Realización de un proyecto crowdsourced en Canvas - página 29

 
Реter Konow:

...

Lo principal era, es y será la rapidez y la facilidad de crear una interfaz gráfica de usuario.

Y eso también está ahí para los entendidos. Es suficiente para entrar en él de vez en cuando. Y además, con una guía de referencia de calidad, será aún más fácil.

 

Aquí es precisamente donde se encuentra la verdadera competencia. Y terminar los controles no es un problema ni para ti ni para mí.

Bien, eso es todo por ahora, o serás baneado de nuevo.

 
Реter Konow:

Aquí es precisamente donde se encuentra la verdadera competencia. Y terminar los controles no es un problema ni para ti ni para mí.

Bien, eso es todo por ahora, o serás baneado de nuevo.

No se le expulsará por un diálogo normal; no se exceda, por favor. En cuanto la discusión se desplaza a sus diseños y a llamar la atención sobre ellos, está inundando este hilo y es una violación de las normas del foro en cuanto a la prohibición de la publicidad y la discusión de los productos de pago no en sus hilos "nativos".

 

Voy a resumir este hilo:

Una gran idea para un proyecto de crowdsourcing estaba inicialmente condenada al fracaso.

Razones:

  • Falta de motivación pública.
  • Falta de una persona que dirija el desarrollo.
  • Increíble complejidad del proyecto, en el que el número de participantes no determina la calidad de las ideas y la ejecución.
  • Un enfoque equivocado en primer lugar. Ni la POO, ni la clase CCanvas habrían ayudado a realizarlo completamente.

Es como en el caso de que haya que construir una casa. Hay trabajadores, herramientas y materiales de construcción, pero ningún arquitecto.

Así no se puede crear nada útil.

Sólo una poderosa motivación, la energía creativa y el talento de una persona conducen al éxito.

Entonces habrá resultados.

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Así es la vida...

 
Реter Konow:

Voy a resumir este hilo:

Una gran idea para un proyecto de crowdsourcing estaba inicialmente condenada al fracaso.

Razones:

  • Falta de motivación pública.
  • Falta de una persona que dirija el desarrollo.
  • Increíble complejidad del proyecto, en el que el número de participantes no determina la calidad de las ideas y la ejecución.
  • Un enfoque equivocado en primer lugar. Ni la POO, ni la clase CCanvas habrían ayudado a realizarlo completamente.

Es como en el caso de que haya que construir una casa. Hay trabajadores, herramientas y materiales de construcción, pero ningún arquitecto.

Así no se puede crear nada útil.

Sólo una poderosa motivación, la energía creativa y el talento de una persona conducen al éxito.

Entonces habrá resultados.

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Así es la vida...

Hombre ingenuo.
El proyecto vive y crece, genera ingresos, por lo que ha pasado de ser crowdsourced a propietario
 
o_o:
Hombre ingenuo.
El proyecto vive y crece, genera ingresos, por lo que ha pasado de ser crowdsourced a propietario
Sería mejor que dijeras "abre tu propio hilo y resume" ))))).
Estará en todo el sitio ahora mismo resumiéndolo.
 
o_o:
Hombre ingenuo.
El proyecto está vivo y genera ingresos, por lo que ha pasado de ser crowdsourced a propietario

Bueno, eso es bueno. ¿Pero en qué me equivoco? Me refería al proyecto de crowdsourcing, no a qué y a quién se trasladó después.

Por cierto, ¿quién está haciendo el desarrollo? ¿Eres tú mismo?

(Lo pregunto para saber a quién desearle éxito :))

 

He leído el tema. Bien, hemos creado una interfaz gráfica de usuario y luego ¿qué?

¿Qué problemas se han resuelto y cuáles hemos creado?

¿Por qué necesitas el crowdsourcing?

puedes usar cualquier panel de kodobase para expandirlo o simplemente reescribir los botones - será muchas veces más rápido

 
o_o:
Un hombre ingenuo.
El proyecto vive y crece y genera ingresos, por lo que ha pasado de ser un crowdsourcer a ser un propietario

Tal vez soy muy ingenuo... No entiendo cómo un proyecto inacabado que está en desarrollo puede generar ingresos...

Por supuesto que no es de mi incumbencia, pero me pregunto cómo es posible algo así.

Probablemente sólo en un caso - si el desarrollo de este proyecto se paga por sí mismo...

 

Ahora leo la definición de "propietario" en la wikipedia. Resulta que está relacionado con las patentes, que a su vez están relacionadas con la protección de los derechos de propiedad intelectual. Es un tema muy interesante. Ya es hora de que yo también lo piense seriamente. Está claro que hay algo que patentar.

Así que, gracias por el "consejo" de la idea. ))