BenditO : укажите на пост где есть пример чтобы можно было решить такую задачу: есть индикатор№1 на чарте с с десятком графических буферов(не машки и прочая лабутень) и надо чтобы подвальный индикатор№2 брал несколько буферов от индикатора№1 и показывал их в виде гиксограмм (да не важно как) уже в подвале. Зараннее благодарю. Для МТ5.
//#property indicator_chart_window #property indicator_separate_windowintOnInit ()
{
//--- создание указателя на объект - индикатор
Onei_handle1= iCustom ( Symbol (), PERIOD_CURRENT , "One-v5" , 1 );
if (Onei_handle1< 0 )
{ Print ( "Объект Onei_handle1 не создан = " , INVALID_HANDLE ); Print ( "Ошибка исполнения = " , GetLastError ()); return (- 1 );}
SetIndexBuffer ( 0 ,ExtOpenBuffer, INDICATOR_DATA );
ArraySetAsSeries (ExtOpenBuffer, true );
SetIndexBuffer ( 1 ,ExtColorsBuffer, INDICATOR_COLOR_INDEX );
ArraySetAsSeries (ExtColorsBuffer, true );
SetIndexBuffer ( 2 ,Buffer1, INDICATOR_CALCULATIONS );
ArraySetAsSeries (Buffer1, true );
SetIndexBuffer ( 3 ,Buffer2, INDICATOR_CALCULATIONS );
ArraySetAsSeries (Buffer2, true );
return ( INIT_SUCCEEDED );
}
intOnCalculate ( constint rates_total,
constint prev_calculated,
constdatetime &time[],
constdouble &open[],
constdouble &high[],
constdouble &low[],
constdouble &close[],
constlong &tick_volume[],
constlong &volume[],
constint &spread[])
{
if (!X_FromBuffers(Buffer1,Buffer2,Onei_handle1,количество_копируемых_значений)) return ( 0 );
//////////////////////////////////for ( int i= 0 ;(i<=количество_копируемых_значений - 1 && i<количество_значений_в_индикаторе- 6 && ! IsStopped ()); i++)
{
//необходимые действия с буферами
};
/////////////////////////////////return (rates_total);
}
//+------------------------------------------------------------------+ //| Заполняем индикаторные буферы из индикатора iStochastic | //+------------------------------------------------------------------+ bool X_FromBuffers( double &main_buffer[], // индикаторный буфер значений Stochastic Oscillator double &signal_buffer[], // индикаторный буфер сигнальной линии int ind_handle, // хэндл индикатора iStochastic int amount // количество копируемых значений
)
{
//--- сбросим код ошибки ResetLastError ();
//--- заполняем часть массива StochasticBuffer значениями из индикаторного буфера под индексом 0 if ( CopyBuffer (ind_handle, 0 , 0 ,amount,main_buffer)< 0 )
{
//--- если копирование не удалось, сообщим код ошибки PrintFormat ( "Не удалось скопировать данные из индикатора iStochastic, код ошибки %d" , GetLastError ());
//--- завершим с нулевым результатом - это означает, что индикатор будет считаться нерассчитанным return ( false );
}
//--- заполняем часть массива SignalBuffer значениями из индикаторного буфера под индексом 1 if ( CopyBuffer (ind_handle, 4 , 0 ,amount,signal_buffer)< 0 )
{
//--- если копирование не удалось, сообщим код ошибки PrintFormat ( "Не удалось скопировать данные из индикатора iStochastic, код ошибки %d" , GetLastError ());
//--- завершим с нулевым результатом - это означает, что индикатор будет считаться нерассчитанным return ( false );
}
//--- все получилось return ( true );
}
포럼 사용자는 한마디로 도와줍니다! 나는 훈련될 메가트레이드 4.5용 어시스턴트를 작성하고 싶습니다. 그리고 몇 가지 뉘앙스를 알고 싶습니다. 더 빠르고 효율적인 훈련을 위해서는 강력한 프로세서나 비디오 카드가 필요합니까? 예를 들어, 훈련을 위한 매개변수를 설정할 수 있으며 약한 철의 경우 훈련에 일주일이 걸리지만 더 강한 철의 경우 철의 힘에 대한 특정 의존성이 있습니까?
Franklins100 : 포럼 사용자는 한마디로 도와줍니다! 나는 훈련될 메가트레이드 4.5용 어시스턴트를 작성하고 싶습니다. 그리고 몇 가지 뉘앙스를 알고 싶습니다. 더 빠르고 효율적인 훈련을 위해서는 강력한 프로세서나 비디오 카드가 필요합니까? 예를 들어, 훈련을 위한 매개변수를 설정할 수 있으며 약한 철의 경우 훈련에 일주일이 걸리지만 더 강한 철의 경우 철의 힘에 대한 특정 의존성이 있습니까?
BenditO :
укажите на пост где есть пример чтобы можно было решить такую задачу: есть индикатор№1 на чарте с с десятком графических буферов(не машки и прочая лабутень) и надо чтобы подвальный индикатор№2 брал несколько буферов от индикатора№1 и показывал их в виде гиксограмм (да не важно как) уже в подвале. Зараннее благодарю. Для МТ5.
포럼 회원 여러분, 저는 메타트레이더에서 제 로봇을 만들고 있습니다. 이 포럼의 전문가 중 한 명이 정보에 연락하여 도움을 줄 수 있습니다. 매우 감사합니다
도움을 위한 포럼이 있습니다. 문제를 진술하십시오 - 그것을 설명하십시오. 그리고 그들은 당신을 도울 것입니다.
포럼 사용자는 한마디로 도와줍니다! 나는 훈련될 메가트레이드 4.5용 어시스턴트를 작성하고 싶습니다. 그리고 몇 가지 뉘앙스를 알고 싶습니다. 더 빠르고 효율적인 훈련을 위해서는 강력한 프로세서나 비디오 카드가 필요합니까? 예를 들어, 훈련을 위한 매개변수를 설정할 수 있으며 약한 철의 경우 훈련에 일주일이 걸리지만 더 강한 철의 경우 철의 힘에 대한 특정 의존성이 있습니까?
여기 에서 알려 드리겠습니다 .
처음부터 시작하겠습니다, 고문을 쓰고 싶습니다. 컴퓨터 하드웨어가 학습에 미치는 영향. 지표와 이력의 수가 증가함에 따라 EA의 훈련 시간이 얼마나 증가합니까? 그리고 철이 강한 영향을 미친다면 철의 어떤 성분이 더 중요할까요?
가르치다 - 누군가인가 무언가인가? 지정...
가르치다 - 누군가인가 무언가인가?
나는 고문을 썼고 4개의 지표를 업로드했고 2년의 역사를 가지고 있습니다. 한 달이면 내 PC가 사라집니다. 이 시간을 어떻게 줄일 수 있습니까?
나는 고문을 썼고 4개의 지표를 업로드했고 2년의 역사를 가지고 있습니다. 한 달이면 내 PC가 사라집니다. 이 시간을 어떻게 줄일 수 있습니까?
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나는 고문을 썼고 4개의 지표를 업로드했고 2년의 역사를 가지고 있습니다. 한 달이면 내 PC가 사라집니다. 이 시간을 어떻게 줄일 수 있습니까?
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