Alım-satım fırsatlarını kaçırıyorsunuz:
- Ücretsiz alım-satım uygulamaları
- İşlem kopyalama için 8.000'den fazla sinyal
- Finansal piyasaları keşfetmek için ekonomik haberler
Kayıt
Giriş yap
Gizlilik ve Veri Koruma Politikasını ve MQL5.com Kullanım Şartlarını kabul edersiniz
Hesabınız yoksa, lütfen kaydolun
MIT 6.S192 - Ders 9: "Nöral Soyutlamalar", Tom White
MIT 6.S192 - Ders 9: "Nöral Soyutlamalar", Tom White
Bu videoda, sanatçı ve öğretim görevlisi Tom White, makine algısını ve sinir ağlarını sanatsal pratiğine dahil etme yaklaşımını tartışıyor. White, MIT'de matematik ve grafik tasarım eğitimi konusundaki geçmişini ve Victoria Üniversitesi'nde yaratıcı kodlama öğretimi alanındaki mevcut işini paylaşıyor. Ayrıca, başkalarının ortamı yaratıcı bir şekilde kullanmasına yardımcı olmak için araçlar oluşturma konusundaki araştırmasını ve makine algısını araştıran kendi sanat eserini tartışıyor. White, AI algoritmaları kullanılarak oluşturulan eskizlerini ve baskılarını sergiliyor ve müzik gruplarıyla yaptığı işbirlikleri ve son sanat sergileri hakkında konuşuyor. Ayrıca sinir ağları ile işbirliğinin zorluklarını ve yapay zeka tarafından üretilen sanatı vahşi doğaya koymanın istenmeyen sonuçlarını tartışıyor.
MIT 6.S192 - Ders 10: "Magenta: Yaratıcı ajansı makine öğrenimiyle güçlendirme", Jesse Engel
MIT 6.S192 - Ders 10: "Magenta: Yaratıcı ajansı makine öğrenimiyle güçlendirme", Jesse Engel
Google Brain'de baş araştırmacı araştırmacı olan Jesse Engel, yaratıcılık ve müzikte AI ve makine öğreniminin rolüne bakan bir araştırma grubu olan Magenta'yı tartışıyor. Grup, öncelikle medya oluşturan ve bunları açık kaynak kodu ve Javascript'te etkileşimli yaratıcı modellerin oluşturulmasına izin veren magenta.js adlı bir çerçeve aracılığıyla erişilebilir kılan makine öğrenimi modellerine odaklanır. Engel, müziği ucuza üretilip tüketilecek bir metadan ziyade kültürel kimlik ve bağlantı için sosyal ve evrimsel bir platform olarak görmenin önemini vurguluyor. Makine öğreniminin, ifade, etkileşim ve uyarlanabilirlik yoluyla yeni yaratıcı temsil biçimleriyle bireyleri nasıl güçlendirebileceğini keşfediyorlar. Ders, müzik için makine öğrenimi modelleri tasarlama, tahmine dayalı çıktılar için genişletilmiş evrişim kullanma, türevlenebilir dijital sinyal işleme ve güzel hatalar üreten makine öğrenimi sistemleri oluşturma gibi çeşitli konuları kapsar. Ek olarak, sanatçılarla işbirliğine dayalı zorluklardan ve öğrenme modellerinde dağıtım ve kompozisyondan çıkmanın büyük zorluğundan bahsediyor.
MIT 6.S192 - Ders 11: "Yapay Biyoçeşitlilik", Sofia Crespo ve Feileacan McCormick
MIT 6.S192 - Ders 11: "Yapay Biyoçeşitlilik", Sofia Crespo ve Feileacan McCormick
"Yapay Biyoçeşitlilik" konulu bu derste Sofia Crespo ve Feileacan McCormick, benzersiz sanat biçimleri üretmek için teknoloji ve doğanın kesişimini keşfediyor. İkili, makine öğrenimine olan ilgilerini ve kullanımlarını ve bunun güzellikle bağlantısını tartışıyor ve insan algısının sınırlarını vurguluyor. Ekolojik sistemlerin daha iyi anlaşılmasını sağlamak için hem bireysel türleri hem de onların karmaşık karışıklıklarını temsil etmeyi savundukları "Dolaşık Ötekiler" de dahil olmak üzere ortak projelerini de tartışıyorlar. Konuşmacılar, sanatsal pratikte sürdürülebilirlik ve işbirliğinin önemini ve araçlar ile sanat arasındaki ilişkiyi vurgulayarak, algoritmaların insan sanatçıların yerini alamayacağını belirtiyor.
