Alım-satım fırsatlarını kaçırıyorsunuz:
- Ücretsiz alım-satım uygulamaları
- İşlem kopyalama için 8.000'den fazla sinyal
- Finansal piyasaları keşfetmek için ekonomik haberler
Kayıt
Giriş yap
Gizlilik ve Veri Koruma Politikasını ve MQL5.com Kullanım Şartlarını kabul edersiniz
Hesabınız yoksa, lütfen kaydolun
figurelli : Actually, Victor Allis estimated game-tree complexity of chess " to be at least 10 123
Satranç/mum içgörüleriniz hakkında anlattıklarınızı çok beğendim, çünkü bu aynı zamanda rüyayı ele almanın bir yolu olabilir.
İlginç. Bu gerçekten normal hızda mükemmel oyunlar oynamak için bir Kuantum Bilgisayarı gerektirir. Ayrıca Claude Shannon'a atıfta bulunmak hoşuma gidiyor. O dönemde ne zaman Bell_Labs'tan birinin adını okusam heyecanlanıyorum :)
Chess_model'e gelince, bir keresinde kendi kendine öğrenen sistemler geliştirme Teknolojisinin henüz tam olarak burada olmadığını söylediğinize inanıyorum (bunun gibi bir şey), muhtemelen aynı kategoriye güvenilir bir chess_model yerleştireceğim.
Bir News_Paper okuyabilen EA tasarlamaya başladığımda, bunun Teknik_Analiz çalışmasını Temel_Analiz ile birleştirdiğimde olduğuna inanıyorum. Daha da ileri gidersem ve bu EA'yı İnsan Duygularını tahmin etmek için tasarlarsam, muhtemelen Psikoloji'ye de geçmiş olurum. Bu kolay bir iş değil.
Bununla birlikte, basitin daha iyi olduğuna inanıyorum. Bilinen Japanese_Candlestick kalıplarını sıralayarak başlardım. Burada listelenenler gibi.
Daha sonra... bu potansiyel gösteriyorsa, Bilinen_Set'i genişletmeyi düşünürdüm.
Daha önce açıkladığınız gibi, bu Known_Set, modern bilgisayarların iyi durumları değerlendirmek için kullandığı şeydir.
Bunun nedeni, mod_comps'un oyun sonu için olası tüm kombinasyonları basitçe hesaplayamamasıdır.
Teşekkürler, şimdi daha iyi görüyorum ama hala noktaları birleştiremiyorum.
Belki buna yardımcı olmak için aşağıdaki adımları düşünün:
Bu 3 adım için bir kod yazabilir ve buna yönelik algoritmaları açıklayabilirseniz, sizin de bir Eureka'nız var, bence, herhangi bir rüya modeli bu 3 adımı ele almalıdır, eğer gerçekten bu oyunu taklit etmek istiyorsak ve değil. sadece kavramsal taktik modelleri kullanın.
Bu arada bu rüya adımlarını kural olarak ilk gönderide yazdım ki daha iyi geliştirebilelim.
Merhaba. Bugün acelem var, o yüzden bu şekilde cevap veriyorum.
Şahsen kod yazamam soruna kadar herhangi bir şey iyi tanımlanmış ve anlaşılmıştır , en azından şu anda, üzgünüm! Bazılarınız çok daha fazla MQL5 deneyimine sahip benden , Yani biraz zaman alacak kodlamayı kastediyorum . Yani dilerseniz sizin için bir egzersiz olarak bırakılabilir.
Bu bilim kurgu mu? Hayır!, bunlar otomatik düzenleme sistemleriyle ilgili bazı ilginç bağlantılar, sadece biraz hayal kurmak için ;-)
Bilişsel bilim
Gödel, Escher, Bach: Ebedi Bir Altın Örgü
Jordi, bu EA'nın sahibi ve/veya tasarımcısı olduğunuza göre, bu şekilde diyelim ki, Piyasaya karşı gerçekten SİZSİNİZ.
Kavramları severim. Ama dürüst olmak gerekirse, bu kavramları tam bir sisteme ve algoritmalara nasıl çeviriyorsunuz anlamıyorum . Örneğin, bununla MQL5.com'da bir İş görevini nasıl açarsınız?
Şahsen kod yazamam soruna kadar herhangi bir şey iyi tanımlanmış ve anlaşılmıştır , en azından şu anda, üzgünüm! Bazılarınız çok daha fazla MQL5 deneyimine sahip benden , Yani biraz zaman alacak kodlamayı kastediyorum . Yani dilerseniz sizin için bir egzersiz olarak bırakılabilir.
Bizim fikrimiz sadece kodlamanın bir yolunu bulmak, sadece neyin kodlanacağını tanımlamanın bir yolunu bulmak, bu yüzden endişelenmeyin.
Bence buradaki ana nokta, bir şekilde gerçek takasları açacak sanal bir oyun yaratmanın bir yolunu bulmak, bu yüzden kavramları gerçek bir sisteme çevirmeliyiz.
Son gönderilere dayanarak, rüya adımları şu şekilde güncellendi (altı çizili):
Adım 1 ile ilgili daha gerçekçi bir sistem elde etmek için teorik olarak 4. adımın parça hareketleriyle ilgili olması gerektiğini unutmayın.
