İlginç ve mizah - sayfa 2

 
sanyooooook :
yani MT4 test cihazında görsel test sırasında aynı çöp

Görünüşe göre bu, işlemci zamanının dağıtımını optimize eden bir tür Windows çöpü.

Kullanıcının ne kullandığı önceliklidir. (gerçek değil, sadece sesli düşünüyorum)

 
winXP'de Solitaire Klondike'ı sonuna kadar oynayın ve kartlar yukarıdan aşağıya birer birer düştüğünde fareyi hareket ettirin.
kartların hareket hızı önemli ölçüde artacaktır. Bunun nedeni dolaylı olarak da olsa programın fare tıklamasını beklemesidir.
 

<alıntı>
Ön Plan Uygulamaları seçeneğini etkinleştirdiğinizde durum daha karmaşık hale gelir. Bu, "değişken kuantum" kavramını tanıtır. Bu durumda, arka plan görevleri, ön plan görevleri tarafından alınan kuantumlardan farklı bir kuantum alır. Ayrıca, her iki kuantum kümesi, arka plan hizmetleri için bir bilgisayar kümesinde bir iş parçacığının alacağından daha kısadır. Şu anda, bir arka plan süreci 3 kuantum alır ve bir ön plan süreci 9 kuantum alır . Bu nedenle, zamanlayıcı sona ermeden önce iş parçacığının çalışacağı süreyi hesaplayabilirsiniz.
</cite>

Bunun gibi bir şey.

Ancak, farenin hareketine verilen tepki, büyük olasılıkla uygulamada bir tür eğriliktir.

 
jartmailru :

<alıntı>
Ön Plan Uygulamaları seçeneğini etkinleştirdiğinizde durum daha karmaşık hale gelir. Bu, "değişken kuantum" kavramını tanıtır. Bu durumda, arka plan görevleri, ön plan görevleri tarafından alınan kuantumlardan farklı bir kuantum alır. Ayrıca, her iki kuantum kümesi, arka plan hizmetleri için bir bilgisayar kümesinde bir iş parçacığının alacağından daha kısadır. Şu anda, bir arka plan süreci 3 kuantum alır ve bir ön plan süreci 9 kuantum alır . Bu nedenle, zamanlayıcı sona ermeden önce iş parçacığının çalışacağı süreyi hesaplayabilirsiniz.
</cite>

Bunun gibi bir şey.

Ancak, farenin hareketine verilen tepki, büyük olasılıkla uygulamada bir tür eğriliktir.

Wentzel ve Ovcharov'un bu konuda ilginç bir sorunu var. (Rastgele süreçler teorisi. M.: Nauka. 1991).

BÖLÜM 5. Markov ölüm ve sürekli zamanla üreme süreçleri.

5.5. Durum sayısı sınırı olan süreçler.

Örnek 3

Tavsiye etmek...

;)

 
IgorM :

anlamsız şeyler


- okurken metni fare ile vurgulayın

Igor, bir golo vermeye hazırım... solgun... bir komşunun kulaklarını kesmeye, ki bu anlamsız değil.

Fare tekerleği ile ekranı kaydırmadan önce her zaman herhangi bir kelimeye çift tıklıyorum - seçilen kelime hemen okumaya devam etmenize ve "metni kaydırmadan önce nerede durdum" diye bakmanıza izin vermiyor ... :)

 
 

Avlanma yöntemleri:

1. ayı

20 kutu bezelye lapası alırsın, ormana gidersin, açarsın, inine atarsın. Ayı aptalsa (zamanın% 90'ı), hemen her şeyi yer. Akıllı bir kişi (%10) sürücünün kimden olduğunu sorarsa, "Greenpeace" veya "United Russia" deyin, başka sorusu yok. Sessizce inin yanında oturuyorsun, yüzü mosmor olana kadar orada terlemesini bekliyorsun. İlk kardelen mağaranın yakınında solur bırakmaz, mağaraya bir kibrit atarsınız. İyi parçaları ağaçlardan kazırsın, alırsın. Ya da şanslıysanız yanan bir ayıdan kaçın.


