Midjourney и другие нейросети обработки изображений - страница 163

 
Vitaliy Kuznetsov #:

Особенности национальной лунной экспедиции

nasa astronauts on the moon eating food, in the style of photorealistic cityscapes, ad posters, precisionist art, dark white and silver, wimmelbilder, cabincore, grandiose composition —ar 103:129 —v 5.1 —s 750


Хоть бы в карты играли, что ли. А то едят... в скафандрах. 

 

Дополненная реальность от Apple теперь вышла на новый космический уровень.

Walt Disney Studios показали, как их онлайн-кинотеатр будет выглядить в Vision Pro

// А вот цена таких очков, да. 300к рублей. Видел в одном ролике, что когда зрителям показали цену 3499$, они уж ахнули недовольно.



 
Vitaliy Kuznetsov #:

Дополненная реальность от Apple теперь вышла на новый космический уровень.

Walt Disney Studios показали, как их онлайн-кинотеатр будет выглядить в Vision Pro

// А вот цена таких очков, да. 300к рублей. Видел в одном ролике, что когда зрителям показали цену 3499$, они уж ахнули недовольно.

Если не будет доступно массам - едва ли окупится. А не окупится - тихо помрёт.

 

Вау!

https://m.youtube.com/watch?v=TX9qSaGXFyg&embeds_referring_euri=https%3A%2F%2Fwww.mql5.com%2Fru%2Fforum%2F443190%2Fpage163&source_ve_path=MTM5MTE3LDA&feature=emb_rel_end

На презентации почти ничего не показали, а вот это видео раскрывает совершенно фантастические вещи. Пока не знаю что сказать...

Introducing Apple Vision Pro
Introducing Apple Vision Pro
  • 2023.06.05
  • www.youtube.com
The era of spatial computing is here, where digital content blends seamlessly with your physical space. So you can do the things you love in ways never befor...
 

Мэтт Вулф подробно разбирает презентацию очков дополненной реальности Apple Vision Pro, упоминая плюсы и минусы, а также игру в "долгую" компании Apple. Стоит посмотреть, чтобы понять стратегические планы яблочной компании и расчеты на будущее. Как и положено профессионалу, Мэтт обращает внимание на практическую сторону использования нового гаджета. Со своей стороны, не могу не отметить невероятную силу этой технологии, даже с учетом, что до совершенства еще далеко. На мой взгляд, AR гораздо более серьезная вещь чем VR, и последняя станет игровым дополнением важного инструмента - дополненной реальности. Как игрушка на смартфоне.


 
Интересная деталь - эти очки не прозрачные, как можно было подумать, а полностью закрытые от источников внешнего света. Человек в очках воспринимает видео-поток, поверх которого бортовой компьютер Apple Vision Pro рисует двумерные и трехмерные обьекты. Это похоже на использование фильтров в тиктоке - поверх реального видео накладывается картинка. Интересна технология размещения этих картинок в "пространстве" видео-потока. Ведь человек постоянно крутит головой и перемещает взгляд, а элементы доп.реальности должны адекватно перемещаться по канвасу во все стороны, "изображая" уход из поля зрения и возвращение обратно. Плюс - стабилизация тоже требует коррекции рисуемых слоев. А 3D обьекты! Это ж кошмар какой то! Представим, что человек открыл несколько псевдо-мониторов (вкладок), расположил их вокруг себя по кругу (360°) и в центр поместил большой трехмерный обьект. Ходит, значит, между этого всего и жестикулирует. Что он будет видеть, и какая графическая карта потянет подобные расчеты в режиме реального времени? И главный вопрос - а как они эту карту в очках уместили?
 
Если графические карты справляются с графикой современных игр, то и с размещением объектов в виртуальном пространстве вокруг виртуальной камеры (очков) справятся.
 
Ilya Filatov #:
Если графические карты справляются с графикой современных игр, то и с размещением объектов в виртуальном пространстве вокруг виртуальной камеры (очков) справятся.

Согласен, но размер серьезных графических карт (а другими здесь не обойтись) и их энергопотребление, несовместимы с легкими очками и сьемной батарейкой в кармане. К тому же, производителем была заявлена 4К резолюция изображения подаваемого на каждый глаз. И к тому же! - изображение окружающего пространства в очках сразу переделывается в 3D. То есть, это не обычное видео как на смартфоне. В общем - технология будущего какая то, получается.))

 
Конечно, телефон тоже совмещает большую выч.мощность и маленький размер. По сути, это компьютер с программным обеспечением. Однако, довольно быстро нагревается от нагрузки при игре в некоторые мобильные приложения. При этом, PC тянет значительно более тяжелую графику, чем телефон и это само собой разумеется. А что потянут очки? Думаю, не больше чем последний iPhone. Значит, можно прочертить предпологаемые границы графических возможностей. Но достаточно ли доступной мощности для двух потоков изображения камер очков с резолюцией 4К и рисования обьектов с двух ракурсов для двух мониторов и создания иллюзии обьема? 

В презентации также упомянули, что уместили 64 пикселя в размер одного пикселя айфона и за этот счет добились небывалого разрешения. Это здорово, но отрисовка графики в 4К и 3D одновременно, требует большой мощности! Мощность подразумевает нагрев, а нагрев подразумевает охлаждение... И как быть с этим вопросом? Глаза будут испытывать жар от мониторов и работающих процессоров. Этот жар не может выветриваться из за закрытости очков, которая нужна для светоизоляции глаз и ощущения погружения. Значит, глаза будут гореть огнем от жара, слезиться и со лба будет катится пот. В итоге, человек просто снимет очки.

Ок, допустим, там используют термоэлектрический охладитель, но сколько энергии на это будет расходоваться!
 
Возможно, мои рассуждения наивны, т.к. я никогда не одевал VR шлем. Если кто пробывал, напишите свои впечатления, очень интересно.
Причина обращения: