Errori, bug, domande - pagina 1106
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Riconosciuto. Windows 8.1 x64. Uso #include per includere il mio file di classe. Dichiaro una variabile della mia classe nell'area delle variabili globali come segue:
Documentazione
Che è corretto - non puoi usare la voce CFoo foo; o puoi usare la stessa voceCFoo foo5;
Documentazione
Che è corretto - non puoi usare la voce CFoo foo; o puoi usare la stessa voceCFoo foo5;
E quale dovrebbe essere il costruttore della classe se la classe gestisce solo le chiamate WInAPI e non ha variabili interne? O si dovrebbe inventare una variabile di bandiera di proposito?
Si tratta di incongruenze nella documentazione
// CFoo foo; // такой вариант использовать нельзя - конструктор по умолчанию не задан
Questo è il punto. Le nuove build non funzioneranno senza il supporto delle istruzioni SSE2. Dovete aggiornare il vostro hardware.
Chiedo scusa. Spero davvero che la mia controreplica non provochi la sua indignazione. Ma dove posso leggere di questa restrizione nelle nuove costruzioni?
Potrebbe per favore fornire una fonte per questa informazione?
Grazie!
Chiedo scusa. Spero davvero che la mia controreplica non provochi la sua indignazione. Ma dove posso leggere di questa restrizione nelle nuove costruzioni?
Potrebbe per favore fornire una fonte per questa informazione?
Grazie!
https://www.mql5.com/ru/forum/149270
Chiedo scusa. Spero davvero che la mia controreplica non provochi la sua indignazione. Ma dove posso leggere di questa restrizione nelle nuove costruzioni?
Potrebbe per favore fornire una fonte per questa informazione?
Grazie!
google entrambi i forum (mql4.com / mql5.com).
È già stato discusso molte volte, non so nemmeno quale link darvi.
google entrambi i forum (mql4.com / mql5.com).
È già stato discusso molte volte, non so nemmeno quale link darvi.
Cosa c'è di sbagliato nel link che ti ho dato? )
Estratto dal suo primo post:
28. Terminale: Tutti i componenti del terminale client richiedono che il processore del computer supporti il set di istruzioni SSE2 per un funzionamento ottimale e alte prestazioni.
Questa è, dopo tutto, la fonte ufficiale di informazioni (oltre alle molte discussioni sui forum).
Ci sono piani per migliorare la parte grafica, in particolare gli oggetti grafici?
O anche questo è usato da una piccola frazione di utenti?
Sto parlando di oggetti che "camminano sul grafico", quando si cambia la scala ad un prezzo, gli oggetti sono spostati sul grafico come possono in un intervallo molto ampio, #766333 da 2013.06.06.14:16