MIT 6.S192 - Ders 12: "AI+Creativity, an Art Nerd's Perspective", Jason Bailey
MIT 6.S192 - Ders 12: "AI+Creativity, an Art Nerd's Perspective", Jason Bailey
Jason Bailey, makine öğreniminin sahtecilik tespitinden fiyat tahminine kadar sanat alanını nasıl etkilediğini tartışıyor. Sanatçıları, veriye dayalı sanatın doğasında var olan önyargıların farkında olmaya teşvik ediyor ve tüm bakış açılarını içeren veri eğitimi ihtiyacını teşvik ediyor.
MIT 6.S192 - Ders 13: "Yüzeyler, Nesneler, Prosedürler: 3B Sahne Anlayışı için Öğrenme ve Grafikleri Entegre Etme", Jiajun Wu
MIT 6.S192 - Ders 13: "Yüzeyler, Nesneler, Prosedürler: 3B Sahne Anlayışı için Öğrenme ve Grafikleri Entegre Etme", Jiajun Wu
Stanford'da yardımcı doçent olan Jiajun Wu, bilgisayar grafiklerinden derin öğrenme ve alan bilgisinin entegrasyonu yoluyla makinelerde sahne anlayışı üzerine yaptığı araştırmayı tartışıyor. Wu, görünür yüzeyi derinlik haritası aracılığıyla tahmin ederek ve diğer benzer şekillerden oluşan geniş bir veri kümesinden önceki bilgilere dayalı olarak şekli tamamlayarak tek bir görüntüden 3B nesne geometrisini kurtarmak için iki adımlı bir yaklaşım önerir. Wu ayrıca, yüzey özelliklerini daha iyi yakalamak için 3 boyutlu yüzeyler için vekil bir temsil olarak küresel haritaların kullanılmasını önererek sistemin şekilleri daha ayrıntılı ve pürüzsüz bir çıktıyla tamamlamasına olanak tanır. Ek olarak Wu, şekillerin şekil programlarına dönüştürülmesinin, özellikle soyut ve insan yapımı nesneler için modelleme ve yeniden yapılandırmayı nasıl önemli ölçüde iyileştirebileceğini tartışıyor. Son olarak Wu, şekil yeniden yapılandırmasını, doku sentezini ve sahne anlayışını iyileştirmek için bilgisayar grafiklerinden alan bilgisinin makine öğrenimiyle nasıl entegre edilebileceğini tartışıyor.
MIT 6.S192 - Ders 14: "Sonsuz Yaratıcı Açık Uçlu İnovasyon Motorları Yaratmaya Doğru", Jeff Clune
MIT 6.S192 - Ders 14: "Sonsuz Yaratıcı Açık Uçlu İnovasyon Motorları Yaratmaya Doğru", Jeff Clune
OpenAI'de bir araştırmacı olan Jeff Clune, bu MIT dersinde sonsuz derecede yaratıcı, açık uçlu inovasyon motorları yaratma konusundaki çalışmalarını tartışıyor. Doğal evrimi ve insan kültürünün bir dizi şeyle başlayıp yeni şeyler üretme, ilginç olanı korumak için değerlendirme ve ilginç yeniliği korumak için onu değiştirme reçetesini gerçekleştirebilecek algoritmalar yaratmaya çalışıyor. Clune, yeni şeyleri tanımak, Map Elites algoritması hakkında konuşmak ve kodlama için Kompozisyonel Model Üreten Ağları tanıtmak için sinir ağlarını kullanmayı araştırıyor. Karmaşık ve çeşitli görüntüler oluşturmak, zor sorunları çözmek ve zorluklara karşı çözümlerini sürekli olarak yenileyebilen açık uçlu algoritmalar oluşturmak için bu araçların nasıl birleştirilebileceğini gösteriyor.