2. tavşan
Bir çuval tuz alırsın, gidip otları her yerde tuzlarsın. Tavşan sarhoş olur, sulama deliğine koşmaya başlar. Onun yolunu işaretlersin, üzerine bir fare kapanı koyarsın. Bacağında fare kapanı olan tavşan daha yavaş koşar, iki fare kapanı ile zar zor yürür, üçüyle ağlayarak oturur, boştaki eliyle pes ettiğini gösterir. Kalk, dördüncüsünü tak, ellerini kulaklarınla bağla, onu eve taşı. Evde ona fırını gösterirsin. Tavşan aptalsa (vakaların% 70'i), o zaman onun için değerlidir. Akıllıysa (% 30), Noel ağacının etrafında dans edecek ve gerektiği kadar pençeleriyle davula vuracak. O zaman bir havuç ver, bırak. Ya da fırına. Kötüyse, Noel ağacının etrafında dans etti.

3. Fil
Bilet alıyorsun, hayvanat bahçesine gidiyorsun, en büyük kafeste bir fil var. Yüzde yüz akıllı ve ayrıca onu orada avlayamazsınız. Yani izliyormuş gibi yapıyorsun. Akıllı bir fil umursamıyormuş gibi yapar. Ve kahretsin.
Seyirciler götürülür ve kafesi temizlemek için ona giderler. Açtıklarında, kaçar ve sizi ezmeye çalışır. Çabuk sıçarsan, kayar ve düşer. Sekiz metrekarelik bir çürük olan bok bir filin hayvanat bahçesi için hiçbir değeri yoktur. Kategori C lisansı talep edin ve bu sizindir.

4. ördek
Bulabileceğin en büyük ördek külotunu satın alırsın. Onları bir çubuğa çiviliyorsunuz ve bu bayrakla sahaya çıkıyorsunuz. Ördekler uçtuğunda, ellerinizle "kuyulara" el sallar, eğilir ve gösterirsiniz. Ördeklerin hepsi tamamen aptal, vakaların yüzde yüzü burada onarım ve yakıt ikmali ile ara bir inişleri olduğunu düşünüyorlar. Karaya çıktıklarında bayrağı gizleyip "Sözlerimi geri alıyorum" gibi dönüp uzaklaşıyorsunuz. Liderin hemen size soruları var ve sizinle en şişman ördeklerden birkaçıyla ilgilenmeye gidiyor. Hangisi gerekliydi. Göğüs göğüse dövüşte ördek bir ahmaktır.

5. geyik
Bit pazarından boynuz alırsın, ipler takarsın, ormana gelirsin, takarsın, surat asarsın. Hesaplamadıysanız ve şimdi bir telaş içindelerse, en iyi ihtimalle sizi becerecekler, en kötü ihtimalle - tanınmayacak şekilde gözyaşı tuzlu tam yüzünüzü yalayacaklar. Sakin bir dönem geçirirlerse bir günlük deneme süresi ile sürüye kabul edilirler. Bunun için yedi ağacı kemirmeniz, KamAZ yolunun karşısına geçmeniz ve yüz metrelik telefon kablosunu yıkmanız gerekiyor.
Artık bir geyiksin, sana inanıyorlar ve onlara bir odun yığınını kemirmek için köye gitme fikrini satmak incir yapmak değil. Çok az akıllı geyik var, yüzde beş veya altı, hatta daha az okuryazar, bu yüzden evdeki "Avcılık" yazısı onları korkutmayacak. Bir önemsememek kaldı - boynuzları sökmek, onları yere yapıştırmak ve "Ah, sizi orospular !!!" diye bağırmak. Atlayanlar serbest. Kim çitte sıkışmış - senin.

 
DDFedor :

Avlanma yöntemleri:

1. ayı

20 kutu bezelye lapası alırsın, ormana gidersin, açarsın, inine atarsın. Ayı aptalsa (zamanın% 90'ı), hemen her şeyi yer. Akıllı bir kişi (%10) sürücünün kimden olduğunu sorarsa, "Greenpeace" veya "United Russia" deyin, başka sorusu yok. Sessizce inin yanında oturuyorsun, yüzü mosmor olana kadar orada terlemesini bekliyorsun. İlk kardelen mağaranın yakınında solur bırakmaz, mağaraya bir kibrit atarsınız. İyi parçaları ağaçlardan kazırsın, alırsın. Ya da şanslıysanız yanan bir ayıdan kaçın.


2. tavşan
Bir çuval tuz alırsın, gidip otları her yerde tuzlarsın. Tavşan sarhoş olur, sulama deliğine koşmaya başlar. Onun yolunu işaretlersin, üzerine bir fare kapanı koyarsın. Bacağında fare kapanı olan tavşan daha yavaş koşar, iki fare kapanı ile zar zor yürür, üçüyle ağlayarak oturur, boştaki eliyle pes ettiğini gösterir. Kalk, dördüncüsünü tak, ellerini kulaklarınla bağla, onu eve taşı. Evde ona fırını gösterirsin. Tavşan aptalsa (vakaların% 70'i), o zaman onun için değerlidir. Akıllıysa (% 30), Noel ağacının etrafında dans edecek ve gerektiği kadar pençeleriyle davula vuracak. O zaman bir havuç ver, bırak. Ya da fırına. Kötüyse, Noel ağacının etrafında dans etti.

