캔버스 멋지다! - 페이지 48

 
Nikolai Semko :

https://www.mql5.com/en/code/27662

속도와 코드 크기에 주의하십시오.
Direct X가 없으면 그게 전부입니다.

멋진데요. 무의미하지만 매우 흥미로운 시각화 방법입니다!
 
Nikolai Semko :

모두 감사합니다!


이 3D 그래픽 및 회전 제어에 대한 코드는 이 기능에 모두 맞습니다.

이 함수의 입력에는 가격 배열만 있습니다. 남학생도 코드를 알아낼 수 있습니다. 가격의 1차원 배열은 포인트의 3차원 배열로 변환됩니다. 여기서 차원 z는 기본적으로 배열 요소의 수이며 XY 평면에서 가격은 중심(0,0)까지의 거리 r=sqrt( x 2 +y 2 )인 극좌표계로 표시됩니다. 가격 가치입니다.

이 기능은 색상 선택을 담당합니다.

여기서 p는 입력으로 0과 1 사이의 숫자이고 출력으로 선택된 그라디언트 색상입니다. 이 경우 색상 템플릿 자체의 골격은 6가지 색상으로 구성됩니다(Col array).

색상, 완전한 자유로 원하는 대로 그리고 원하는 대로 페인트

코드 감사합니다! 나는 이 아름다움에 대해 아는 것이 거의 없으며 이 분야에 대한 귀하의 연구 덕분에 불가능해 보였던 아이디어가 상당히 실현 가능하게 되었습니다. 시간이 되는 대로 의사 결정 트리의 잎 활성화를 시각화하는 코드를 적용하겠습니다.

그건 그렇고, 차트와 역 상호 작용을 한 경험이 있습니까? 최적화 결과를 바탕으로 3D 차트를 만든 다음 관심 있는 영역을 마우스로 선택하고 차트를 그대로 폴리곤으로 분할하고 원하는 영역을 배열에 저장한다고 가정해 보겠습니다. EA 매개변수 및 최적화 결과 세트. 이 접근 방식은 MQ의 옵션과 비교하여 최적화 결과의 실제적인 시각화를 제공합니다.

 
Maxim Romanov :
멋진데요. 무의미하지만 매우 흥미로운 시각화 방법입니다!

예, 이미 여기 에 대해 썼습니다. ))

 
그리고 캔버스에 파는 작업을 수행할 수 있습니까?
 
Nikolai Semko :

또 다른 쓸모없는 공예품이지만 아름답습니다))

https://www.mql5.com/en/code/27641

그리고 저는 그것이 매우 흥미롭다고 생각합니다.

이제 우리는 그것을 자르고 프로파일을 얻어야합니다.

 
Nikolai Semko :

예, 이미 여기 에 대해 썼습니다. ))

엑셀로 했는데 회전이 가능해서 좋아요)
 
Aleksey Vyazmikin :

코드 감사합니다! 나는 이 아름다움에 대해 아는 것이 거의 없으며 이 분야에 대한 귀하의 연구 덕분에 불가능해 보였던 아이디어가 상당히 실현 가능하게 되었습니다. 시간이 되는 대로 의사 결정 트리의 잎 활성화를 시각화하는 코드를 적용하겠습니다.

그건 그렇고, 차트와 역 상호 작용을 한 경험이 있습니까? 최적화 결과를 바탕으로 3D 차트를 만든 다음 관심 있는 영역을 마우스로 선택하고 차트를 그대로 폴리곤으로 분할하고 원하는 영역을 배열에 저장한다고 가정해 보겠습니다. EA 매개변수 및 최적화 결과 세트. 이 접근 방식은 MQ의 옵션과 비교하여 최적화 결과의 실제적인 시각화를 제공합니다.

나는 거의 한 시간 전에 이것에 대해 썼습니다.
우리는 당신이 필요로 하는 구조 또는 필요한 구조의 배열을 생성하고 공유를 위해 리소스를 통해 MT로 전송합니다. @fxsaber에는 이 주제에 대한 많은 라이브러리가 있습니다.

또는 iCustom을 통한 액세스를 위해 버퍼가 아닌 표준 표시기를 사용합니다. 또한 정상적인 선택입니다. 또한 유니온을 통해 모든 구조와 해당 배열을 이러한 버퍼로 전송할 수 있으며 수신 측에서는 리더 클래스만 필요합니다.

 
Maxim Romanov :
엑셀로 했는데 회전이 가능해서 좋아요)

성능과 그래픽 측면에서 브레이크 엑셀에서 할 수 있는 것은 아무것도 없습니다. 특히 수백만 개의 값이 있는 경우.

 
Nikolai Semko :

성능과 그래픽 측면에서 브레이크 엑셀에서 할 수 있는 것은 아무것도 없습니다. 특히 수백만 개의 값이 있는 경우.

물론 모든 것이 정적이었습니다. 하지만 네, 백만 개의 값을 가진 28개의 악기를 만들 때 차트가 그려질 때까지 몇 분을 기다릴 수 있습니다.
 
Nikolai Semko :

나는 거의 한 시간 전에 이것에 대해 썼습니다.
우리는 당신이 필요로 하는 구조 또는 필요한 구조의 배열을 생성하고 공유를 위해 리소스를 통해 MT로 전송합니다. @fxsaber에는 이 주제에 대한 많은 라이브러리가 있습니다.

또는 iCustom을 통한 액세스를 위해 버퍼가 아닌 표준 표시기를 사용합니다. 또한 정상적인 선택입니다. 또한 유니온을 통해 모든 구조와 해당 배열을 이러한 버퍼로 전송할 수 있으며 수신 측에서는 리더 클래스만 필요합니다.

글쎄요, 차트에서 선택한 영역을 데이터 배열과 연결하는 방법(파선 곡선을 따라 선택하는 방법)을 이해하지 못하셨나요? 나는 데이터 자체의 나머지 채우기에 대해 묻지 않습니다.

사유: