Discusión sobre el artículo "Gráficos en la biblioteca DoEasy (Parte 83): Clase de objeto gráfico abstracto estándar"

 

Artículo publicado Gráficos en la biblioteca DoEasy (Parte 83): Clase de objeto gráfico abstracto estándar:

En el presente artículo, crearemos la clase de objeto gráfico abstracto. Este objeto constituirá la base para crear las clases de objetos gráficos estándar. Los objetos gráficos tienen muchas propiedades y hoy, antes de crear una clase de objeto gráfico abstracto, necesitaremos hacer mucho trabajo preparatorio: registrar estas propiedades en las enumeraciones de la biblioteca.

Compilamos el asesor nuevamente y lo ejecutamos.

Para realizar el test, añadiremos varios objetos gráficos al gráfico; el diario mostrará mensajes sobre cómo añadir un nuevo objeto y una breve descripción del mismo:


Como podemos ver, todo funciona como era esperado.

Autor: Artyom Trishkin