pazar için videolar - sayfa 3

 
Aleksey Vyazmikin :

Burada iki dosya yükledim, her ikisi de ekranı çıkarırken Lagarith Lossless Codec tarafından sıkıştırıldı.   CamStudio 2.7.4 ekran boyutu 1280x720 20fps

İlk renkli sürüm (37.5 MB) - orijinalde oldukça tolere edilebilir - işte bir PC'den bir ekran videosu

Ancak, YouTube'da her şey üzücü görünüyor:


Siyah Beyaz (3,9 MB) değişken, YouTube tarafından daha kabul edilebilir hale getirildi:


Ve hangi sonuca varılabilir - YouTube, renk şemaları için uygun değildir ve her şeyin BW'de düzenlenmesi gerekir?

Camtasia'nın YouTube için kodlama seçeneği var, denemelisiniz. Ve MP4 YouTube gerçekten kaliteyi sıkıştırıyor ve bozuyor.

 
Alexey Volchanskiy :

Camtasia'nın YouTube için kodlama seçeneği var, denemelisiniz. Ve MP4 YouTube gerçekten kaliteyi sıkıştırıyor ve bozuyor.


Deneyin, birdenbire bir tür kodlama sırrı ortaya çıkıyor.

 

YouTube'a yüklemeye gerek kalmadan doğrudan sitede mp4 video dosyalarının düzenli olarak görüntülenmesi için desteği etkinleştireceğiz.

Dosyaları doğrudan mesajlara eklemek mümkün olacaktır.

 
Renat Fatkhullin :

YouTube'a yüklemeye gerek kalmadan doğrudan sitede mp4 video dosyalarının düzenli olarak görüntülenmesi için desteği etkinleştireceğiz.

Dosyaları doğrudan mesajlara eklemek mümkün olacaktır.


Forum ve piyasa için faydalı olacaktır ancak YouTube'a olan ihtiyaç devam edecektir. Sonuçta, bu çok büyük bir kitleye sahip bir reklam platformudur.

 
Renat Fatkhullin :

YouTube'a yüklemeye gerek kalmadan doğrudan sitede mp4 video dosyalarının düzenli olarak görüntülenmesi için desteği etkinleştireceğiz.

Dosyaları doğrudan mesajlara eklemek mümkün olacaktır.


İyi olacak!

Başka bir soru, hangi codec bileşenlerine izin verileceği... Lagarith Lossless Codec kullandım, seçimimden en yeterli olduğu ortaya çıktı - boyut ve kaliteyi korurken, özellikle renkli olarak en iyi sıkıştırma oranı. Ancak bir dakika - 37,5 - bir saat 37,5*60=2250 MB'dir ki bu küçük bir boyut değil elbette.

Bunun sizin yönünüz olmadığını anlıyorum, ancak video kaydetmek için bir vektör codec bileşeni / formatı yapmak harika olurdu!

 
Aleksey Vyazmikin :

İyi olacak!

Başka bir soru, hangi codec bileşenlerine izin verileceği... Lagarith Lossless Codec kullandım, seçimimden en yeterli olduğu ortaya çıktı - boyut ve kaliteyi korurken, özellikle renkli olarak en iyi sıkıştırma oranı. Ancak bir dakika - 37,5 - bir saat 37,5*60=2250 MB'dir ki bu küçük bir boyut değil elbette.

Bunun sizin yönünüz olmadığını anlıyorum, ancak video kaydetmek için bir vektör codec bileşeni / formatı yapmak harika olurdu!


Son işimde codec optimizasyonu yapıyordum. Hiçbir şey icat etmeye gerek yok, her şey uzun zamandır serbestçe mevcut.

İndirmek

K-Lite Codec Paketi

 
Alexey Volchanskiy :

Son işimde codec optimizasyonu yapıyordum. Hiçbir şey icat etmeye gerek yok, her şey uzun zamandır serbestçe mevcut.