MIT 6.S192 - Ders 15: "Yaratıcı Ağlar", Joel Simon
MIT 6.S192 - Ders 15: "Yaratıcı Ağlar", Joel Simon
Bu derste Joel Simon, doğal ekosistemlerden yararlanan yaratıcı ağlara yönelik ilhamlarını ve yaklaşımlarını keşfediyor. Topoloji optimizasyonu, morfojenler ve evrimsel algoritmalar gibi tekniklerin inanılmaz formların ve dokuların ortaya çıkmasını nasıl sağlayabileceğini açıklayarak yaratıcı süreçte hesaplama yeteneklerinin potansiyelini gösteriyor. Simon ayrıca, bir CPPN ve GAN kullanarak görüntüleri keşfetmeye ve değiştirmeye yarayan çevrimiçi bir araç olan GANBreeder projesiyle ilgili ayrıntıları paylaşıyor ve yaratıcı süreçte çapraz öneri sistemlerinin potansiyelini tartışıyor. Simon, teknolojinin ve yaratıcılığın geleceği konusunda iyimser, insanların işbirliği yapabileceğine ve binaların işlevlerini optimize edebileceğine ve daha büyük bir şey yaratabileceğine inanıyor.
MIT 6.S192 - Ders 16: "Hesaplama Olarak Sanatın İnsan Görsel Algısı" Aaron Hertzmann
MIT 6.S192 - Öğr. 16: "Hesaplama Olarak Sanatın İnsan Görsel Algısı" Aaron Hertzmann
Ders, sanatta algısal belirsizliği ve belirsizliği ve muğlak görüntüler yaratmada üretken çekişmeli ağların (GAN'lar) kullanımını araştırıyor. İzleme süresinin algı üzerindeki etkisini ve görüntü entropisi ile insan tercihleri arasındaki ilişkiyi tartışıyor. Öğretim görevlisi, sanatın sosyal ilişkiler kurabilen aracılar tarafından yaratıldığı evrimsel bir sanat teorisi önerir. Algoritmaların yararlı araçlar olabilse de insan sanatçıların yerini alamayacakları sonucuna varılarak yapay zekanın sanatta kullanımı da tartışılıyor. Ders, değer gibi kavramlar üzerine birkaç açıklama ile sona eriyor.
MIT 6.S192 - Ders 17: Zoya Bylinskii tarafından "Grafik tasarımın hizmetinde AI kullanımı"
MIT 6.S192 - Ders 17: Zoya Bylinskii tarafından "Grafik tasarımın hizmetinde AI kullanımı"
Adobe'de araştırma bilimcisi olan Zoya Bylinskii, bu derste grafik tasarım ve yapay zekanın (AI) kesişimini araştırıyor. Bylinskii, AI'nın sıkıcı görevleri otomatikleştirerek ve tasarım varyasyonları üreterek tasarımcıların yerini almak yerine yardımcı olmayı amaçladığını vurguluyor. Bylinskii, etkileşimli tasarım araçları ve yapay zeka tarafından oluşturulan simge fikri dahil olmak üzere yapay zeka destekli araçlara örnekler veriyor. Bylinskii ayrıca, yaratıcı düşünme, küratörlük ve farklı alanlardan profesyonellerle çalışma ihtiyacı da dahil olmak üzere yapay zekayı grafik tasarıma uygulamanın zorluklarını ve potansiyelini tartışıyor. Grafik tasarım için AI ve makine öğrenimi ile ilgilenen adaylara proje deneyimlerini sergilemeleri ve araştırma fırsatlarını takip etmeleri için tavsiyelerde bulunuyor.
MIT 6.S192 - Ders 19: Tutarlı nöral alanlarla kolay 3B içerik oluşturma, Ajay Jain
MIT 6.S192 - Ders 19: Tutarlı nöral alanlarla kolay 3B içerik oluşturma, Ajay Jain
Bu derste Ajay Jain, özellikle bir sahnenin 3B geometrisinin ve renginin bir temsilini oluşturmak için seyrek olarak örneklenmiş giriş görünümlerini kullanan Nöral Parlaklık Alanları modeline odaklanarak sinirsel sahne temsilleri üzerine çalışmasını sunuyor. Jain, bir Nöral Parlaklık Alanını tek bir sahneye sığdırmanın zorluklarını ve ayrıca fotometrik kayıp ve anlamsal tutarlılık kaybı ekleyerek eğitim sürecinin veri verimliliğini artırmanın yollarını tartışıyor. Ayrıca, Dream Fields projesinde NeRF'deki yapıları kaldırmak ve başlıklardan 3B nesneler oluşturmak için CLIP'i kullanmaktan bahsediyor. Diğer konular arasında sahnelerde tutarlı ön plan nesneleri oluşturmak, açıklamalı 3B nesne veri kümeleri elde etmek, işleme maliyetlerini azaltmak ve sistem performansını optimize etmek yer alır.