초보자의 질문 MQL5 MT5 MetaTrader 5 - 페이지 226

 
barabashkakvn :
1. 최종 투표수. 주요 특징은 방향입니다. 두 번째 특성은 최종 값입니다.

2. 두 개의 신호가 전략에서 작동하는 경우 하나는 강도가 100 * 1이고 두 번째 신호는 강도가 10 * 0.1이면 신호 선택 측면에서 전략을 재고해야 합니다.

죄송하지만 말도 안되는 소리입니다. 왜 무게만 고려하지 않습니까??? 동일한 가중치를 사용하면 동일한 숫자가 있지만 다른 값을 사용하면 조정됩니다. 당신의 위치가 이상합니다 ... 다른 가중치를 가진 신호를 고려하는 무능력은 무엇입니까 ??? 그들은 가중치를 고려하여 논리적으로 합산되지만 일반적으로 가중치를 고려하지 않고 숫자로 비논리적으로 나뉩니다 ...

 
barabashkakvn :
1. 최종 투표수. 주요 특징은 방향입니다. 두 번째 특성은 최종 값입니다.
2. 두 개의 신호가 전략에서 작동하는 경우 하나는 강도가 100 * 1이고 두 번째 신호는 강도가 10 * 0.1이면 신호 선택 측면에서 전략을 재고해야 합니다.

역시나 똑똑한 룩에 사적인 생각을 쏟아부었다. 그것은 어디에서 말하는가? 마침내, 이 신성한 낙서를 보여주십시오.

다음은 성경의 인용문입니다. "감정가의 학식 있는 표정으로, 중요한 논쟁에서 침묵 을 지키다."

신호가 볼륨에 대한 계수를 제공할 수 없는 이유는 무엇입니까?

시스템이 작동하는지 검토하는 이유는 무엇입니까? 당신의 지평에 맞지 않으면 확장하십시오.

 

YAndrey :

죄송하지만 말도 안되는 소리입니다. 왜 무게만 고려하지 않습니까??? 동일한 가중치를 사용하면 동일한 숫자가 있지만 다른 값을 사용하면 조정됩니다. 당신의 위치가 이상합니다 ... 다른 가중치를 가진 신호를 고려하는 무능력은 무엇입니까 ??? 그들은 가중치를 고려하여 논리적으로 합산되지만 일반적으로 가중치를 고려하지 않고 숫자로 비논리적으로 나뉩니다 ...

여기에서는 오히려 값 [100]에 대한 정규화가 있습니다. 기사 인용:

  • 투표 결과는 -100에서 +100 사이의 숫자로, 여기서 부호는 예측된 움직임의 방향을 결정하고 절대값은 신호의 강도를 나타냅니다. 모듈의 모든 어드바이저에 대한 가중 예측의 산술 평균으로 계산됩니다. 결과는 이 신호의 예측이고 절대값은 신호의 강도입니다.
 
barabashkakvn :

여기에서는 오히려 값 [100]에 대한 정규화가 있습니다. 기사 인용:

당연히 100으로 정규화됩니다. 가중치는 고려하지 않고 진행됩니다. 나는 내 의견을 대중화하지 않을 것입니다. 표현했습니다. 귀 있는 자는 들을 것이다. 눈 - 참조하십시오. 입 - 먹다...
 
pronych :

역시나 똑똑한 룩에 사적인 생각을 쏟아부었다. 그것은 어디에서 말하는가? 마침내, 이 신성한 낙서를 보여주십시오.

다음은 성경의 인용문입니다. "감정가의 학식 있는 표정으로, 중요한 논쟁에서 침묵 을 지키다."

신호가 볼륨에 대한 계수를 제공할 수 없는 이유는 무엇입니까?

시스템이 작동하는지 검토하는 이유는 무엇입니까? 당신의 지평에 맞지 않으면 확장하십시오.

볼륨 추천 신호??? 무엇 때문에??? 내 눈을 떠 - 요점이 뭐야???
 
YAndrey :
볼륨 추천 신호??? 무엇 때문에??? 내 눈을 떠 - 요점이 뭐야???