İndirmek

K-Lite Codec Paketi


Tabii ki bu pakete sahibim ve ne kullanmamı önerirsiniz? Vektör dönüştürme değil, raster sıkıştırma yöntemi vardır.

 
Aleksey Vyazmikin :

Tabii ki bu pakete sahibim ve ne kullanmamı önerirsiniz? Vektör dönüştürme değil, raster sıkıştırma yöntemi vardır.


Peki... videoda neyi sıkıştıracaksınız? Ekran kaydı yapıyorum, raster, raster iyi.

Yoksa çok küçük bir beden mi istiyorsunuz? Ne için?

 
Alexey Volchanskiy :

Peki... videoda neyi sıkıştıracaksınız? Ekran kaydı yapıyorum, raster, raster iyi.

Yoksa çok küçük bir beden mi istiyorsunuz? Ne için?


Evet, sorunu çözmek için başka bir yöntemden bahsediyorum - ekrandan bir resim kaydedilmediğinde, ancak oynatma sırasında okunan nesnelerin koordinatları. Terminaldeki nesneler% 99 karmaşık değil, bu yüzden böyle bir fikir ortaya çıktı - her şeyi bir rasterde değil, bir nesne için formüller şeklinde göstermek. Örneğin, 500 barlık bir penceremiz var, onun için her nesne için vektörleri hesapladık, sonra her şeyi çubuk çubuk çizdik, sonra bir 500 çubuk daha aldık.

Evet, bunu normal bir video oynatıcıda göremezsiniz, ancak tüccarların hedefleri çerçevesinde, bilgi alışverişi için benzersiz bir araç olacaktır.

Eh, ekrandan alınan videonun daha fazla kayıpsız dönüştürülmesi sorunu açık - deneyler yapmanız gerekiyor, ancak videoyu dönüştürdüğüm yazılım Lagarith Lossless Codec codec bileşeniyle düzgün çalışmayı reddetti.

Küçük bir boyut istiyorum çünkü karmaşık nesnelerin olmadığı bir videoya 2 gigabayt/saat harcamak mantıklı değil.
 
Aleksey Vyazmikin :

Evet, sorunu çözmek için başka bir yöntemden bahsediyorum - ekrandan bir resim kaydedilmediğinde, ancak oynatma sırasında okunan nesnelerin koordinatları. Terminaldeki nesneler% 99 karmaşık değil, bu yüzden böyle bir fikir ortaya çıktı - her şeyi bir rasterde değil, bir nesne için formüller şeklinde göstermek. Örneğin, 500 barlık bir penceremiz var, onun için her nesne için vektörleri hesapladık, sonra her şeyi çubuk çubuk çizdik, sonra bir 500 çubuk daha aldık.

Evet, bunu normal bir video oynatıcıda göremezsiniz, ancak tüccarların hedefleri çerçevesinde, bilgi alışverişi için benzersiz bir araç olacaktır.

Eh, ekrandan alınan videonun daha fazla kayıpsız dönüştürülmesi sorunu açık - deneyler yapmanız gerekiyor, ancak videoyu dönüştürdüğüm yazılım Lagarith Lossless Codec codec bileşeniyle düzgün çalışmayı reddetti.

Küçük bir boyut istiyorum çünkü karmaşık nesnelerin olmadığı bir videoya 2 gigabayt harcamak mantıklı değil.

Ve açıkçası, aklını meşgul edecek bir şey yok)) YouTube veya diğer barındırma hakkında konuştuğumuzu sanıyordum.

Bu kodekler beni son işimde yakaladı, havasız bir meslekti, ama her biri kendine aitti. Ona göre, dünyadan daha iyi sıkıştırma ile kayıpsız ses codec bileşeni yazan bir adam tanıyordum.

O yüzden üzerine oturdum, satmadım ve patentini almadım, sır tuttum.

MQ bunu %100 yapmayacak, video herkeste ve tüm cihazlarda oynatılmalı