Alım-satım fırsatlarını kaçırıyorsunuz:
- Ücretsiz alım-satım uygulamaları
- İşlem kopyalama için 8.000'den fazla sinyal
- Finansal piyasaları keşfetmek için ekonomik haberler
Kayıt
Giriş yap
Gizlilik ve Veri Koruma Politikasını ve MQL5.com Kullanım Şartlarını kabul edersiniz
Hesabınız yoksa, lütfen kaydolun
Photoshop'taki gibi yapsalardı daha iyi olurdu, pencereleri terminal sınırlarının dışına çıkarabilirsiniz, bu sizin pruhanız olur =)
ve tüm pencerelerin üstünde vb. gibi özelleştirilebilir özellikler.
OBJ_TREND satırına benzer, koordinatları ekran kenarlıklarından girinti olarak ayarlanan (OBJ_LABEL, OBJ_BUTTON gibi) zaman ve fiyat olarak değil, grafiksel bir nesne ekleyebilir misiniz? (Grafiği hareket ettirirken böyle bir nesne yerinde kalacaktır.)
Ek olarak, "boş" bir finansal araca karşılık gelen bir sembol müdahale etmez, böyle bir grafik açılırken fiyat görüntülenmez (boş bir pencerede çizim yapabilirsiniz).
Koordinatları ekran kenarlıklarından (OBJ_LABEL, OBJ_BUTTON'da olduğu gibi) girinti olarak ayarlanan, zaman ve fiyat olarak değil, OBJ_TREND satırına benzer bir grafik nesne ekleyebilir misiniz? (Grafiği hareket ettirirken böyle bir nesne yerinde kalacaktır.)
Ek olarak, "boş" bir finansal araca karşılık gelen bir sembol müdahale etmez, böyle bir grafik açılırken fiyat görüntülenmez (boş bir pencerede çizim yapabilirsiniz).
hmmm ve böylece keneler her saniye oraya gider.
böyle bir test aracı
akıllı fikir =)
hmmm ve böylece keneler her saniye oraya gider.
böyle bir test aracı
akıllı fikir =)
Tiki gerekli değildir. Gerekli olacak - kendimiz çıkaracağız. Ana şey, çizebileceğiniz bir pencereye sahip olmaktır. Ve çizebileceğiniz bir grafik nesne (hangi çubuğa düşeceğini, hangilerinin grafikle hareket etmeyeceğini düşünmeden)
Desteklerim!
Tekrar tekrar çizim için ayrı bir pencereye ihtiyaç vardı - zaman ölçeğine ve fiyata bakmaksızın
Sadece Piksel koordinatları ve OnInit(), OnDeinit(), OnTimer(), OnChartEvent() işleme ile DrawWindow
Şimdi tüm çubukları, çizgileri renkle söndürmeli ve Piksellerin etrafında bir tef ile dans etmeliyiz <--> (Barlar + Fiyat)
Şimdi tüm çubukları, çizgileri renkle söndürmeli ve Piksellerin etrafında bir tef ile dans etmeliyiz <--> (Barlar + Fiyat)
Evet.
Ve bu işkenceyi geçmişte bırakmak için istisnasız tüm ekran nesnelerinin çift konumlandırma yapması yeterlidir (ama aynı zamanda gereklidir): Hem piksel hem de zaman + fiyatlar.
Ayrıca, kullanıcı tarafından kontrol edilen istenen koordinat sistemine (XY / TimePrice) bağlanma bayrağı. (Ve tabii ki çalışma zamanında değişikliklere hazır).
Geliştiricilerin neden nesneleri koordinat referansına göre iki kategoriye ayırma yolunu seçtiğini bilmiyorum, ancak uygulama bunun başarısız bir karar olduğunu gösteriyor.
Tiki gerekli değildir. Gerekli olacak - kendimiz çıkaracağız. Ana şey, çizebileceğiniz bir pencere olmasıdır. Ve çizim yapmak için kullanılabilecek bir grafik nesne (hangi çubuğa düşeceğini ve hangilerinin grafikle hareket etmeyeceğini düşünmeden).
Evet. canı gönülden destekliyorum Grafiğin analoğuna gelince (sadece boş), şu anda sahip olduğumuzla karşılaştırıldığında fikir iyidir.
Ancak, nihayet normal "kullanıcı" pencerelerini herhangi bir çizelgeye bağlı değil, mql5 program pencereleri oluşturma, içlerinde isteğe bağlı çizim yapma ve grafik öğeleri ve kontrolleri asma olasılığı ile yapmak daha da iyi olurdu.
Programların çizelgelere bağlanmasına gelince... evet, kalsın. Sadece buna ek olarak, varsayılan olarak herhangi bir grafik sembolüne bağlı olmayan bir yöntemin olması güzel olurdu. GlobalMqlSpace - kulağa hoş geliyor, hmm. Navigatörde görsel bir temsil ile, böyle bir bağlama gerektirmeyen komut dosyalarının ve uzmanların nereye atılacağı. Üstelik keyfi bir miktarda. Kullanıcının arabası ne kadar çekerse o kadar asılı kalsın.
Belki de şimdi bu egzotik (?) fikirler yerinde değil, geliştiriciler terminali çalışan bir yörüngeye sokmakla daha fazla ilgileniyor.
Ama hala. Normal, standart mql pencereleri bir zorunluluktur. Yarın değilse, en azından yarından sonraki gün.
Tiki gerekli değildir. Gerekli olacak - kendimiz çıkaracağız. Ana şey, çizebileceğiniz bir pencereye sahip olmaktır. Ve çizim yapmak için kullanılabilecek bir grafik nesne (hangi çubuğa düşeceğini ve hangilerinin grafikle hareket etmeyeceğini düşünmeden).