일반적으로 신호가 불연속적인 경우는 드뭅니다. 저것들. 어떤 힘이 있습니다. 이를 위해 if(signal>level){res=+1;} else if (signal<-level){res=-1;} else {res=0;} //대략적으로 말하자면

이 힘이 -1.0 ... +1.0 범위가 되면 이러한 계수에 MM 블록에서 계산한 기본 부피를 곱할 수 있습니다. 이 경우 비교기를 저장하거나 비활성화할 수 있습니다.

그런 다음 열린 부지는 신호의 강도에 따라 달라집니다. 신호 레벨이 높을수록 로트가 더 커지지만 할당된 마진 범위 내에 있습니다.

항상 가능한 것은 아니지만 매우 자주 발생합니다. 이것은 나에게 개인적으로 중요한 시스템에 상당한 유연성을 제공합니다.

upd: 신호가 혼합되어 있고 가중치가 있는 경우에도 이 접근 방식은 논리적입니다. 임호

 
pronych :

일반적으로 신호가 불연속적인 경우는 드뭅니다. 저것들. 어떤 힘이 있습니다. 이를 위해 if(signal>level){res=+1;} else if (signal<-level){res=-1;} else {res=0;} //대략적으로 말하자면

이 힘이 -1.0 ... +1.0 범위가 되면 이러한 계수에 MM 블록에서 계산한 기본 부피를 곱할 수 있습니다. 이 경우 비교기를 저장하거나 비활성화할 수 있습니다.

그런 다음 열린 부지는 신호의 강도에 따라 달라집니다. 신호 레벨이 높을수록 로트가 더 커지지만 할당된 마진 범위 내에 있습니다.

항상 가능한 것은 아니지만 매우 자주 발생합니다. 이것은 나에게 개인적으로 중요한 시스템에 상당한 유연성을 제공합니다.

내 생각에 당신은 그것에 대해 특이한 기능을 할당하려고합니다. 네, 표준 라이브러리 에서 구현하는 것이 불연속적인 것도 단점 중 하나인데 일반적인 경우에는 무엇이 더 잘 제안될 수 있는지 아직 파악하지 못했습니다. 그러나 신호는 비율에 대한 신뢰도의 강도만 결정해야 하는 반면 MM 블록은 신호의 강도(및 실제로 다른 많은 매개변수)를 기반으로 로트의 크기를 결정해야 합니다. 그러나 이것은 신호가 아닌 MM의 문제입니다 ...
 
카드로 계좌를 충전했는데 돈이 입금되지 않고 카드가 인출되었습니다.
 
YAndrey :
내 생각에 당신은 그것에 대해 특이한 기능을 할당하려고합니다. 네, 표준 라이브러리 에서 구현하는 것이 불연속적인 것도 단점 중 하나인데 일반적인 경우에는 무엇이 더 잘 제안될 수 있는지 아직 파악하지 못했습니다. 그러나 신호는 비율에 대한 신뢰도의 강도만 결정해야 하는 반면 MM 블록은 신호의 강도(및 실제로 다른 많은 매개변수)를 기반으로 로트의 크기를 결정해야 합니다. 그러나 이것은 신호가 아닌 MM의 문제입니다 ...

볼륨 계산을 누구에게 맡길 것인가는 귀하의 비즈니스입니다. 나는 단지 옵션 중 하나를 나열했습니다.

자금 관리의 필요성은 거래 작업의 경우에 발생합니다. 내기 위해 MM이 필요하지 않습니다.

 
pronych :

볼륨 계산을 누구에게 맡길 것인가는 귀하의 비즈니스입니다. 나는 단지 옵션 중 하나를 나열했습니다.

자금 관리의 필요성은 거래 작업의 경우 발생합니다. 내기에 MM이 필요하지 않습니다.

이것은 이상하게 들립니다. 당신은 분명히 룰렛을 하는 동안 돈 관리 에 관한 책을 읽은 적이 없습니다. Martin도 MM이고 그는 룰렛에서 왔습니다... 글쎄요, 이해를 돕기 위해 바꾸겠습니다...
사유: