(A) 그런 다음 이 결과를 변수나 플래그에 저장합니다. 예를 들어 GlobalFlag = -1(화살표가 아래쪽이면)이고 위쪽이면 +1입니다.
그러자 가격이 더 나아가 또 어떤 종류의 화살표가 그려졌다.
EA의 검색 주기는 매번 새 틱으로 시작되지 않습니까?
이 루프는 다시 실행되어 방금 그린 화살표를 찾아 변수나 플래그에 다시 저장한 다음
포인트 A가 충족되었습니다.
여기에 그러한 아이디어가 있습니다.
깃발과 물건을 왜 귀찮게합니까?
그런 다음 이 플래그, 즉 화살표가 표시되는 위치를 다른 표시기와 함께 사용하여 신호를 확인합니다.
예를 들어 GlobalFlag=+1(위쪽 화살표)과 다른 칠면조가 신호음을 내며 이는 우리가 시장에 진입 했음을 의미합니다.
즉, 지표의 두 조건을 모두 일치시킵니다.
그리고 이전에 작성한 이 코드가 마음에 드시나요?내가 원하는 것을 구현합니까?
즉, 어떤 촛불에 화살표가 있는지, 가격이 얼마인지 등을 계산할 필요가 없습니다. 가장 중요한 것은 사실을 수정하는 것입니다
화살표의 존재와 방향.
+1 및 -1 대신 true와 false를 할당할 수 있습니까 ???? 아니면?
double DataIndUP, DataIndDN;
int i, GlobalFlag, nBars = 250 ; // nBars = количество проверяемых баров вглубь историиfor (i= 0 ; i<nBars; i++)
{
DataIndUP = iCustom ( Symbol (), Period (), "Имя индюшонка" , через запятую все параметры индюка , номер буфера стрелки вверх, i)
DataIndDN = iCustom ( Symbol (), Period (), "Имя индюшонка" , через запятую все параметры индюка , номер буфера стрелки вниз, i)
if (DataIndUP != EMPTY_VALUE ) // или if (DataIndUP !=0) // найдена стрелка вверх
// всё зависит от того, что выдаёт буфер при отсутствии стрелки // нажмите Ctrl+D и посмотрите что вам в окне данных будет показано
GlobalFlag=+1 // присвоение значения +1(стрелка вверх) переменной
Break; //выход из цикла, так как нашлась последняя стрелка
if (DataIndDN != EMPTY_VALUE ) // или if (DataIndDN !=0) // найдена стрелка вниз
// всё зависит от того, что выдаёт буфер при отсутствии стрелки // нажмите Ctrl+D и посмотрите что вам в окне данных будет показано
GlobalFlag=-1 // присвоение значения -1(стрелка вниз) переменной
Break; //выход из цикла, так как нашлась последняя стрелка
}
따라서 진입점 A -- 판매 및 구매 비용은 4점입니다. 행동의 1 변형 - 가격이 하락합니다. - 진입점에서 5포인트 후에 이익을 수정합니다. - 포인트 A(준비 과정에서 수익 고정 전 포인트, 최소까지 변동될 것으로 생각합니다)도 가격이 오르면. 저것들. 프로그램은 즉시 4개의 주문을 해야 합니다.)) 이것을 프로그래밍할 수 있습니까?
외부 정수 F = 8; //빠른 MA 기간 외부 정수 S = 20; // 느린 MA 기간 extern 이중 랏 = 0.1; // 주문 로트 int 미끄러짐 = 5; // 단락에서 미끄러짐. 정수 마법 = 123; // 전문가의 매직 넘버 INT 매표소; int 티켓 구매; 정수 시작() { 이중 MAfast = iMA(NULL,0,F,0,MODE_SMA,PRICE_CLOSE,1); 이중 MAslow = iMA(NULL,0,S,0,MODE_SMA,PRICE_CLOSE,1); // 터미널에 티켓 판매 티켓이 있는 주문이 없거나 닫혀 있고 빠른 MA가 느린 MA보다 낮습니다. 매도 ! if ( (OrderSelect(ticketsell,SELECT_BY_TICKET,MODE_TRADES) == false ) && MAfast < MAslow ) { // 반대 주문이 있으면 구매하고 닫습니다. if ( OrderSelect(ticketbuy,SELECT_BY_TICKET,MODE_TRADES) == true ) OrderClose(OrderTicket(), OrderLots(), 입찰, 슬리피지, CLR_NONE ); 티켓 판매 = OrderSend(Symbol(),OP_SELL,랏,입찰가,슬립페이지,0,0,0,매직,0,빨간색); } if ( (OrderSelect(ticketbuy,SELECT_BY_TICKET,MODE_TRADES) == false ) && MAfast > MAslow ) { if ( OrderSelect(ticketsell,SELECT_BY_TICKET,MODE_TRADES) == true ) OrderClose(OrderTicket(), OrderLots(), 묻기, 미끄러짐, CLR_NONE); ticketbuy = OrderSend(Symbol(),OP_BUY,Lots,Ask,Slippage,0,0,0,Magic,0,Blue); } 반환(0); }
그래도 표시기에서 들어오는 신호 수를 어떻게 필터링할 수 있습니까? 예를 들어, EA가 작업 번호 3을 시작하라는 신호를 수락하려면, 즉 처음 두 신호가 전달되고 세 번째 신호가 실행됩니다. 위에서 쓴 것처럼 전역 변수 를 통해 이것을 구현하려고했지만 뭔가 작동하지 않습니다....
