있으므로 첫 번째 배열에서 복사할 요소 60개만 선택하면 됩니다. [Bars*6-60,60] 표현식을 사용하여 총계에서 60을 뺍니다. 즉, 180 - 60 = 120입니다. 첫 번째 배열의 120 요소는 두 번째 배열의 0 요소에, 121은 첫 번째 배열 등으로 기록됩니다. , 또 다른 질문은 마지막으로 형성된 막대에 대한 정보가 첫 번째 배열의 시작 부분이 아니라 끝 부분에 포함되어 있음이 어떻게 밝혀 졌는지입니다. 그러나 분명히 답은 함수 코드에 있으며 파헤 칠 의미가 없습니다. 더 깊은 ...
빅터, 걱정하지 마세요. 모든 것이 당신보다 앞서 있습니다. "경험은 어려운 실수의 아들입니다 ..." 단순한 것에서 복잡한 것으로 이동하고 그 반대는 아닙니다.
"PROGRESS (라틴어 Progressus에서 - 앞으로), 낮은 곳에서 높은 곳으로, 덜 완벽한 곳에서 더 완벽한 곳으로의 전환이 특징 인 개발 방향. 우리는 시스템 전체, 개별 요소, 개발 대상의 구조 진행 개념은 회귀의 반대입니다.
REGRESS(위도 회귀에서 - 역방향 이동), 더 높은 곳에서 더 낮은 곳으로의 전환이 특징인 개발 유형. 진보의 반대다."
유진은 물론 다 알아들을 수 있지만, 이건 이른바 교과서에 쓰여 있다. 단순한 것에서 어디를 볼 것인가? 당신이 프로그래머라면 이것은 아마도 당신에게 명백할 것입니다. 그러나 나는 전혀 들어가지 않았다.
예, 그리고 초보자를 위한 지점이지만 주제에 대해 질문합니다.. 둘째 날에는 이해하려고 노력했습니다. 이미 후회하고 누군가 설명했을 것입니다. :(
그리고 대략:
.. 그러나 분명히 답은 함수의 코드에 있으며 더 깊이 파고들 필요는 없습니다 ...
파고들지 않으면 이해할 수 없습니다. 그리고 이해하지 못한다면, 당신도 그것을 최대한 활용할 수 없을 것입니다.
유진은 물론 다 알아들을 수 있지만, 이건 이른바 교과서에 쓰여 있다. 단순한 것에서 어디를 볼 것인가? 당신이 프로그래머라면 이것은 아마도 당신에게 명백할 것입니다. 그러나 나는 전혀 들어가지 않았다.
예, 그리고 초보자를 위한 지점이지만 주제에 대해 질문합니다.. 둘째 날에는 이해하려고 노력했습니다. 이미 후회하고 누군가 설명했을 것입니다. :(
그리고 대략:
파고들지 않으면 이해할 수 없습니다. 그리고 이해하지 못한다면, 당신도 그것을 최대한 활용할 수 없을 것입니다.
더듬거나 튜터를 고용하지 않는다면 모든 것이 FROM 및 TO 씹히는 책에서 BASIC, Pascal, C와 같은 타사 프로그래밍 언어를 배우십시오.
그런 다음 2주 안에 µl4.5 + 거래 기능의 구문과 터미널 작동에 익숙해질 것입니다. 왜 그래 ... 고통 ...
임호!
당신이 전혀 공유하지 않거나 교사를 고용하지 않는 경우.
일반적으로 .. 그렇지 않습니다. 질문은 그렇게 간단하지 않습니다. 예, 그리고 이것은 누구를 위한 지점입니까, 프로 또는 무엇을 위한 것입니까? 나는 이미 C로 된 책을 읽고 있는데, 그런 것도 없습니다. 여기에는 구문이 아닌 논리가 있습니다. 책은 이것을 가르치지 않습니다.
당연히, 아닙니다. BASIC 언어로 된 배열 작업을 이해하고 훈련하면 이와 같은 질문을 쉽게 클릭할 수 있습니다! 여기서 논리는 막대의 인식 및 계산의 용이성과 일치합니다(현재 막대는 인덱스 "0"을 가짐) - 배열-시계열 읽기. 도크에서 "글리치"(사람들도 발견했습니다 ...)를 발견하더라도 다섯 번째 포럼의 "서비스 데스크"에 직접 작성하고 자신이나 사람들의 두뇌를 두들겨 패지 말고 자랑할 필요가 없습니다. 그것에 대해 ... 발생합니다 ...