- DXContextCreate
- DXContextSetSize
- DXContextGetSize
- DXContextClearColors
- DXContextClearDepth
- DXContextGetColors
- DXContextGetDepth
- DXBufferCreate
- DXTextureCreate
- DXInputCreate
- DXInputSet
- DXShaderCreate
- DXShaderSetLayout
- DXShaderInputsSet
- DXShaderTexturesSet
- DXDraw
- DXDrawIndexed
- DXPrimiveTopologySet
- DXBufferSet
- DXShaderSet
- DXHandleType
- DXRelease
DXContextSetSize
更改在DXContextCreate()中创建的图形环境的画帧大小。
bool DXContextSetSize(
|
参数
context
[in] 在DXContextCreate()中创建的图形环境的句柄。
width
[in] 画帧宽度(以像素为单位)。
height
[in] 画帧高度(以像素为单位)。
返回值
如果执行成功,返回true,否则 - false。若要接收错误代码,应该调用GetLastError()函数。
注意
图像环境的画帧大小应该只能在画帧渲染之间改变。