아이디어의 요지를 말씀드리겠습니다.
현재 막대에서 히스토리의 첫 번째 사용 가능한 화살표를 찾거나 결정해야 합니다.
그것이 무엇인지는 중요하지 않습니다 - 위 또는 아래.
(A) 그런 다음 이 결과를 변수나 플래그에 저장합니다. 예를 들어 GlobalFlag = -1(화살표가 아래쪽이면)이고 위쪽이면 +1입니다.
그러자 가격이 더 나아가 또 어떤 종류의 화살표가 그려졌다.
EA의 검색 주기는 매번 새 틱으로 시작되지 않습니까?
이 루프는 다시 실행되어 방금 그린 화살표를 찾아 변수나 플래그에 다시 저장한 다음
포인트 A가 충족되었습니다.
여기에 그러한 아이디어가 있습니다.
깃발과 물건을 왜 귀찮게합니까?
그런 다음 이 플래그, 즉 화살표가 표시되는 위치를 다른 표시기와 함께 사용하여 신호를 확인합니다.
예를 들어 GlobalFlag=+1(위쪽 화살표)과 다른 칠면조가 신호음을 내며 이는 우리가 시장에 진입 했음을 의미합니다.
즉, 지표의 두 조건을 모두 일치시킵니다.
그리고 이전에 작성한 이 코드가 마음에 드시나요?내가 원하는 것을 구현합니까?
즉, 어떤 촛불에 화살표가 있는지, 가격이 얼마인지 등을 계산할 필요가 없습니다. 가장 중요한 것은 사실을 수정하는 것입니다
화살표의 존재와 방향.
+1 및 -1 대신 true와 false를 할당할 수 있습니까 ???? 아니면?
이것은 시작입니다.
따라서 진입점 A -- 판매 및 구매 비용은 4점입니다. 행동의 1 변형 - 가격이 하락합니다. - 진입점에서 5포인트 후에 이익을 수정합니다. - 포인트 A(준비 과정에서 수익 고정 전 포인트, 최소까지 변동될 것으로 생각합니다)도 가격이 오르면. 저것들. 프로그램은 즉시 4개의 주문을 해야 합니다.)) 이것을 프로그래밍할 수 있습니까?
은폐된 욕설로 게시물 삭제
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죄송합니다, 관대하게, 나는 나 자신을 도울 수 없었습니다. 비엔나 숲의 이야기에 질려...
4개의 주문으로 프로그램을 작성하십시오. 당신은 데모를보고 반전 옵션을 끝까지 생각해야합니다
4개의 주문으로 프로그램을 작성하십시오. 당신은 데모를보고 반전 옵션을 끝까지 생각해야합니다
"Avalanche"지점을 참조하십시오. 모든 것이 "모든 것"으로 철저히 고려됩니다. "반전 옵션을 고려했습니다.
바퀴를 재발명해야 하는 이유... 모든 것은 사람들이 오랫동안 생각해 온 것입니다. 읽고, 분석하고, 사용하고 즐기십시오.
곧 "이"자전거 (읽기, 결정)에 가까워지지 않을 것입니다 ...
주기성이 없는 이유를 말해보시오. 테스터에서 EA는 2개의 거래만 엽니다.
외부 정수 F = 8; //빠른 MA 기간
외부 정수 S = 20; // 느린 MA 기간
extern 이중 랏 = 0.1; // 주문 로트
int 미끄러짐 = 5; // 단락에서 미끄러짐.
정수 마법 = 123; // 전문가의 매직 넘버
INT 매표소;
int 티켓 구매;
정수 시작()
{
이중 MAfast = iMA(NULL,0,F,0,MODE_SMA,PRICE_CLOSE,1);
이중 MAslow = iMA(NULL,0,S,0,MODE_SMA,PRICE_CLOSE,1);
// 터미널에 티켓 판매 티켓이 있는 주문이 없거나 닫혀 있고 빠른 MA가 느린 MA보다 낮습니다. 매도 !
if ( (OrderSelect(ticketsell,SELECT_BY_TICKET,MODE_TRADES) == false ) && MAfast < MAslow )
{
// 반대 주문이 있으면 구매하고 닫습니다.
if ( OrderSelect(ticketbuy,SELECT_BY_TICKET,MODE_TRADES) == true )
OrderClose(OrderTicket(), OrderLots(), 입찰, 슬리피지, CLR_NONE );
티켓 판매 = OrderSend(Symbol(),OP_SELL,랏,입찰가,슬립페이지,0,0,0,매직,0,빨간색);
}
if ( (OrderSelect(ticketbuy,SELECT_BY_TICKET,MODE_TRADES) == false ) && MAfast > MAslow )
{
if ( OrderSelect(ticketsell,SELECT_BY_TICKET,MODE_TRADES) == true )
OrderClose(OrderTicket(), OrderLots(), 묻기, 미끄러짐, CLR_NONE);
ticketbuy = OrderSend(Symbol(),OP_BUY,Lots,Ask,Slippage,0,0,0,Magic,0,Blue);
}
반환(0);
}
이것을 시도하십시오
내 질문은 답이 없었다.
그래도 표시기에서 들어오는 신호 수를 어떻게 필터링할 수 있습니까? 예를 들어, EA가 작업 번호 3을 시작하라는 신호를 수락하려면, 즉 처음 두 신호가 전달되고 세 번째 신호가 실행됩니다. 위에서 쓴 것처럼 전역 변수 를 통해 이것을 구현하려고했지만 뭔가 작동하지 않습니다....