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Mettiamola così: non mi piacciono alcune sciatterie della mia soluzione. Dovete creare oggetti MT. Ma, in realtà, è solo un pregiudizio. Che differenza fa? Non hai bisogno di più di 20-30 di loro per un trasferimento completo.
30*64 caratteri = 1920 caratteri. Questo è sufficiente per trasferire dati di tabelle di grandi dimensioni.
Peter, vedo dalla gif dell'ellisse che il modulo è una tela continua? E come funzionano gli elenchi a discesa? Mi interessa il caso in cui l'elenco a discesa supera la dimensione del modulo.
Sì, il modulo è un singolo kanvas. Il costruttore scrive i nomi del canvas stesso e crea funzioni wrapper per lavorare con esso.
Gli elenchi a discesa funzionano anche nell'area esterna alla finestra. Questo è implementato.
L'elenco a discesa è un altro kanvas. Appare e scompare quando si clicca il pulsante.
Mappatura diretta delle strutture tramite unione ad array di byte, condivisa per l'accesso globale. Non so se questo è tecnicamente fattibile, ma se così fosse, la velocità sarebbe cosmica, dato che non si dovrebbe copiare assolutamente nulla.
Accetterei volentieri questa soluzione se mi fornite un esempio.
Fate attenzione allo scambio di dati tramite oggetti grafici :-)
altrimenti puoi facilmente far apparire il tuo Expert Advisor come "non può essere ottimizzato"...
La mia soluzione è la migliore opzione nelle condizioni iniziali.
Cos'è una stringa:
E nonostante tutte queste cose ovvie, sei come Robin Hood , continuando a proclamare quanto sei veloce e preciso, e quanto bene hai indovinato la corda. No, non l'ho fatto, ed è tutto molto malsano.
Non cercare di cavalcare il tuo istinto dove è necessaria una conoscenza fondamentale.
Che cos'è una corda:
E nonostante tutte queste cose ovvie, sei come Robin Hood , continuando a proclamare quanto sei veloce e preciso, e quanto bene hai indovinato la corda. No, non l'ho fatto, ed è tutto molto malsano.
Non cercate di cavalcare il vostro istinto dove è necessario conoscere i fondamenti.
Vasily, non pensi che gli sviluppatori di MT abbiano preso in considerazione i problemi delle stringhe quando hanno preservato la descrizione degli oggetti MT?
È molto più figo cavalcare la conoscenza fondamentale di qualcun altro e usare la propria intuizione per ottenere ancora di più.
Vasiliy, non pensi che gli sviluppatori di MT abbiano preso in considerazione i problemi delle stringhe, quando hanno memorizzato la descrizione degli oggetti MT?
Peter, ogni algoritmo di memorizzazione dei dati ha le sue debolezze e i suoi punti di forza. Gli sviluppatori hanno certamente preso in considerazione molte cose, e sono certamente buone, ma fondamentalmente le stringhe rimarranno sempre stringhe.
Peter, ogni algoritmo di memorizzazione dei dati ha le sue debolezze e i suoi punti di forza. Gli sviluppatori, naturalmente, hanno preso in considerazione molte cose, e sono certamente buone, ma fondamentalmente, le stringhe rimarranno sempre stringhe.
Vasily, se la pratica mostra che la mia soluzione è difettosa, la abbandonerò. E prenderò la soluzione di Nikolai. Se anche questo è brutto, tornerò a OnChartEvent() e dirò che non si può fare nulla.
Tuttavia, non c'è motivo di credere che l'implementazione della mia soluzione sarà ancora zoppa.
Lo scopriremo presto.