初学者的问题 MQL5 MT5 MetaTrader 5 - 页 756

 

如果你有C=tg(c)和B=tg(b)的值,那么,分别是角度c=arctg(C)和b=arctg(B)。
然后,根据三角形中的角之和=180克(克不是格里弗斯,是度数:)的事实,需要角a=180-(b+c)。

 
User_mt5:

如果你有C=tg(c)和B=tg(b)的值,那么分别是角度c=arctg(C)和b=arctg(B)。
然后,根据三角形中的角之和=180克(克不是格里弗斯,是度数:)的事实,需要角a=180-(b+c)。


尺度不同,不幸的是,角度的数值将是不够的。

 

你好,目前在MT5上测试一个EA--有一个关于报价质量的问题。由于某些原因,欧洲-澳大利亚H4报价只从2015年3月中旬开始提供,在此之前只有每日报价。而且点差也不够大--190点。因此,我无法正常测试该EA。我附上一张屏幕截图,希望能得到帮助。

附加的文件:
1.jpg  704 kb
 
igorbel:

尺度不同,不幸的是,角度值将是不够的。

然后再回到问题陈述。如果尺度不同,你想在什么意义上获得角度?你到底想得到什么?

 
User_mt5:

然后再回到问题陈述。如果尺度不同,你想在什么意义上获得角度?你到底想得到什么?


所以它确实说了我想得到的东西。我想知道相交的角度是钝的还是锐的。我想我已经找到了解决办法。

利用这个 带切线的三角形公式,我找到了三角形的高度h(在我的图片中,我们从角A到线T0画了一条水平线)--传入的三角形因此被分成了两个直角。知道了高度和角的切线,我很容易找到做边a(与角A相反)的线段,它被高度除以。根据毕达哥拉斯定理,我找到斜边,即边b(与B角相对)和边c(与C角相对)。

通过这种方式,我找到了三角形的所有三条边。而在那里我已经用边的平方比来确定它是钝的还是锐的。

如果a^2 + b^2 > c^2,那么与c边对立的角度将是锐角。
如果a^2 + b^2 < c^2,与c相对的角将是钝角。

在我的例子中,c面就是a面,而相反的一面就是A角。类似这样的事情 :)
Решение треугольников — Википедия
  • ru.wikipedia.org
Решение треугольников (лат.  ) — исторический термин, означающий решение главной тригонометрической задачи: по известным данным о треугольнике (стороны, углы и т. д.) найти остальные его характеристики[1]. Существуют также обобщения этой задачи на случай, когда заданы другие элементы треугольника (например, медианы, биссектрисы, высоты, площадь...
 

从昨天15:00左右开始,MICEX的报价不再显示在演示中。外汇上的东西,而不是我们的市场,显示的是正常的。可能是什么问题?

 
BeforeFlight:

如果我们取消对OnStart()中的其余几行的注释,我们会得到 "newObjArray - 参数转换不允许"。

2个问题:为什么,以及如何解决这个问题?

  1. 一个对象的数组不能被转换。这样一个数组的每个元素都可以,一个数组不能。
  2. 模板或一个基类的指针数组(没有检查)。

 

igorbel:

这样一来,我就找到了三角形的 所有三条边。然后我用边的平方的比率来确定它是钝的还是锐的。

如果a^2 + b^2 > c^2,那么与c边对立的角度将是 锐角
如果a^2 + b^2 < c^2,与c边对立的角将是钝的

在我的例子中,c面就是a面,相反的就是A角。类似这样的事情 :)

我想我们说的是不同的语言。

问题。

1.在你的方法中,三角形的边是用什么单位测量的?

2.你是否理解 "角度 "的概念意味着一个特定的尺度?
通过拉伸和缩小价格刻度(光标到刻度和鼠标)和/或时间刻度(+和-键)来改变刻度。如果定义了一个特定的比例(这意味着你可以说出1毫米的屏幕上有多少个点和分钟),那么解决方案就归结为基本的几何学(边长以毫米为单位表示,然后:如果你想的话,比率方块、切线等等)。

 
User_mt5:

我想我们说的是不同的语言。

问题。

1.在你的方法中,三角形的边是用什么单位来测量的?

2.你是否理解 "角度 "的概念意味着一个特定的尺度?
通过拉伸和缩小价格刻度(光标到刻度和鼠标)和/或时间刻度(+和-键)来改变刻度。如果定义了一个特定的比例(这意味着你可以说出1毫米的屏幕上有多少个点和分钟),那么解决方案就归结为基本的几何学(边长以毫米为单位表示,然后:如果你想的话,比率方、切线等等)。


我的方法只是一种理论,尚未在实践中得到证明。是的,我根据不同单位的数值来计算边--可能是个问题。我想完全摆脱绝对的东西,只用比例来操作。你在本质上有什么可提供的?

通过拉伸和缩小价格刻度(光标到刻度和鼠标)和/或时间刻度(+和-键)来改变刻度。
我不认为这是一个问题。是的,从视觉上看,一个锐角可以变成一个钝角,反之亦然。但价值仍然是一样的。
 
igorbel:

我的方法只是一种理论,尚未在实践中得到证明。是的,我根据不同单位的数值来计算边--这可能是一个问题。我想完全摆脱绝对值,只用比率来操作。你在本质上有什么可提供的?

本质上--澄清你的理论。到目前为止,这个理论看起来像是术语上的混乱。解决方案没有形成,只是因为任务本身没有明确制定。你可以争论针眼里能容下多少魔鬼。但没有什么可争论的。你只需将眼睛的大小和魔鬼的大小用相同的数值表示,例如用毫米表示,那么解决方案就很简单。

你试图用 "沉重 "和 "温暖 "来评估颜色。那是非常困难的。这就是为什么这一理论仍处于形成阶段。

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事实上,有这样一个概念,即 "梯度"。它是一个描述(图形)"陡峭度 "的指标。在这个行业的背景下,这个指标可以用点/时间的维度 来表达。它本质上是一种比率。这个指标将不取决于规模,因为它没有附在图表上。使用梯度,不要使用角度。