Está perdiendo oportunidades comerciales:
- Aplicaciones de trading gratuitas
- 8 000+ señales para copiar
- Noticias económicas para analizar los mercados financieros
Registro
Entrada
Usted acepta la política del sitio web y las condiciones de uso
Si no tiene cuenta de usuario, regístrese
Fácil, efectivo, eficiente: programación de GPU con PyOpenCL y PyCUDA (1)
Programación GPU con PyOpenCL y PyCUDA (1)
Este video presenta PyOpenCL y PyCUDA, paquetes para una programación de GPU eficiente con Python. El ponente destaca las ventajas de OpenCL por su flexibilidad para hablar con dispositivos de otros proveedores, a diferencia de CUDA de Nvidia. El modelo de programación implica indexar información para distinguir entre diferentes cuadrados en una cuadrícula, lo que permite un mayor paralelismo y una menor dependencia de las memorias caché. Además, PyOpenCL y PyCUDA permiten una fácil comunicación y programación de dispositivos informáticos, lo que permite una productividad más rápida y facilita la computación asíncrona. El orador también analiza la importancia de administrar la memoria del dispositivo y la disponibilidad de operaciones atómicas en PyOpenCL y PyCUDA.
Fácil, efectivo, eficiente: programación de GPU con PyOpenCL y PyCUDA (2)
Programación GPU con PyOpenCL y PyCUDA (2)
El video analiza varios aspectos de la programación de GPU usando PyOpenCL y PyCUDA. El orador explica la importancia de comprender el contexto del programa y destaca los componentes clave del tiempo de ejecución y la gestión de dispositivos. Proporcionan información valiosa sobre las colas de comandos, la sincronización, la creación de perfiles y el búfer en PyOpenCL y PyCUDA. El video también trata sobre cómo ejecutar código en un contexto a través de la construcción de un programa a partir del código fuente y enfatiza la importancia de usar operaciones por elementos y funciones de sincronización en el dispositivo. El orador concluye discutiendo los beneficios del área de preparación y alienta a los asistentes a explorar otras operaciones específicas del dispositivo que se exponen como ganchos.
Fácil, efectivo, eficiente: programación de GPU con PyOpenCL y PyCUDA (3)
Programación GPU con PyOpenCL y PyCUDA (3)
En esta sección de la serie de videos sobre la programación de GPU con PyOpenCL y PyCUDA, el presentador analiza varios temas, incluida la optimización del código con atributos, la administración de la memoria, la generación de código y los beneficios de usar PyOpenCL y PyCuda. El presentador enfatiza las ventajas de generar múltiples variedades de código en tiempo de ejecución y explica cómo el reemplazo de cadenas, la creación de un árbol de sintaxis y el uso de Python y lenguajes de interpretación pueden ayudar a crear un código que sea flexible y eficiente. El presentador también advierte sobre posibles peligros al usar estructuras de control en Python, pero demuestra cómo un enfoque abstracto para analizar algoritmos puede ayudar a mejorar el paralelismo. En general, el video brinda información valiosa y consejos para optimizar la programación de GPU con las bibliotecas PyOpenCL y PyCUDA.
El video también analiza estrategias para evaluar y elegir entre diferentes códigos para la programación de GPU. Se sugiere la creación de perfiles, con análisis de las salidas de comandos y eventos para determinar cuándo se envió el código y la duración de la ejecución. Otras opciones de evaluación incluyen analizar el registro del compilador de NVIDIA y observar el tiempo de ejecución del código. El video también cubre una estrategia de búsqueda para encontrar los mejores valores para un grupo en la programación PyCUDA y PyOpenCL. El orador recomienda usar un perfilador para analizar el rendimiento del programa y menciona el impacto de las soluciones alternativas para los parches de perfilado de Nvidia en la estética del código.
Fácil, efectivo, eficiente: programación de GPU con PyOpenCL y PyCUDA (4)
Programación GPU con PyOpenCL y PyCUDA (4)
Esta serie de videos cubre varios temas relacionados con la programación de GPU usando PyOpenCL y PyCUDA. El orador comparte ejemplos de código y analiza el ciclo de desarrollo, la creación de contexto y las diferencias entre las dos herramientas. También abordan la detección de colisiones, los métodos galerkin discontinuos, las formulaciones variacionales de las PDE y la optimización de la multiplicación matriz-vector. Además, el orador habla sobre los desafíos de los productos de matriz informática y destaca las diferencias de rendimiento entre la CPU y la GPU en términos de ancho de banda de la memoria. El video concluye enfatizando la importancia de la optimización del rendimiento al usar PyOpenCL y PyCUDA.
El video también analiza las ventajas de combinar secuencias de comandos y cogeneración en tiempo de ejecución con PyOpenCL y PyCUDA. El orador explica que este enfoque puede mejorar el rendimiento de la aplicación y hacer que los pasos de tiempo sean menos desafiantes. En la demostración de los planos de solución de Maxwell y los poderes de inhalación, los beneficios fueron evidentes. El orador sugiere que el uso de estas herramientas en combinación es una gran idea, y existe potencial para una mayor exploración.
