Discusión sobre el artículo "Gráficos en la biblioteca DoEasy (Parte 92): Clase de memoria de objetos gráficos estándar Historia de cambio de propiedades del objeto"

 

Artículo publicado Gráficos en la biblioteca DoEasy (Parte 92): Clase de memoria de objetos gráficos estándar Historia de cambio de propiedades del objeto:

En este artículo, crearemos la clase de memoria del objeto gráfico estándar, que permitirá al objeto guardar sus estados al modificarse sus propiedades, lo que a su vez le permitirá volver a los estados anteriores del objeto gráfico en cualquier momento.

Compilamos el asesor y lo ejecutamos en el gráfico. Añadimos los objetos gráficos, modificamos sus propiedades y luego presionamos la tecla "/": los objetos tomarán los valores que tenían antes de su primera modificación. Luego presionamos las teclas "." y ",": los objetos adoptarán las propiedades y el aspecto correspondientes a la lista de la historia de cambio de propiedades:


 

Autor: Artyom Trishkin