Alım-satım fırsatlarını kaçırıyorsunuz:
- Ücretsiz alım-satım uygulamaları
- İşlem kopyalama için 8.000'den fazla sinyal
- Finansal piyasaları keşfetmek için ekonomik haberler
Kayıt
Giriş yap
Gizlilik ve Veri Koruma Politikasını ve MQL5.com Kullanım Şartlarını kabul edersiniz
Hesabınız yoksa, lütfen kaydolun
Güzel !!!
Nikolai, lütfen gökkuşağı renk paletinin oluşum kodunun listesini buraya gönderin
Eğer fonksiyon şeklinde ise daha da pratik olacaktır.3D Hareketli Ortalama
Kodu yarın KB'ye koyacağım
Nicholas, şaşırtmaktan asla vazgeçmiyorsun!
https://www.mql5.com/en/code/27733
https://www.mql5.com/en/code/27733
Süper!
https://www.mql5.com/en/code/27733
bir nesnenin özelliklerini değiştirdiğinizde, nesne tuvali oluşturulmaz (yeniden hesaplanmaz), ancak yalnızca test cihazında gerçekleşen ekran yenileme (ChartRedraw) anında oluşturulur. (ve normal modda da) gözlerimizin değişiklikleri ayırt edemediği sıklıkta değildir, yani. Saniyede ~32 kareden fazla değil.
Diyelim ki panel her tik değiştiriyor. Ardından, varsayılan test cihazında, tuval her onay işaretinde yeniden hesaplanacaktır, ancak test cihazında yeniden çizim yine de ~30 milisaniyeden (~30 kare/saniye) daha fazla gerçekleşmez.
Başka bir deyişle, tuval, ekranda görüntülendiğinden çok daha sık yeniden hesaplanacaktır, bu nedenle orantısız bir kaynak harcaması vardır.
Bu sorunun çözümü, tuvalin yeniden hesaplanmasını ve yeniden çizilmesini bilgisayar zamanının her 15-30 milisaniyesinde bir defadan fazla olmayacak şekilde kontrol etmek olacaktır, o zaman gereksiz boş yeniden hesaplama döngüleri olmayacaktır.
Örneğin şöyle:
Herkese merhaba, Canvas bilgimi derinleştirmek istiyorum
ama nereden başlayacağımı bile bilmiyorum. Şimdi tuvalin karmaşık logaritmik formüller ve bunun gibi şeyler olduğunu hayal ediyorum.
Kanvas üzerine nasıl buton yapılacağına aşağıdaki gibi bir örnek veriniz. Anlamak için koda ihtiyacınız var.
Herkese merhaba, Canvas bilgimi derinleştirmek istiyorum
ama nereden başlayacağımı bile bilmiyorum. Şimdi tuvalin karmaşık logaritmik formüller ve bunun gibi şeyler olduğunu hayal ediyorum.
Kanvas üzerine nasıl buton yapılacağına aşağıdaki gibi bir örnek veriniz. Anlamak için koda ihtiyacınız var.
hazır bir eleman kullanmak daha kolaydır. (Png resmi olarak)
Ve bu, dönüşü olan bir çizgi, başka bir çizgi, başka bir dönüş vb. - o zaman degrade şeklinde bir dolgu ile daha da az (dolgu bu şekilde atanır)
Tuvalde, figürümüzün veya çizgimizin ana hatlarını çizme veya üzerini boyama yeteneğine sahip yalnızca ilkel çizgiler, dikdörtgenler ve daireler var.
Bu nedenle, varsayılan olarak, hemen boyanmış bir dikdörtgen mevcuttur .....
İlkellerinizi boyamak için noktalı bir tuval de var (sınıfı genişletin)
Sağ tarafa zaten bildiğiniz birçok şeyi yazdım.
Ayrıca vektör matrisleri olan bir 3B tuval de vardır.