Par Lab Boot Camp @ UC Berkeley - GPU, CUDA, programación OpenCL
Par Lab Boot Camp @ UC Berkeley - GPU, CUDA, programación OpenCL
En este video, el orador brinda una descripción general del cálculo de GPGPU, centrándose principalmente en CUDA e incluyendo OpenCL. El modelo de programación CUDA tiene como objetivo hacer que el hardware GPU sea más accesible e intrínsecamente escalable, lo que permite la programación paralela de datos en una variedad de procesadores diferentes con diversos grados de canalizaciones de punto flotante. La conferencia profundiza en la sintaxis de escribir un programa CUDA, la jerarquía de subprocesos en el modelo de programación CUDA, la jerarquía de memoria CUDA, la consistencia de la memoria y la necesidad de usar instrucciones de cerca de memoria para hacer cumplir el orden de las operaciones de memoria, y la importancia de paralelo programación en plataformas modernas con CPU y GPU. Finalmente, el orador analiza OpenCL, un modelo de programación más pragmático y portátil que ha sido estandarizado por organizaciones como Chronos e involucra la colaboración entre varios proveedores de hardware y software, como Apple.
El orador del video analiza las diferencias entre los lenguajes de programación CUDA y OpenCL. Señala que ambos lenguajes tienen similitudes, pero CUDA tiene una sintaxis más agradable y se adopta más ampliamente debido a su pila de software madura y su adopción industrial. Por el contrario, OpenCL apunta a la portabilidad, pero es posible que no proporcione portabilidad de rendimiento, lo que podría afectar su adopción. Sin embargo, OpenCL es un estándar de la industria que cuenta con el respaldo de varias empresas. Además, el disertante habla sobre la metodología para programar una CPU vs GPU y el uso de Jacket, que envuelve a Matlab y lo ejecuta en GPU. El orador concluye discutiendo cómo cambia el programa cada año según los comentarios de los participantes y alienta a los asistentes a visitar el laboratorio par.
Aprendizaje en Lambert Labs: ¿Qué es OpenCL?
¿Qué es OpenCL?
En este video sobre OpenCL, el presentador presenta las unidades de procesamiento de gráficos (GPU) y su uso en la programación de gráficos antes de explicar cómo se pueden usar para la informática de propósito general. Luego, OpenCL se presenta como una API que permite a los desarrolladores lograr optimizaciones específicas del proveedor mientras son independientes de la plataforma, y el orador destaca la importancia del diseño de tareas para lograr un rendimiento óptimo de GPU. Se explica la sincronización en OpenCL y se presenta un programa de GPU de muestra utilizando un lenguaje similar a C. El orador también demuestra cómo OpenCL puede acelerar significativamente el cálculo y brinda consejos para trabajar con GPU.
Aprendizaje automático acelerado con OpenCL
Aprendizaje automático acelerado con OpenCL
En el seminario web, "Aprendizaje automático acelerado con OpenCL", los oradores analizan las optimizaciones que se pueden realizar en OpenCL para aplicaciones de aprendizaje automático. Uno de los oradores describe cómo compararon OpenCL y el ensamblaje en GPU Intel utilizando la biblioteca OneDNN de código abierto. Se enfocan en la optimización para el hardware de Intel, pero brindan interfaces para otro hardware y admiten varios tipos y formatos de datos. El grupo también analiza los desafíos de optimizar los flujos de trabajo de aprendizaje automático con OpenCL y la integración de OpenCL en marcos de aprendizaje automático populares. Además, señalan que la consolidación del uso de OpenCL en diferentes marcos puede estar atrasada. Finalmente, los oradores discuten los beneficios de rendimiento de usar la extensión ML de Qualcomm, específicamente para ciertos operadores clave como la convolución, que es importante en las aplicaciones de procesamiento de imágenes.
En el video "Aprendizaje automático acelerado con OpenCL", los panelistas hablaron sobre los diversos casos de uso en los que se puede emplear el aprendizaje automático, incluida la fotografía computacional y el procesamiento del lenguaje natural. Destacaron la necesidad de optimizar las cargas de trabajo de aprendizaje automático y ampliarlas en función de los resultados de la investigación. Además, los panelistas identificaron el habla como un área de crecimiento importante para las interfaces de usuario avanzadas que utilizan el aprendizaje automático. La sesión concluyó agradeciéndose mutuamente y a la audiencia por unirse a la discusión y recordando a los participantes que brinden sus comentarios a través de la encuesta.
Mandelbulber v2 OpenCL "motor rápido" prueba 4K
Mandelbulber v2 OpenCL "motor rápido" prueba 4K
Esta es la prueba de renderizar animación de vuelo utilizando Mandelbulber v2 con motor de renderizado OpenCL parcialmente implementado. El motivo de esta prueba fue verificar la estabilidad de la aplicación durante la renderización prolongada y cómo se comporta la renderización cuando la cámara está muy cerca de la superficie. Debido a que el código del kernel de OpenCL se ejecuta utilizando solo números de coma flotante de precisión simple, no es posible hacer zooms profundos de fractales 3D. Para renderizar esta animación en resolución 4K tomó solo 9 horas en nVidia GTX 1050.
Vuelo Mandelbox OpenCL
Vuelo Mandelbox OpenCL
Esta es una versión de prueba del fractal mandelbox renderizado con la versión alfa de Mandelbulber v2 OpenCL.
[3D FRACTAL] Profecía (4K)
[3D FRACTAL] Profecía (4K)
Renderizado en 4K de Mandelbulb3D.