반전 또는 수정 포착 - 페이지 22

 
두 번째 버전: 코드가 "정리"되었으며 , 바의 종가 를 기반으로 프랙탈을 구축하는 기능이 추가되었습니다.
 
가시거리가 없는게 아쉽고, 코드로는 뭐라 할말이 없지만, 가격을 마감 할 필요는 없고, 극단에 기반한 작업이라 '왼쪽' 시그널이 많이 나올텐데.. 나는 일반적으로 tic-tac-toe를 대안 진입 옵션으로 생각하고 있습니다. 시간은 이 전략에서 별로 중요하지 않습니다.
 
Gerasimm :
가시거리가 없는게 아쉽고, 코드로는 뭐라 할말이 없지만, 작업이 극단에 기반을 두고 있기 때문에 가격을 마감할 필요는 없습니다. "왼쪽" 신호가 많이 있을 것입니다.. 나는 일반적으로 tic-tac-toe를 대안 진입 옵션으로 생각하고 있습니다. 시간은 이 전략에서 별로 중요하지 않습니다.

패턴 인식 추가 - 이제 가시 범위가 있습니다.


 

동일하지만 주석:


 
글쎄요, 상황이 움직이고 있습니다. 존경합니다.o) 동시에, QQEA(Qualitative Quantitative Estimation Indicator)라고 하는 주요 필터에 대해 생각해 보겠습니다. 참고로, 이 시스템을 즉시 교환하고 싶은 사람은 시각화 장치에서 그 주위에 많은 움직임이 있지만 사실 모든 것이 그렇게 달콤하지는 않습니다. 그러나 QQEA(차트의 공이 아닌, 즉 별도 창의 표시기)는 절망적이지 않으며, 원칙적으로, 그러한 메커니즘은 공간에서의 방향을 위해 나사로 고정될 수 있습니다.
 
Gerasimm :
그러나 QQEA(차트의 공이 아니라 별도 창의 표시기)는 절망적이지 않으며 원칙적으로 이러한 메커니즘은 공간의 방향을 위해 나사로 고정될 수 있습니다. 집회?

희망이 없는 것은 아니지만 예측을 할 수 없게 될 운명입니다. 좋든 싫든 - 1g
 
storm :

희망이 없는 것은 아니지만 예측할 수 없게 될 운명입니다. 좋든 싫든 - 1g
우리는 이것으로 싸우고 있습니다 :o) .. 어딘가에서 나는 공장에 대해 이것을 읽었습니다 .. 그러나 희망이 없습니다.
 
Gerasimm :
그런 일을 위해 나는 그 아이를 맡을 수 있습니다. o) 진실이 오데사에 영토적으로 있다면: o) Adabryam!

나는 22.02에서 스레드를 다시 살펴 보았습니다. 제 생각에는 우리 둘만이 토론에 관심이 있습니다. 포럼의 규칙을 위반하지 않도록 Odessa artel "Moscow bagels"(나는 모스크바에 있음)를 설립하고 토론을 개인에게 전달해야 할 것 같습니다.

 

뿐만 아니라! 개인적으로 분기, 새로운 접근 방식에 매우 관심이 있습니다. 비록 무엇을 추가해야 할지 조차 모르고, 조정 가능한 프랙탈을 고려하지도 않았고, 주제도 흥미롭고, 사라지지 마세요 plz;)

 
Bazzillio :

뿐만 아니라! 개인적으로 분기, 새로운 접근 방식에 매우 관심이 있습니다. 비록 무엇을 추가해야 할지 조차 모르고, 조정 가능한 프랙탈을 고려하지도 않았고, 주제도 흥미롭고, 사라지지 마세요 plz;)

추가할 사항이 전혀 없습니다. 정반대.

예를 들어 초과분을 제거하십시오. 또는 다른 것을 시도하십시오. 주제가 논의되거나 종료됩니다.