[경고, 주제 닫힘!] 포럼을 어지럽히지 않도록 모든 초보자 질문. 프로, 놓치지 마세요. 당신 없이는 어디에도 없습니다. - 페이지 643

 
Craft :

감사합니다. 모든 것을 테스트했습니다. MT를 통해 거래를 시도하고 싶습니다.
글쎄, 거기에 당신의 전략을 쓰십시오. 나는 이미 정확히 어디에 썼는지, 나머지에는주의를 기울이지 마십시오 ...
 
artmedia70 :
글쎄, 거기에 당신의 전략을 쓰십시오. 나는 이미 정확히 어디에 썼는지, 나머지에는주의를 기울이지 마십시오 ...


감사합니다 산책하고 해봐야겠습니다. 눈은 이미 이마에 있습니다.

WellsLab 5의 C#을 사용하여 빠르게 알아냈습니다.

 
Craft :


감사합니다 산책하고 해봐야겠습니다. 눈은 이미 이마에 있습니다.

WellsLab 5의 C#을 사용하여 빠르게 알아냈습니다.

따라서 C++는 잘립니다. 적어도 많이 보인다...
 
artmedia70 :
따라서 C++는 잘립니다. 적어도 많이 보인다...


따라서 다른 터미널에서 칠면조가 있는 경우 버퍼와 배열이 없는 막대 [ ] 또는 차트를 지정하여 값을 가져오거나 평균 값이 필요한 경우 예를 들어 최소한 MA를 취하십시오. 계산된 값, 적어도 막대의 둘레에 대해 나머지는 인터페이스 뒤에 숨겨져 있으며 여기에서 모든 것이 사용자에게 버려집니다. 예를 들어 다음은 WellsLab 5의 전략 템플릿입니다.

+ 전략, 진입/종료 조건 및 모든 종류의 크리핑 스톱 및 이익을 구현하기 위한 많은 블록이 있습니다. rulez 스크립트를 통해 스케치를 만드십시오. 근처 - C#.

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Drawing;
using WealthLab;
using WealthLab.Indicators;

namespace WealthLab.Strategies
{
        public class MyStrategy : WealthScript
        {
                protected override void Execute()
                {
                        for ( int bar = 20 ; bar < Bars.Count; bar++)
                        {
                                if (IsLastPositionActive)
                                {
                                        //code your exit rules here
                                }
                                else
                                {
                                        //code your entry rules here
                                }
                        }
                }
        }
}

그리고 다음은 열린 위치 에 대한 설명, 개설 조건, 마감 조건 + 가능한 오류 및 조치 예측입니다.

글쎄, 신이 그를 축복합니다. 그들은 전략 개발을 위한 사용자 친화적 인 인터페이스를 만들었습니다. 적어도 이러한 모든 블록을 제공하는 템플릿을 제공하여 나를 위한 거래 조건만 가능합니다. 대신, 난해한 설명 시트.

 
Craft :


따라서 다른 터미널에서 칠면조가 있는 경우 버퍼와 배열이 없는 막대 [ ] 또는 차트를 지정하여 값을 가져오거나 평균 값이 필요한 경우 예를 들어 최소한 MA를 취하십시오. 계산된 값, 적어도 막대의 둘레에 대해 나머지는 인터페이스 뒤에 숨겨져 있으며 여기에서 모든 것이 사용자에게 버려집니다. 예를 들어 다음은 WellsLab 5의 전략 템플릿입니다.

+ 이익을 취하는 모든 종류의 크리핑 스톱이있는 전략 구현을위한 많은 블록.

그리고 여기에 - 열린 위치에 대한 설명, 개설 조건, 마감 조건 + 가능한 오류 및 조치 예측.

글쎄, 신이 그를 축복합니다. 그들은 전략 개발을 위해 사용자 친화적 인 인터페이스를 만들었으며 적어도 이러한 모든 블록을 제공하는 템플릿을 제공했습니다 ...

