[Arşiv]Köylülerden para kazanmayı öğrenin![Arşiv] - sayfa 314

 
OnGoing :
Muhtemelen tüm şortlar)


9 şort 13 uzun

 

İşlemlerin süresine bakılırsa, 2 saate kadar vardır.

Bu durumda, kar sadece 2 puandır. rasyonel mi? Ve fonlar açısından dezavantajlar nelerdi?

 
OnGoing :

İşlemlerin süresine bakılırsa, 2 saate kadar vardır.

Bu durumda, kar sadece 2 puandır. rasyonel mi? Ve fonlar açısından dezavantajlar nelerdi?


200 piplik (beş haneli) kaybı durdur - asla yeterli değil - her zaman tam olarak isabet etmez, ancak yine de, bahisten sonra fiyat çok fazla gitmez ve kısa bir trolden (20 pip) küçük bir kâr elde edilir / beş haneli).

ama "çömelmiş maymun"dan daha iyi. Günlük %35 kar - Bence mantıklı. Öz sermaye düşüşü: 10$ depo/2$'a kadar düşüş... (%20)

 
Her şey yolunda, ama birkaç geyik kapmak için bütün gün çalışmak zorundasın (
 
OnGoing : Bu doğru, ancak birkaç geyik kapmak için bütün gün çalışmanız gerekir(
Valla tüm konu böyle. Gruzdev kendini cesetten içeri aldı.
 
OnGoing :
Her şey yolunda, ama birkaç geyik kapmak için bütün gün çalışmak zorundasın (


bu tür seçenekler demodaydı - yarım gün geçirdim, sonra akşama kadar savaştım ve kâr ettim, ancak bu yayılma kontrolü olmadan oldu.

şimdi EA, ortalama spread'i hesaplar ve yalnızca bu değerin altında işlem görür (maksimum spread için manuel bir sınır da vardır)

örneğin, manuel olanı 20, ortalama olanı 12'yi gösteriyor ve 11'de işlem görüyor ... bu eklemeden sonra doğruluk arttı ...

 //------- : функция проверки спреда
double CheckSpread()
   {
   if (MaxSpread <= 0 ) return ( 0 ); // || IsTesting() || IsOptimization())return(0);
   double Spread_0 = (Ask-Bid)/ Point ;
   return (Spread_0);
 }
// +----------------------------------------------------------------------+
//------- : функция возвращает средний спред за последнее время работы  эксперта но не более ControlSpreadBuffer (мах 10000 tik)
double CheckMiddleSpread()
{
if (MaxSpread <= 0 ) return ( 0 );
   double b_i= 0 ;
   if (a_i<=ControlSpreadBuffer- 1 )
     {BuffSpreads[a_i] = CheckSpread(); a_i++;}
   else
     { for ( int r=ControlSpreadBuffer; r>= 0 ; r--)
         { if (r> 0 )BuffSpreads[r] = BuffSpreads[r- 1 ];}
     BuffSpreads[ 0 ] = CheckSpread(); 
     }
   for ( int s= 0 ; s<=a_i; s++)
      {b_i=b_i+BuffSpreads[s];}
   b_i = b_i/a_i;
return (b_i);
}
//+------------------------------------------------------------------+
 

Koçlarımıza geri dönelim (Ilans) ... Sanırım partiyi parçalara ayırmaya çalışacağım.

Örneğin, serideki mevcut başlangıç lotu 0,05'tir.

1. Bu hacmin 1/5'ini giriyoruz, yani. 0.01;

2. Deltayı zamanında (veya n. diz ile ızgaranın nasıl oluştuğunu) bekleriz ve ikinci kısma da 0.01 gireriz;

3. ...

4. ...

5. ...

Ve böylece sürekli olarak malzemeleri "karıştırıyoruz", ticareti "bulaştırıyoruz" ve onu eşzamansız hale getiriyoruz. Aynı potansiyel karlılığı korurken (toplam lot aynıdır - 0.05).

Soru, bunun en iyi nasıl yapılacağıdır? Vardiyayı/karıştırmayı organize etmek için en iyi algoritma nedir?

 
Mathemat :
Valla tüm konu böyle. Gruzdev cesede gir dedi kendine.

Anlamıyorsun, bu daimi!! ))

>
 

Bu konuda ne yapılabilir? test parametreleri birleştirmemek için seçin! bu günlerde bir şey çalışmıyor...) 1999'dan bir karavan setiyle bir test. euro-pound çifti

Dosyalar:
stanok.zip  6 kb
 

gerçek hayata hazırlık %98.98...:-) DoubleMinus_1.