SetUnicode

Imposta/Cancella la flag FILE_UNICODE.

void  SetUnicode(
   bool  unicode      // valore flag
   )

Parametri

unicode

[in]  Nuovo valore per la flag FILE_UNICODE.

Nota

Il risultato di operazioni sulle stringhe dipende dalla flag FILE_UNICODE. Se è falso, i codici ANSI vengono utilizzati (simboli un byte). Se è impostato, i codici ANSI vengono utilizzati (simboli due byte). Se il file è già aperto, la flag non può essere modificata.