Come fare in modo che gli oggetti disegnati da XY cambino in modo fluido (MT4 vs MT5) - pagina 2
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Grazie per questo tipo di soluzione al problema. In effetti, la velocità di rendering è aumentata. Sembra che dovrò imparare la biblioteca.
Vorrei anche chiarire la seguente sfumatura. Si compila con questa formulazione con un avvertimento:
E si compila con questo senza un avvertimento, ma la velocità è un po' più lenta.
Cosa è più corretto?).
Ah, sì, ho dimenticato di mettere int. La biblioteca è orientata verso le doppie coordinate.
La velocità non può diminuire. (int) è praticamente gratuito. Meno di un nanosecondo.
Si può impostare in questo modo:
Non influenzerà nemmeno la velocità (+ ~1 ns), ma posizionerà un po' più accuratamente.
La funzione Round incorporata in iCanvas restituisce int ed è molto più veloce della normale funzione round(), ma l'argomento doppio x deve essere entro int (-2 147 483 648 <= x <= 2 147 483 647)
Guarda dentro iCanvas e la domanda sparisce:
Ma Kanvas è molto più bello da lavorare, puoi applicare la trasparenza, è più veloce e il codice prende meno spazio )):
Grazie per questo tipo di soluzione al problema. In effetti, la velocità di rendering è migliorata. Sembra che dovrò imparare la biblioteca.
Vorrei anche chiarire la seguente sfumatura. Si compila con questa formulazione con un avvertimento:
E si compila con questo senza un avvertimento, ma la velocità è un po' più lenta.
Cosa è più corretto?).
Prendete questo vostro codice fuori dal ciclo e chiamatelo una volta prima del ciclo su ogni evento di ridipintura:
È più complicato che imparare qualche biblioteca?
Come un pesce nell'acqua :)
PNB2))
Togliete questo codice dal ciclo e chiamatelo una volta prima di ogni evento di ridisegno:
È davvero più complicato che imparare qualche libreria?
Questo è quello che stavo dicendo.
Mi sto solo chiedendo - puoi farlo tu stesso, e non solo ripetere i miei consigli?
due di loro sono facili da produrre...
Codice, per favore.
Se non lo fai, lo scriverò io stesso domani quando mi sveglio. Ma allora chiamerò Fedoseev un idiota. ))
Questo è quello che ho detto.
Mi sto solo chiedendo - puoi farlo tu stesso, e non solo ripetere i miei consigli?
due di loro sono facili da produrre...
Codice, per favore.
Se non lo fai, lo scriverò io stesso domani quando mi sveglio. Ma allora chiamerò Fedoseev un idiota. ))
Incredibilmente impressionato dalle tue idee su di me))
Sono incredibilmente impressionato dalle vostre percezioni di me))
Meno parole, più azione
Grazie per gli esempi! Molto chiaro e informativo, e non da ultimo veloce.
Tutti i grafici dell'esempio sul kanvas nelle liste di oggetti sembrano un unico oggetto.
È possibile ottenere diversi tooltip (suggerimenti) quando si passa il mouse su singoli elementi grafici?
O posso creare il mio oggetto canvas per ogni rettangolo? Non influenzerà la velocità?
Se hai tempo, aspetto una risposta e magari un esempio di codice.