[경고, 주제 닫힘!] 포럼을 어지럽히지 않도록 모든 초보자 질문. 프로, 놓치지 마세요. 당신 없이는 어디에도 없습니다. - 페이지 787

 
TONY_TRADER :

처음부터 시작하는 경우 어떤 언어를 선택하는 것이 더 낫습니까?

지금까지 나는 4를 공부하기에는 너무 늦었다는 의미에서 어떤 반박도 보지 못했습니다. https://www.mql5.com/en/forum/117936
 
TONY_TRADER :

오늘의 좋은 시간....

그래서 나는 mql4를 마스터하기 시작하기로 결정했습니다(저는 이 사업의 완전한 초보자입니다). 그러나 mql5 언어를 발견했습니다 .... 누가 주요 차이점이 무엇인지 말해 줄 수 있습니까 .... 그리고 처음부터 시작한다면 그럼 언어가 더 낫나요?.... 답변 감사합니다.

프로그래밍 기술, 특히 객체 지향 프로그래밍이 있는 경우 mql5 학습을 즉시 시작하는 것이 가장 좋습니다. 0에 대한 지식이 있으면 mql4가 더 좋습니다.
 

스크롤할 때 막대 번호 매기기가 변경되지 않도록 하는 방법 즉, 창에 번호 매기기를 바인딩합니다.

 
nikost :

스크롤할 때 막대 번호 매기기가 변경되지 않도록 하는 방법 즉, 창에 번호 매기기를 바인딩합니다.

절대 안돼. 올바른 막대를 찾으려면 시간을 절약한 다음 이 기능을 사용하여 새 일련 번호를 찾을 수 있습니다.
 
Techno :
절대 안돼. 올바른 막대를 찾으려면 시간을 절약한 다음 이 기능을 사용하여 새 일련 번호를 찾을 수 있습니다.

네, 막대 숫자로 표시기를 만들었습니다. 다른 방법이 있을 수 있다고 생각했습니다.
 
어제 다섯 번째 MQL에 대한 기사를 읽고 있었는데(특히 "Writing Expert Advisor in MQL5 using Object-Oriented Approach" 기사가 마음에 들었습니다.) 한 가지 질문이 생겼습니다. 쿼드러플에서 우리는 예를 들어 자금 관리 - 하나의 기능(복잡도에 따라 그 이상), 신호 수신 기능, 주문 개시 기능, 추적 정지 등을 씁니다. 그래서 저는 묻고 싶습니다. MQL5에서 우리는 로트의 모든 기능 계산을 결합할 수 있습니다(예: 한 클래스, 트롤의 모든 변형 등). 클래스에서 유사한 작업을 수행하기 위해 모든 기능을 그룹화하시겠습니까? 그리고 클래스를 사용하는 것의 또 다른 이점은 무엇입니까?
 
Necron :
그래서 묻고 싶습니다. MQL5에서는 모든 로트 계산 기능을 결합할 수 있습니다. 예를 들어, 하나의 클래스로, 모든 후행 옵션을 다른 클래스로 결합할 수 있습니다. 클래스에서 유사한 작업을 수행하기 위해 모든 기능을 그룹화하시겠습니까? 그리고 클래스를 사용하는 것의 또 다른 이점은 무엇입니까?

MQL4에서도 일부 시맨틱 기능을 한 곳에서 결합할 수 있습니다. 예를 들어, LotCount.mqh와 같은 라이브러리 파일을 생성하고 알려진 모든 로트 계산 방법을 이 파일에 삽입하는 것을 방지하는 것은 무엇입니까? 또는 예를 들어 후행 함수가 있는 Trailing.mqh?

MQL5와 MQL4 모두에서 이 작업을 수행할 수 있습니다. 그리고 OOP를 사용할 필요가 없습니다. 다음은 이러한 라이브러리의 예입니다. https://www.mql5.com/en/code/7108

물론 OOP 자체를 위해 그리고 "연습"을 위해서도 OOP를 할 수 있습니다. 그러나 이것은 완전히 다른 이야기입니다.

 
Necron :
어제 다섯 번째 MQL에 대한 기사를 읽고 있었는데(특히 "Writing Expert Advisor in MQL5 using Object-Oriented Approach" 기사가 마음에 들었습니다) 한 가지 질문이 생겼습니다. 쿼드러플에서 우리는 예를 들어 자금 관리 - 하나의 기능(복잡도에 따라 그 이상), 신호 수신 기능, 주문 개시 기능, 추적 정지 등을 씁니다. 그래서 저는 묻고 싶습니다. MQL5에서 우리는 로트의 모든 기능 계산을 결합할 수 있습니다(예: 한 클래스, 트롤의 모든 변형 등). 클래스에서 유사한 작업을 수행하기 위해 모든 기능을 그룹화하시겠습니까? 그리고 클래스를 사용하는 것의 또 다른 이점은 무엇입니까?
예, 이 모든 것이 가능하지만 지금도 모든 변형된 트롤 및 로트 계산을 하나의 라이브러리로 그룹화하는 것이 가능합니다. 일반적으로 클래스와 구조는 일부 객체를 보다 편리하게 조작하는 데 필요하며 자연적인 것 이상을 제공하지 않으며 새로운 것도 없습니다. 그냥 편리함. 그들이 말했듯이 프로세서는 어셈블러 만 이해하며 거기에는 클래스가 없습니다))
 
Techno :
예, 이 모든 것이 가능하지만 지금도 모든 변형된 트롤 및 로트 계산을 하나의 라이브러리로 그룹화하는 것이 가능합니다. 일반적으로 클래스와 구조는 일부 객체를 보다 편리하게 조작하는 데 필요하며 자연적인 것 이상을 제공하지 않으며 새로운 것도 없습니다. 그냥 편리함. 그들이 말했듯이 프로세서는 어셈블러 만 이해하며 거기에는 클래스가 없습니다))
이해 감사합니다 :)
 
안녕 사람들. 문제가 있고 프로그래밍에 대한 지식이 전혀 없기 때문에 빠져 있습니다. 하나의 창에서 OBV와 A/D를 사용합니다. 선택할 키로 모드를 켤 때 다음이 발생하는 방식으로 이들을 결합할 수 있습니까? 표시기의 아무 지점에서나 마우스로 클릭하고 이 지점에서 두 개의 선이 서로 그려집니다 ? 다음과 같은 경우 답변에 미리 감사드립니다.