3. Fil
Bilet alıyorsun, hayvanat bahçesine gidiyorsun, en büyük kafeste bir fil var. Yüzde yüz akıllı ve ayrıca onu orada avlayamazsınız. Yani izliyormuş gibi yapıyorsun. Akıllı bir fil umursamıyormuş gibi yapar. Ve kahretsin.
Seyirciler götürülür ve kafesi temizlemek için ona giderler. Açtıklarında, kaçar ve sizi ezmeye çalışır. Çabuk sıçarsan, kayar ve düşer. Sekiz metrekarelik bir çürük olan bok bir filin hayvanat bahçesi için hiçbir değeri yoktur. Kategori C lisansı talep edin ve bu sizindir.

4. ördek
Bulabileceğin en büyük ördek külotunu satın alırsın. Onları bir çubuğa çiviliyorsunuz ve bu bayrakla sahaya çıkıyorsunuz. Ördekler uçtuğunda, ellerinizle "kuyulara" el sallar, eğilir ve gösterirsiniz. Ördeklerin hepsi tamamen aptal, vakaların yüzde yüzü burada onarım ve yakıt ikmali ile ara bir inişleri olduğunu düşünüyorlar. Karaya çıktıklarında bayrağı gizleyip "Sözlerimi geri alıyorum" gibi dönüp uzaklaşıyorsunuz. Liderin hemen size soruları var ve sizinle en şişman ördeklerden birkaçıyla ilgilenmeye gidiyor. Hangisi gerekliydi. Göğüs göğüse dövüşte ördek bir ahmaktır.

5. geyik
Bit pazarından boynuz alırsın, ipler takarsın, ormana gelirsin, takarsın, surat asarsın. Hesaplamadıysanız ve şimdi bir telaş içindelerse, en iyi ihtimalle sizi becerecekler, en kötü ihtimalle - tanınmayacak şekilde gözyaşı tuzlu tam yüzünüzü yalayacaklar. Sakin bir dönem geçirirlerse bir günlük deneme süresi ile sürüye kabul edilirler. Bunun için yedi ağacı kemirmeniz, KamAZ yolunun karşısına geçmeniz ve yüz metrelik telefon kablosunu yıkmanız gerekiyor.
Artık bir geyiksin, sana inanıyorlar ve onlara bir odun yığınını kemirmek için köye gitme fikrini satmak incir yapmak değil. Çok az akıllı geyik var, yüzde beş veya altı, hatta daha az okuryazar, bu yüzden evdeki "Avcılık" yazısı onları korkutmayacak. Bir önemsememek kaldı - boynuzları sökmek, onları yere yapıştırmak ve "Ah, sizi orospular !!!" diye bağırmak. Atlayanlar serbest. Kim çitte sıkışmış - senin.


Bu bir tür utanç. Bu sadece kaçak avlanma değil, aynı zamanda sapkın bir biçimde.

Özellikle son zamanlarda daha sık hale gelen ayı saldırılarına neyin sebep olduğu net değil.

şikayet edeceğim.

 
Mischek :


Bu bir tür utanç. Bu sadece kaçak avlanma değil, aynı zamanda sapkın bir biçimde.

Özellikle son zamanlarda daha sık hale gelen ayı saldırılarına neyin sebep olduğu net değil.

şikayet edeceğim.

seni ne üzdü???

Yüzde ayılar lehine görünüyor, değil mi?

Tüccarlar 97'ye 3'e bölünür.

Ve ayılar 90'a 10'a bölündü.

PEV'in üç kat daha akıllı olduğu ortaya çıktı ...)

..................

Ördeklerde sorun bu...

 
Mischek :


...

Özellikle son zamanlarda daha sık hale gelen ayı saldırılarına neyin sebep olduğu net değil.

şikayet edeceğim.

Sanatçı Stephanie Metz keçeli yün heykellerini yaratıyor. Konsept serilerinden biri olan Teddy Bear Natural History, oyuncak ayıların evrimini tam anlamıyla gösteriyor. ...

...oyuncak ayı, bir insanın ne kadar ileri gidebileceğinin bir kanıtıdır...