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non riusciva a superare... di quale risoluzione del monitor avete bisogno per vedere tali "grappoli" orizzontali di codice?
non è comodo guardare nell'editor e scorrere avanti e indietro per modificare o visualizzare il codice ))))
E così.
Il primo vantaggio del mio approccio è la brevità. Meno parole, più numeri. Un oggetto è un vettore. Un elemento è un complesso di vettori all'interno di una matrice. Un complesso di elementi è una finestra. Il complesso di finestre è il Nucleo.
Il punto è che un oggetto non deve essere necessariamente un grafico. Un elemento può essere trasformato in una nozione e dotato di non meno di un certo numero di oggetti e proprietà. E il motore sarà una macchina logica che lavora con questi concetti (Elementi).
OOP è una metodologia molto flessibile, quindi non ha idee a priori come il concetto di "kernel". Tuttavia, il modello di kernel in questione può benissimo essere costruito usando OOP. Quindi l'affermazione non è del tutto corretta.
Sì, ho controllato io stesso e sono rimasto sorpreso - Peter sta descrivendo la cosa OOP così com'è.
Ma, come ho capito, Peter come dignità fa emergere la capacità dell'utente di avere pieno accesso a tutte le proprietà e metodi del Kernel. E lo stile OOP è proprio l'incapsulamento, quando i diritti di accesso sono limitati in ogni modo.
Mi ricordo che quando ero giovane, anch'io ero spaventosamente indignato che in modalità protetta non avevo accesso a tutta la memoria del computer. Come poteva essere che alcuni, sapete, programmi si avviassero e non potessi accedere alla loro memoria... Appositamente costruito "workaround" dalla programmazione del controller di accesso diretto alla memoria, anche ottenuto il contenuto della memoria di un altro processo, inaccessibile a me dal programma (anche se, per questo devo usare comandi per accedere alle porte del controller RAP, e questo in sé non è facile in ambiente Windows multitasking, ho usato driver speciali).
E solo allora ho capito che la modalità protetta, la condivisione degli accessi (e l'incapsulamento in generale) è una cosa molto importante, di cui avevo bisogno. Per non entrare accidentalmente in cose che non dovrei. E così ora sto fermamente sulla posizione "solo quelle risorse, proprietà e metodi che sono necessari al processo in qualsiasi punto del programma al momento".
Ma Peter, da quanto ho capito, non è un sostenitore dell'incapsulamento.
non riusciva a superare... di quale risoluzione del monitor avete bisogno per vedere tali "grappoli" orizzontali di codice?
è scomodo guardare nell'editor e scorrere avanti e indietro per modificare o visualizzare il codice ))))
Come ho detto prima, la convenienza non è la cosa principale nel mio approccio. La cosa principale è l'efficienza e il potenziale di sviluppo e applicazione.
Come ho detto, la convenienza non è la cosa principale nel mio approccio. La cosa principale è l'efficienza e il potenziale di sviluppo e applicazione.
OK, aspetterò altri esempi di codice, ma finora vedo un codice molto illeggibile, forse qualcosa diventerà chiaro più tardi
OOP è una metodologia molto flessibile, quindi non ha idee a priori come il concetto di "kernel". Tuttavia, il modello di kernel in questione può benissimo essere costruito usando OOP. Pertanto, l'affermazione non è del tutto corretta.
Un kernel condizionato può essere costruito. Credo che i programmi seri lo facciano. Ma ho tutto costruito su un kernel "fisico".
OK, aspetterò altri esempi di codice, ma finora vedo un codice molto illeggibile, forse qualcosa diventerà chiaro più tardi
Guarda. Quello mostrato è solo un esempio generale. Ecco una versione più chiara.
E così, avete costruito una matrice di tre vettori, ognuno dei quali porta le proprietà di un oggetto pulsante.
Poi, potete usare questa matrice come prototipo . Un modello in base al quale verrà creato qualsiasi altro pulsante. Tutto quello che dovete cambiare nella variante finale, alcuni valori di oggetti, e il nuovo pulsante sarà creato.
Fondamentalmente, si può fare la stessa cosa in OOP. Mauna classe è usata come modello. Uso un array come modello.
Questa è la differenza.
Come ho detto, la convenienza non è la cosa principale nel mio approccio. La cosa principale è l'efficienza e il potenziale di sviluppo e applicazione.
Dov'è il codice per poter controllare questi "brandelli" (#9)?