개발자에게 한 가지 질문이 있습니다. 이전 에 #define X가 없었다면 #define X의 X가 MetaEditor에서 강조 표시된 이유는 위의 (*)에서 발생하는 것입니다.
물론 저는 개발자는 아니지만 예를 들어 VS 2010에서는 모든 것이 정확히 동일하다는 점에 유의합니다.
그러나 ME에서 내가 놓친 것은 ifdef / ifndef가 유효하지 않은 경우 모든 내용이 주석 처리된 것처럼 회색/흐릿한 색상으로 표시된다는 것입니다. 그것은 매우 편리하고 시각적으로 보입니다. 이것은 또한 다음과 같이 큰 코드 블록을 주석 처리하는 데 사용할 수 있습니다. 이 경우 내부에 블록 주석이 있는지 여부는 영향을 받지 않습니다. /* */
그리고 VS에서 주석 자체의 색상이 다른 색상으로 되어 있어 어느 쪽이 어디 있는지 쉽게 구분할 수 있습니다. 한마디로 ME에서도 마찬가지였으면 합니다.
만일을 대비하여 여기에 남겨두겠습니다.
만일을 대비하여 여기에 남겨두겠습니다.
"베타: 유니코드 사용.."의 선택을 취소해 보세요.
개발자에게 한 가지 질문이 있습니다. 이전 에 #define X가 없었다면 #define X의 X가 MetaEditor에서 강조 표시된 이유는 위의 (*)에서 발생하는 것입니다.
물론 저는 개발자는 아니지만 예를 들어 VS 2010에서는 모든 것이 정확히 동일하다는 점에 유의합니다.
그러나 ME에서 내가 놓친 것은 ifdef / ifndef가 유효하지 않은 경우 모든 내용이 주석 처리된 것처럼 회색/흐릿한 색상으로 표시된다는 것입니다. 그것은 매우 편리하고 시각적으로 보입니다. 이것은 또한 다음과 같이 큰 코드 블록을 주석 처리하는 데 사용할 수 있습니다. 이 경우 내부에 블록 주석이 있는지 여부는 영향을 받지 않습니다. /* */
그리고 VS에서 주석 자체의 색상이 다른 색상으로 되어 있어 어느 쪽이 어디 있는지 쉽게 구분할 수 있습니다. 한마디로 ME에서도 마찬가지였으면 합니다.
"베타: 유니코드 사용.."의 선택을 취소해 보세요.
나는 그것을 벗었습니다. 모든 것이 괜찮습니다. 지금은 유니코드 베타 테스트이므로 구현될 것이며 모든 사람이 문제를 겪을 수 있습니다.
오픈 포지션의 SL/TP 배치를 금지하는 심볼 속성은 무엇입니까?
여기에서 문서를 참조하십시오.
매우 감사합니다!
이것은 또한 다음과 같이 큰 코드 블록을 주석 처리하는 데 사용할 수 있습니다. 이 경우 내부에 블록 주석이 있는지 여부는 영향을 받지 않습니다. /* */
따라서 이제 많은 양의 코드 블록을 주석 처리할 수 있을 뿐만 아니라 주석 처리 할 수도 있습니다. 블록을 선택한 다음 Ctrl+'( 주석 처리), Ctrl+; (라스 주석). 또한 내부 블록 주석의 존재에도 영향을 미치지 않습니다. /* */
왜 복제인가?
따라서 이제 많은 양의 코드 블록을 주석 처리할 수 있을 뿐만 아니라 주석 처리 할 수도 있습니다. 블록을 선택한 다음 Ctrl+'( 주석 처리), Ctrl+ ; (라스 주석).
고마워, 몰랐어. 단축키는 어디에서 찾을 수 있습니까?
고마워, 몰랐어. 단축키 는 어디에서 볼 수 있습니까?
네, 저도 특정 조합을 잘 몰랐습니다... 마우스 -> 우클릭 -> 메뉴 모음(이 경우 고급)을 사용합니다.
예를 들어 Alt + G는 간결함을 위해 씁니다 ... 해당 메뉴 항목의 마우스 선택을 암시하면서
물론 저는 개발자는 아니지만 예를 들어 VS 2010에서는 모든 것이 정확히 동일하다는 점에 유의합니다.
또한 더 잘할 수 있습니다 . 지금은 그냥 중복입니다.
"AAA는 #define 바로 뒤에 있기 때문에 매크로입니다... 그리고 예... AAA가 매크로라는 것을 잊지 마십시오. 그래서 잊지 않도록 강조 표시했습니다. #define 뒤에는 그것을 잊기가 너무 쉽습니다. 항상 (!) 다음에 매크로가 있습니다."
또한 다음과 같은 이유로 기능을 고려하지 않고 VS 2010과 직접 비교하는 것은 불가능합니다.
마지막으로 VS 2010에서와 같이 모든 작업을 수행하는 경우 MetaEditor에서 #undef 뒤에 강조 표시를 변경해야 합니다.
따라서 내 추론은 처음부터 발생하지 않았습니다.