Alım-satım fırsatlarını kaçırıyorsunuz:
- Ücretsiz alım-satım uygulamaları
- İşlem kopyalama için 8.000'den fazla sinyal
- Finansal piyasaları keşfetmek için ekonomik haberler
Kayıt
Giriş yap
Gizlilik ve Veri Koruma Politikasını ve MQL5.com Kullanım Şartlarını kabul edersiniz
Hesabınız yoksa, lütfen kaydolun
Üzgünüm xnsnet ama kesinlikle hiçbir şey anlamadım. Açıkçası, çok dikkatli bir şekilde şifrelenmişsiniz. Alınma, tamam mı?
Evet öyle bir şey var ama en azından bu özet bilgi :) Belki de başarınızın kökenini göstermeniz gerekecek :)))
Döngülerle ilgili olarak, örneğin, 0,11'den 0,12'ye kadar fiyat sınırlarını değiştirmeyen, yaklaşık 100'lük bir kene aralığınız var, bu sorundan kurtulmak için ihtiyacınız olan şey bu. Aslında, tekliflerin alınma oranı dışında herhangi bir yeni veriye sahip değilsiniz. Döngüye giriş 0,10 fiyatından olmuştur, bu da fiyat 0,10 veya 0,13'e ulaştığında döngüden çıkış anlamına gelir. Döngüsel bir tik belirleyen fiyat bir çubuğa benzer, ancak döngüleri kaldırırken içeriğin üzerinden tekrar geçebilirsiniz, belki bir döngü veya devamı olabilir, örneğin 0.10'dan 0.20'ye kadar bu ilk seviyedir. XEON'u gösterdiğimiz görüntünün titremesinden kurtulduğunuz işleme.
Bir döngü nasıl tanımlanır? Üç element yeterlidir, 0.12'ye ulaşmak 0.11, 0.12'ye ulaşmak, devamı tekrara bağlı olan ve uzun bir süre devam edebilen bir döngünüz zaten var. Ardından, bu oluşturulmuş çubuğu en yüksek dereceli döngünün tanımında veya devamında kullanırsınız.
Not: Olabildiğince açık bir şekilde açıklamaya çalıştım :) Basit ve en önemlisi erişilebilir ve etkili :) Ama bu gürültü için geçerli değil ama bu sayede onları filtreleyebiliyoruz :) daha fazla düşünebileceğiniz farklı bir grafik, ancak terminal koşullarında, bu pratik olarak bir saf su gimorasıdır :) Her kenenin ortaya çıkmasıyla, geçmişinize geri dönmeniz ve bunun ya döngünün devamı veya tarihte yeni bir zincir, örneğin gürültü.
...daha fazla düşünebileceğiniz bir grafik, ancak terminal koşullarında, bu pratik olarak bir saf su gizidir :)
Arayan, terminalde görüldüğü gibi tik kalitesi arıyorsa, bu fena değil. Bu nedenle, tanımlayıcı döngüsel işaret, uygun olsa bile bir çubuk için uygun DEĞİLDİR. Döngüyü düşürmekten eşit bir gelir elde etmek için burada reddetmek gerektiğini düşünüyorum.
Not: Ben de olabildiğince açık bir şekilde açıklamaya çalıştım :)
Bir döngü nasıl tanımlanır? Üç element yeterlidir, 0.12'ye ulaşmak 0.11, 0.12'ye ulaşmak, devamı tekrara bağlı olan ve uzun bir süre devam edebilen bir döngünüz zaten var. Ardından, bu oluşturulmuş çubuğu en yüksek dereceli döngünün tanımında veya devamında kullanırsınız.
Burada sadece döngünün genliği için konuşuyorsunuz. Ayrıca döngü için frekans ve faz kavramı da vardır. Bu iki değeri belirleme konusundaki yaklaşımınız nedir + zor değilse, döngünün sıralaması ile kastedilen nedir. (Ben sadece herhangi bir döngünün bir Genlik, frekans, faz olduğu kavramlarından hareket ediyorum). Onları nasıl sıralarsın? Büyük olasılıkla, eğer doğru anladıysam, bir tür sıralama istatistikleri elde edersiniz. Rütbeyi nasıl tanımlarsın ve bununla ne demek istiyorsun?
