Harika sistem! - sayfa 8

 

Ama bir bozulma gösteriyor.

eğilim yönü gösterir.

 
Yani biri bana arama göstergeleri konusunda yardımcı olabilir mi?
 
Baktım. Siz de kontrol edin.
 
liza >> :
Yani biri bana gösterge aramalarında yardımcı olabilir mi?
   iCustom ( NULL , 0 , "TRO_InsideBar_Plot2" , 50 , true , Blue , Lime , 0 , 0 ) ;
   double LineRed = ObjectGet ( "HIGH_0" , OBJPROP_PRICE1 ) ;
   double LineGreen = ObjectGet ( "LOW_0" , OBJPROP_PRICE1 ) ;
   // Получили Зеленую и Красную линию которые проходят через весь график. при пробитии которых происходят входы 
  //зеленая - Buy и соответственно красная - Sell

   iCustom ( NULL , 0 , "IBFX - CPR" , true ,    true , true , true , DarkBlue , DimGray , Lime , Red , Blue , FireBrick , 50 , 0 , 0 ) ;
   double StopLoss = ObjectGet ( "STOPTARGET" , OBJPROP_PRICE1 ) ;
   double TakeProfit = ObjectGet ( "PROFITTARGET" , OBJPROP_PRICE1 ) ;
   // Получили StopLoss и TakeProfit значения которых находятся в одноименных переменных
  
   double x1 = iCustom ( NULL , 0 , "1-2-3 Pattern MTF v3.1" , 1440 , 2 , 1 , 0 , 0 , 1.618 , Blue , Red , Yellow , Lime , Black , 0 , 0 ) ,
         x2 = iCustom ( NULL , 0 , "1-2-3 Pattern MTF v3.1" , 1440 , 2 , 1 , 0 , 0 , 1.618 , Blue , Red , Yellow , Lime , Black , 1 , 0 ) ,
         x3 = iCustom ( NULL , 0 , "1-2-3 Pattern MTF v3.1" , 1440 , 2 , 1 , 0 , 0 , 1.618 , Blue , Red , Yellow , Lime , Black , 2 , 0 ) ,
         x4 = iCustom ( NULL , 0 , "1-2-3 Pattern MTF v3.1" , 1440 , 2 , 1 , 0 , 0 , 1.618 , Blue , Red , Yellow , Lime , Black , 3 , 0 ) ,
         x5 = iCustom ( NULL , 0 , "1-2-3 Pattern MTF v3.1" , 1440 , 2 , 1 , 0 , 0 , 1.618 , Blue , Red , Yellow , Lime , Black , 4 , 0 ) ,
         x6 = iCustom ( NULL , 0 , "1-2-3 Pattern MTF v3.1" , 1440 , 2 , 1 , 0 , 0 , 1.618 , Blue , Red , Yellow , Lime , Black , 5 , 0 ) ,
         x7 = iCustom ( NULL , 0 , "1-2-3 Pattern MTF v3.1" , 1440 , 2 , 1 , 0 , 0 , 1.618 , Blue , Red , Yellow , Lime , Black , 6 , 0 ) ,
         x8 = iCustom ( NULL , 0 , "1-2-3 Pattern MTF v3.1" , 1440 , 2 , 1 , 0 , 0 , 1.618 , Blue , Red , Yellow , Lime , Black , 7 , 0 ) ;
   
   Получили направления 
   if (x4>x5) входим в Buy
   if (x1>x2) входим в Sell
   Одновременно и так и так не бывает! Так что либо первое условие сработает либо второе!
   И еще временами при x1 > x2 переменная x3 принимает значение 1, а при x4 > x5 переменная x6 принимает 
   значение 1. ВРЕМЕНАМИ!!! НЕ ВСЕГДА!!! разбираться с этим не стал кому интересно эксперементируйте!
   Еще не прикрутил сюда звездочки, тк индюк не возвращает значения, входы у меня программа делает по пробитию
   LineRed и LineGreen при подтверждении направления 
 

Bu arada, x4'ün sıfır fibonacci seviyesi olduğunu ve x5'in fibonacci seviyesinin 100 olduğunu, Satın alma yönünü de eklemeyi unuttum.

x1 - sıfır fibo seviyesi ve x2 fibo - Satış'a yönlendirildiğinde 100

Yön çizilmezse, x1'den x8'e kadar olan tüm değişkenler 0 değerini alır.

 
Şapkamı çıkarıyorum - durma nesnelerinden kârla almayı tahmin etmedim. İşte buradalar, çitten geçmeye gerek yok :)
 
tmp.0 >> :
İşte buradalar, çitten geçmeye gerek yok :)

Pardon, ne olduğunu anlamadım?

 
artsnz писал(а) >>

Pardon, ne olduğunu anlamadım?

boşver... her şey yolunda... çevrilemez kelime oyunu...

 
artsnz >> :

Pardon, ne olduğunu anlamadım?

Çünkü sadece bir şapkam var :).

 
DDFedor >> :

boşver... her şey yolunda... çevrilemez kelime oyunu...


olur...

Yıldız değerlerini nasıl elde edeceğimi buldum.

 extern int Prefix ; // Сюда мы вводим номер последней сформировавшейся звездочки.
                   //Этот номер можно увидеть при наведении мышкой на звездочку после слова  IBFXCPRPATTERN

double TimeFormZvezda;
if ( ObjectGet ( "IBFXCPRPATTERN" + Prefix , OBJPROP_TIME1 ) ! = 0 )   
 {
  TimeFormZvezda = ObjectGet ( "IBFXCPRPATTERN" + Prefix , OBJPROP_TIME1 ) ;
  Prefix + + ;
 }

Böylece, çubuğun altındaki veya üstündeki son yıldızın veya başka bir cismin yaratılış zamanını alırız ve sonra onu şimdiki zamanla karşılaştırabilir ve bundan bir anlaşma yapıp yapmamaya karar verebiliriz.


Buraya bir sonraki yıldızın varlığı için bir kontrol de ekleyebilirsiniz. ve eğer yoksa, o zaman bunu alıyoruz. Bu, eksik bir yıldızı düzeltecektir.


Bu arada, birçok farklı nesne var, eğer sadece yıldızlarla ilgileniyorsak, o zaman nesnenin türünü kontrol edebiliriz.

Tüm nesneler IBFXCPRPATTERNn adıyla gelir

n bir sayıdır, oluşturulan her nesneyle bir artar


Ve yine de sağ alt köşede kemikleri olan kafatasına kimse dikkat etmedi, bu ne anlama geliyor?