모든 사람이 자신의 필요에 따라 한 삼촌이 작성한 블록을 맞출 수 있는 것은 아닙니다. 여기에는 더 많은 선택의 자유가 있습니다. 나는 좋아한다... IMHO
 
artmedia70 :
모든 사람이 자신의 필요에 따라 한 삼촌이 작성한 블록을 맞출 수 있는 것은 아닙니다... 여기에는 더 많은 선택의 자유가 있습니다. 나는 좋아한다... IMHO


나는 논쟁하지 않지만 그것에서 출발점이 있으며 유사한 조건에서 다른 규칙에 따라 작동하는 고문과 함께 오류를 인쇄하여 오류를 찾지 않습니다.

그리고 위의 템플릿 아래에 어떤 종류의 구불구불한 글씨도 블록 없이 입력할 수 없다고 생각한다면 큰 오산입니다.

 
Craft :


나는 논쟁하지 않지만 그것에서 출발점이 있으며 유사한 조건에서 다른 규칙에 따라 작동하는 고문과 함께 오류를 인쇄하여 오류를 찾지 않습니다.

그리고 위의 템플릿 아래에 어떤 종류의 구불구불한 글씨도 블록 없이 입력할 수 없다고 생각한다면 큰 오산입니다.

디버거의 부족에 관해서는 - 이것이 요점이지만 나에게 맞는 이유는 이것에서 나 자신을 위한 합리적인 곡물을 보기 때문입니다. 즉 - 저는 초보자이고 올해 4월에 MQL4로 프로그래밍을 시작했기 때문에 펜으로 모든 곳을 오르고 종이에 논리와 함께 모든 코드를 적어 두는 것이 더 좋습니다. 무슨 일이 일어나고 있는지 더 빨리 이해하게 됩니다. ... 가려고 여기에서 절을 해야 하는 상황도 있고 경험자분들이 도와주시고 바보같은 소리 해주시니 좋네요... :)
 

말하다 !!!

주문을 시작하라는 신호가 있습니다. 동일한 매개변수를 사용하여 여러 주문이 아닌 하나의 주문이 열리도록 만드는 방법. 사실 내가 열 때 많은 주문이 계속 열려 있다는 신호가 있기 때문에 열려 있습니다 ...

 
itum :

말하다 !!!

주문을 시작하라는 신호가 있습니다. 동일한 매개변수를 사용하여 여러 주문이 아닌 하나의 주문이 열리도록 만드는 방법. 사실 내가 열면 열라는 신호가 있기 때문에 많은 주문이 끊임없이 열립니다.


포지션을 열기 전에 이미 열려 있는 포지션 이 같은지 여부를 마술 등으로 확인하고 만약 있다면 이미 포지션이 열려 있는 상태이므로 열 필요가 없다.

신호가 있는 상태에서 여러 위치를 열어야 하는 경우 열기 사이의 간격을 설정할 수 있으며 첫 번째 위치를 연 후 시간이 간격에 지정된 것보다 많이 경과한 경우 다른 위치를 열고 더 적으면 오픈하기엔 너무 이르다...

 
artmedia70 :

포지션을 오픈하기 전에 이미 오픈된 포지션이 동일한지, 예를 들어 매직으로 확인하고 만약 있다면 포지션은 이미 오픈된 상태이므로 오픈할 필요가 없습니다.

신호가 있는 상태에서 여러 위치를 열어야 하는 경우 열기 사이의 간격을 설정할 수 있으며 첫 번째 위치를 연 후 시간이 간격에 지정된 것보다 많이 경과한 경우 다른 위치를 열고 더 적으면 오픈하기엔 너무 이르다...


나는 이미 이것을 했지만, 미래에는 또한 신호가 있을 것이고 주문은 신호에 대해 더 이상 열리지 않을 것입니다. 간단한 것 같은데 어떻게 구현해야 할지 감이 잡히지 않네요! 도와 줘요! 하아

하는 사람들! 조지아