for (cnt = 0, i = index + g_center - 1; i >= 0 && cnt < g_center; i--)
今ならわかる。ありがとうございます。見ていたのですが...基準点がなかったんです。今は0 です。
うーん、例えばindexは 1として渡されますね。このコードの一部を見てみましょう。
int cnt = 0, i = index + g_center - 1;
for (; i >= 0 && cnt < g_center; i--) // Справа от центрального бара должно
{ // ..быть g_center-1 баров с большим..if (centerLow >= Low[i]) // ..минимумом. Не позволяется..return (false); // ..наличие баров с меньшим или..
cnt++; // .. равным минимумом
}
到着直後は、cnt = 0, i = index + g_center - 1 = 1(index value) +2(g_centervalue)- 1 = 2 となります。
if (lastBarTime == время с ТФ Д1)
return(0);
// что-то тут ещё// что-то тут ещё// что-то тут ещёif (lastBarTime != время с ТФ Д1)
{
пересчитывает уровни пивотов...
lastBarTime = время с ТФ Д1;
}
bool IsUpFractal(int index)
{
double centerHigh = High[index + g_center]; // За точку отсчета берется средний..// ..бар на участке из i_fractalPeriod// ..баров// - 1 - == Поиск максимумов справа от центрального бара ================================int cnt = 0, i = index + g_center - 1;
for (; i >= 0 && cnt < g_center; i--) // Справа от центрального бара должно
{ // ..быть g_center-1 баров с низшим..if (centerHigh <= High[i]) // ..максимумом. Не позволяется..return (false); // ..наличие баров с большим или..
cnt++; // ..равным максимумом.
}
if (i < 0) // g_center-1 низших максимумов не..return (false); // ..найдено. Фрактала нет// - 1 - == Окончание блока =============================================================
いいえ、サイクルの前に持っていた変数の一つからです。書く
は同じです。
int cnt,i;
今ならわかる。ありがとうございます。見ていたのですが...基準点がなかったんです。今は0 です。
うーん、例えばindexは 1として渡されますね。このコードの一部を見てみましょう。
到着直後は、cnt = 0, i = index + g_center - 1 = 1(index value) +2(g_centervalue)- 1 = 2 となります。
しかし、ループの条件に従って、iが 0に なるまで続けられる。どのように実現するのか?
この条件は、iが 2(index = 1の場合)からi >= 0までの値を持ち、cntが 0からcnt < g_center までの値を持つ場合、ネストした条件を満たすことを意味します。
ここの変数が1 であれば、ループは1 回しか繰り返さないことがわかりますね。
"0気圧に制限される "という概念を説明する。
言い換えれば、私は2つのフラクタルを通して線(光線ではない)を描く必要がありますが、それは0 bar で終わる必要があります。
アルゴリズムは以下の通りです。
1.フラクタル座標を (i1; p1) と (i2; p2) とすると、i1<i2 (すなわち、1番目のフラクタルは2番目のフラクタルよりも 0 bar に近い) となります。
2.これらのフラクタル素片を通る直線の方程式 p = (p1-p2)/(i1-i2) * i + (p2*i1 - p1*i2)/(i1-i2)
3.したがって、次の終了座標を持つセグメントを描く必要がある: (0; (p2*i1 - p1*i2)/(i1-i2)) と (i2;p2)
4.ObjectCreate(...)
5.???
6.利益だ!!!
新しい日の最初のティックで動作するはずです。
回答ありがとうございました確かに、インジケータースタートの最初に挿入するまでは、決してうまくいきませんでした。
if(Hour() == 0 && Minute() == 0 && Seconds() == 0) { DeleteObject()など。
}
if(Hour() >= 0 && Minute() >= 0 && Seconds() >= 1) { インジケータコード ...
最近、これでもダメなんですよー。どうしたらいいんだろう。何かアドバイスはありますか?ありがとうございました。
今、なんとか書きました!土曜日は生活のために仕事です。
そうです、ボリス です!それにしても、とてもいいですね。ありがとうございました。それが私の望みでした。捻じ曲げた... 捻じ曲げた...うまくいかなかったんです。まだ経験が少ないし、脳がプロのように考えているわけでもない。ちょっと行き詰まりましたね。:(
すぐには聞けなかったが、聞くしかなかった。自分でカットできなかったからです。
今ならわかる。ありがとうございます。見ていたのですが...参考になる点がなかったです。今は0 です。
うーん、例えばindexは 1として渡されますね。このコードの一部を見てみましょう。
到着直後は、cnt = 0, i = index + g_center - 1 = 1(index value) +2(g_centervalue)- 1 = 2 となります。
しかし、ループの条件に従って、iが 0に なるまで続けられる。どのように実現するのか?
この条件は、iが 2(index = 1の場合)からi >= 0までの値を持ち、cntが 0からcnt < g_centerまでの 値を持つ場合、ネストした条件を満たすというものです。
ここの変数が1 であれば、ループを1回 だけ繰り返すことになることがわかりますね。
for()演算 子の2番目の場所に書かれた条件が満たされなくなったとき、つまりこの場合、iが0より小さくなったとき、またはcntがg_center以上になったときにループは終了します。変数iはi--(for文の3番目の部分、ループが閉じ括弧}に達するたびに実行される)の結果として、変数cntはcnt++の結果として、それぞれループの前に割り当てられた初期値とループの実行中に変化します。
こんにちは。
デモ口座から自分のトレードをhtmlにエクスポートしようとしています。(Alpari、最新ビルド)。レポートとして保存を押すと、フォルダ選択ウィンドウが開き、保存を押しても何も起こりません。デモ口座でも同じですか?もう一つ、私のMT4はデスクトップにインストールされています。それは重要なことですか?
どなたかご存知の方、Hour()、Minute()、Seconds()をグローバル変数にして、DailyPivotPointsインジケータを0時(0.00)にEAから新しいPPレベルなどのラインに変更する制御は可能ですか? 以前はHour(), Minute(), Seconds() で直接インジケータ内でやっていて、毎晩コンパイルしなくてもうまくいっていたんです。しかし、最近、ビルドの変更からか、勝手に変更されなくなった?ありがとうございます。
原始的ではありますが、これが一番正しい方法だと思います:)新しいバー 機能として実装してみてはいかがでしょうか。1日1回、つまり0時からの再計算が必要です。だから、シンプルにやるんです。もちろん、スタートでは。
for()演算子の2番目の場所に書かれた条件が満たされなくなったとき、つまりこの場合、iが0より小さくなったとき、またはcntがg_center以上になったときにループは終了します。
しかし、どちらかではなく、AND です。&& 記号もあります。
それはすべて理解しています。しかし、ここで重要なのは、このことです。
コードによる一般的な変数インデックスが 値を持つBar - IndicatorCounted()
つまり、現在のバーでは1、新しいバーでは2です。
IsUpFractal()関数に、まだ新しいバーでなければ1か値が入っていますね?
つまり、入力パラメータのインデックスも 固定なので、i 変数は固定値を持つことになる。そのため、ループは最初の反復の後に必ず壊れます。では、ループの意味は何でしょうか?
なぜ表示されないのか、教えてください...。