Идентификаторы
Как мы скоро увидим, программы строятся из множества элементов, к которым необходимо обращаться по уникальным именам для избегания путаницы. Эти имена и принято называть идентификаторами.
Идентификатор — это составленное по определенным правилам слово: в нем разрешено использовать только символы латинского алфавита, символ подчеркивания ('_') и цифры, причем цифра не может быть первым символом. Буквы могут быть как строчными (нижний регистр), так и прописными (верхний регистр).
Максимальная длина идентификатора — 63 символа. Идентификатор не должен совпадать со служебными словами MQL5, в частности, с названиями типов. Полный список служебных слов можно найти в Справке. Нарушение любого из правил составления идентификатора приведет к ошибке компиляции.
Вот примеры правильных идентификаторов:
i // один символ
|
В скрипте HelloChart мы уже видели использование идентификаторов в качестве имен переменных и названий функций.
Рекомендуется давать идентификаторам осмысленные названия, из которых становится ясно назначение или содержимое соответствующего элемента. В некоторых случаях принято использовать однобуквенные идентификаторы — о них мы поговорим в разделе про циклы.
Существует несколько общепринятых практик по составлению идентификаторов. Например, если мы выбираем имя для переменной, хранящей значение профит-фактора, хорошими кандидатами считаются следующие:
ProfitFactor // "горбатый" стиль, все слова с заглавной буквы
|
Во многих языках программирования принято использовать разные стили для именования разных сущностей. Например, можно придерживаться практики, что переменные начинаются только с маленькой буквы, а названия классов (см. Часть 3) — только с большой. Это помогает программисту анализировать исходный код при работе в команде или если он возвращается к собственному фрагменту кода после долгого перерыва.
Помимо упомянутых выше, есть и другие стили, некоторые из них применяются в особых случаях:
profitfactor // "ровный" стиль, все буквы строчные
|
Все заглавные буквы иногда используются в именах констант.
"Макро" стиль обычно применяется в именах макро-определений препроцессора.