Arayan, terminalde görüldüğü gibi tik kalitesi arıyorsa, bu fena değil. Bu nedenle, tanımlayıcı döngüsel işaret, uygun olsa bile bir çubuk için uygun DEĞİLDİR. Döngüyü düşürmekten eşit bir gelir elde etmek için burada reddetmek gerektiğini düşünüyorum.
Tekrar sormaya korkuyorum, ama üzgünüm, bu çok ilginç, bazı kavramlar hakkında, lütfen mümkün olduğunca erişilebilir hale getirin. Tik kalitesi? Döngüsel kene?
Döngüsel kene?
Ey!!! Prival , masanın altında gülüyorum. Şakaydı:-)
Üzgünüm, saygın xnsnet'in sunum stiline hakim olamadım.
Değil! Ama, "Döngüsel tik" - Yine iyi bir ruh halindeyim!
Bunu söyleyeceğim, uygulamak benim için tarif etmekten daha kolay, oyunda kelimelerle asıl mesele aşırıya kaçmamak ve kimseyi güldürmemek :)
Durumu hayal edin, kenelerin akışını işliyorsunuz ama neyi işleyebilirsiniz, bir kenenin fiyatı, zaman içindeki konumu veya sizin modelleyeceğiniz temeller?
Programın en azından günlük kene geçmişini anlamasını ve kullanmasını nasıl sağlayabilirsiniz ve içinde örneğin 100 bin tik, dahası, yeni alıntılar gelmeden önce bu tür 30 geçmişi bir seferde işlemeniz gerekir, bu benim için değil işin basitliğini ya da karmaşıklığını değerlendirmek için ben çözdüm kendine böyle bir görev belirle belki sorularına cevap bulursun :) Ve kahkahalar seni terk etmeyecek, en azından bir gülümseme kesin :) Sizlerden biri özü değiştirmeyen ve sadelik katan bir yoldan gitmek :)
Bunu söyleyeceğim, uygulamak benim için tarif etmekten daha kolay, oyunda kelimelerle asıl mesele aşırıya kaçmamak ve kimseyi güldürmemek :)
Durumu hayal edin, kenelerin akışını işliyorsunuz ama neyi işleyebilirsiniz, bir kenenin fiyatı, zaman içindeki konumu veya sizin modelleyeceğiniz temeller?
Programın en azından günlük kene geçmişini anlamasını ve kullanmasını nasıl sağlayabilirsiniz ve içinde, örneğin 100 bin tik, yeni alıntılar gelmeden önce bir seferde 30 tür geçmişi işlemeniz yeterli değildir, bu yeterli değildir. benim için işin basitliğini ya da karmaşıklığını değerlendirmek için ben çözdüm kendine öyle bir görev belirle ki belki sorularına cevap bulursun :) Ve kahkahalar seni terk etmeyecek, en azından bir gülümseme kesin :) sizden istenen özü değiştirmeyecek ve sadelik katacak şekilde gitmeniz :)
ve burada 100 bin kene. Ne istediğimden bahsediyorsanız, aralarındaki zaman aralığı 1 dakika değilse, 100 tik benim için yeterlidir. Bunun için şimdi çeşitli veri sağlayıcılarından nasıl bilgi toplayacağımı düşünüyorum (ve sunucu zamanı ve onay zamanı fikriniz işe yarayabilir). Bir de hunilerinizle ilgili burada farklı dallarda yazdıklarınıza baktım. Daha önce daha net izeznyalsya. Huni tanıma için, huninin nerede yukarı veya aşağı patlayacağına karar vermek için örüntü tanıma teorisini okumanızı tavsiye ederim.