基于艾略特波浪理论的交易策略 - 页 97

 
谢谢你,Rosh,我已经搞清楚了。我必须赶上其他人,所以你是对的--我正处于建设阶段,公式只对建设有利。而我却忽略了一个事实,即我仍然要计算概率。试图用一个简化的公式来扑捉和计算概率--没有用....伽玛功能全面爆发。所以我把它放在一边,决定也用一个数组。

至于最低限度的功能--这里是我对这个问题的解决方案。

众所周知的问题声明。

给定:一连串的通道
找到:这些通道的功能,选择功能最小的通道,找到转弯处。

错了。
让我们把情况颠倒过来

。这里我们有:一个反转区;它有我们可以描述给定价格运动的函数的最小值(什么函数可以描述价格反转?)

找到:与反转区最对应的通道,它有函数的最小值,并评估通道的什么特征决定了它与反转区的对应关系。

解决方案:

拿一张纸,画一条抛物线(grash是对的,我们不需要抛物线本身)
画一个点--函数的最小值(函数极值)。
画出一条一致的回归线。
我们正在绘制通道。
在视觉上,我们正在寻找最合适的渠道,并估计其特征。

一般来说,从这里可以看出,我们既不需要函数的功能,也不需要通道或函数本身,而解决方案则要简单得多。


我没有说到实际执行。

P.S. 啤酒算你的。:))
 
P.S. 你欠我一杯啤酒。:))

我以为他们是事后写的,其实是之前写的。:)
 
З.Ы. С вас пиво. :))

我以为是之后写的,但事实证明是在之前。:)


更好的 "代替"......:))
 
我可以问你一个问题吗? 它可能是愚蠢的:-)但我在最开始...我已经开始对选择最适合反转条件的通道的标准有了一些了解,但我不能理解它们(通道)的实际构建方法,对于系统....。
 
我可以问你一个问题吗? 它可能是愚蠢的:-)但我在最开始...我已经开始对选择最适合枢轴条件的通道的标准有了一些了解,但我不能理解它们(通道)对系统的实际构建方法....。<br / translate="no">

说实话,这个问题并不傻,只是有点不清楚:)。而总的来说,整个问题是,原则上我们和你几乎没有什么不同,我们没有发明这个系统,因此建议和告诉是不太行的,在你得到一个破手机的意义上,我怀疑我们没有一个人不理解这个理论,因为它的创造者,所以你的新鲜想法可以对我们所有人有用。:)
 
这里是新版指标的第一张图片。它还没有准备好供试验者使用,因此命中的问题仍未解决。但它已经变得更重了,它需要大约10秒钟来计算6200根钢筋的深度。



2006.07.25 01:20:34 VGChannels EURUSD,M30:计算条数:100,搜索条数深度。6200, 计算时间: 984765 ms 2006.07.25 01:20:34 VGChannels EURUSD,M30: 最后一栏的通道: 2052, 最后一栏的选择: 16, 工作通道: 7, 其中有效的: 3
 
这里是新版指标的第一张图片。它还没有准备好供试验者使用,因此命中的问题仍未解决。但它已经急剧变重了,计算6200根钢筋的深度大约需要10秒钟,在一根钢筋上计算。


我感觉你是按2/3的样本绘制的通道,你可能在最后一刻忘记了在通道绘制功能中替代全长。:)
 
我想把问题重新表述一下:你会手动绘制这样的通道吗?就是说,你会相信你所看到的吗?
我们需要用数学上有效的标准来匹配容易看到的渠道,不是吗?
 
Jhonny:
我感觉你画的是通道2/3的样本,你一定是在最后一刻忘记了在通道绘制功能中替代全长。:)

:)通道是在样本的最后三分之一处绘制的。也就是说,如果我们引入设计样本和控制样本的概念,那么通道就是从控制样本的开始抽取。

罗什
我想稍微换个问题:你会手动绘制这样的通道吗?就是说,你会相信你所看到的吗?
毕竟,我们需要用数学上有效的标准来匹配容易看到的渠道。


我只是不想以这种方式设定任务。一个理想的指标应该在看到通道之前就能感觉到它的存在。如果这些通道确实代表了真实的物体,这应该是可能的。让我们回到现实中来吧:),你可以画出很多的通道。特别是在考虑到中间极值的情况下--即使在这幅图中,很明显,跨越这些极值的通道边界的效果相当好。
阻碍我换成测试器的主要原因是--我不明白指标应该显示什么:)。我越往后越喜欢概率论的方法。显然,通道有尖锐的界限,你无法在Stuyudent(或正态,无论如何)分布模型中得到它们。从这个意义上说,用潜力来表述问题是比较好的。显然,我现在会说异端:),但有一个印象是,不对称的通道相当频繁,它们显然不适合第一种方法。
顺便说一下,关于频道选择的问题。我不确定我们是否应该努力只保留一个稍微相似的渠道。毕竟,在tehanalysis中有一个 "粉丝 "人物。顺便说一下:),在下面的图片中,你可以看到一个像风扇一样的数字。
 
嗯,我一定是撒谎了,这些通道似乎是从计算样本的开始提取的,否则最后一个很难解释。我只是用了不同的渲染选项,一定是搞混了。