İlginç. Bu gerçekten normal hızda mükemmel oyunlar oynamak için bir Kuantum Bilgisayarı gerektirir. Ayrıca Claude Shannon'a atıfta bulunmak hoşuma gidiyor. O dönemde ne zaman Bell_Labs'tan birinin adını okusam heyecanlanıyorum :)
Chess_model'e gelince, bir keresinde kendi kendine öğrenen sistemler geliştirme Teknolojisinin henüz tam olarak burada olmadığını söylediğinize inanıyorum (bunun gibi bir şey), muhtemelen aynı kategoriye güvenilir bir chess_model yerleştireceğim.
Bir News_Paper okuyabilen EA tasarlamaya başladığımda, bunun Teknik_Analiz çalışmasını Temel_Analiz ile birleştirdiğimde olduğuna inanıyorum. Daha da ileri gidersem ve bu EA'yı İnsan Duygularını tahmin etmek için tasarlarsam, muhtemelen Psikoloji'ye de geçmiş olurum. Bu kolay bir iş değil.
Bununla birlikte, basitin daha iyi olduğuna inanıyorum. Bilinen Japanese_Candlestick kalıplarını sıralayarak başlardım. Burada listelenenler gibi.
Bunun nedeni, mod_comps'un oyun sonu için olası tüm kombinasyonları basitçe hesaplayamamasıdır.
Teşekkürler, çok iyi, bu yüzden şimdi piyasaya karşı oynayacak bir sistem oluşturmak için üç farklı yaklaşımımız olduğunu düşünüyorum ( Figurelli, Jordi ve şimdi Ubzen). Birkaç hafta önce rüya olan bir şey için fena değil ;-)
Her neyse, kavramları ve mimarileri kanıtlamalıyız, ancak burada buna evrilecek harika fikirler görüyorum.
Kuantum Bilgisayarı ve gerçek oyunlar hakkında, hiçbir şey gerçekten mükemmel değildir ve belki de burada tüm bu fikirleri kullanmak için iyi bir fırsatımız var, çünkü hepimiz buluşsal yöntemler yarattığımızı biliyoruz.
Satranç Büyük Ustaları, iyi bir hamle bulmaya çalışmak için hamle kombinasyonları sonsuzluğa yakın olduğu için beyinlerinde bu tür buluşsal yöntemler oluşturur. Hepsi, bazı hareketlerden sonra tek fark edebildikleri şeyin iyi bir hamle bulmak olduğunu bilirler.
Muhtemelen bu, bugün piyasada işlem yapmak için iyi bir yoldur. Sonsuz karmaşıklığa ve belirsizliğe sahibiz, ancak tüccarların ve EA'ların çoğu belirleyici olmaya çalışıyor ve/veya bunun buluşsal yöntemler olmadan karlı olmanın bir yolunu bulacağını düşünüyor.
Ancak burada, EA'mız, Grandmaster'ların yaptığı gibi karlı olmak için gazete "oku" veya "satranç oyna" gibi buluşsal yöntemler bulmalıdır ve belki de bu yaklaşım daha gerçekçidir.
Jordi, bu EA'nın sahibi ve/veya tasarımcısı olduğunuza göre, bu şekilde diyelim ki, Piyasaya karşı gerçekten SİZSİNİZ.
Kavramları severim. Ama dürüst olmak gerekirse, bu kavramları tam bir sisteme ve algoritmalara nasıl çeviriyorsunuz anlamıyorum . Örneğin, bununla MQL5.com'da bir İş görevini nasıl açarsınız?
Bizim fikrimiz sadece kodlamanın bir yolunu bulmak, sadece neyin kodlanacağını tanımlamanın bir yolunu bulmak, bu yüzden endişelenmeyin.
Bence buradaki ana nokta, bir şekilde gerçek takasları açacak sanal bir oyun yaratmanın bir yolunu bulmak, bu yüzden kavramları gerçek bir sisteme çevirmeliyiz.
Bence bu fikirle gitmenin iyi bir yolu (bu yaklaşım bilime dayalı olmak istiyor), iyi tüccarlara belirli bir bilişsel sürece (örneğin, sabır, inisiyatif, vb.) uyum sağladıklarında nasıl çalıştıklarını sormaktır. Bu davranış kalıplarını yakalayabiliriz.
Dolayısıyla bu paradigma altında önemli bir adım, bu deneye katılmak isteyen insanlara bazı özel tablolar göstermek, onlara nasıl davranacaklarını sormak ve sonra analiz etmek için bazı notlar almaktır. Bu, ticarete uygulanan projektif bir test gibi bir şeydir.
Birisi Forex Ticaret Stratejisi - SABIR'da bazı grafikler yayınlayıp bu isteğe bağlı tüccarlara nasıl davranacaklarını sorabilir mi? Bu bizi yukarıdan aşağıya -> kavramlardan MQL5 koduna götürecektir.
Bizim fikrimiz sadece kodlamanın bir yolunu bulmak, sadece neyin kodlanacağını tanımlamanın bir yolunu bulmak, bu yüzden endişelenmeyin.
Bence buradaki ana nokta, bir şekilde gerçek takasları açacak sanal bir oyun yaratmanın bir yolunu bulmak, bu yüzden kavramları gerçek bir sisteme çevirmeliyiz.
Bence bu fikirle gitmenin iyi bir yolu (bu yaklaşım bilime dayalı olmak istiyor), iyi tüccarlara belirli bir bilişsel sürece (örneğin, sabır, inisiyatif, vb.) uyum sağladıklarında nasıl çalıştıklarını sormaktır. Bu davranış kalıplarını yakalayabiliriz.
HFT yaklaşımlarını inceleyen bu tür fikirler görüyorum. Bu tür duyguları ölçmek için yeni yollar bulmaya çalıştıkları zorlukları seviyorum.