Вы упускаете торговые возможности:
- Бесплатные приложения для трейдинга
- 8 000+ сигналов для копирования
- Экономические новости для анализа финансовых рынков
Регистрация
Вход
Вы принимаете политику сайта и условия использования
Если у вас нет учетной записи, зарегистрируйтесь
Ладно если затронули тему float и double.
Можно ли использовать int (int32 или int64)? Просто использовать пункты. Даже такой момент как a = b, на целочисленных данных работает значительно быстрее.
Во многих моментах мы используем double co значением от 0 до 1, и максимум точность в 15—17 десятичных цифр. А вот в int64 точность уже 18-20 десятичных чисел.
Я не против 64 бит. Я против необдуманного перерасхода ресурсов.
Выполнение команд 32x под управлением процессора 64x - происходит медленней.
При равной мощи процессоров - на 32 битном оборудовании обработка такого же кода - происходит быстрей.
Все дело в том , что процессор 64x исполняя устаревшие команды 32x - вынужден заниматься эмуляцией.
Это все равно - что читать книгу на древнем языке.
Не понимаю - зачем на железо 64x ставить операционные системы 32х
Есть еще одна существенная проблема !
Выполнение команд 32x под управлением процессора 64x - происходит медленней.
При равной мощи процессоров - на 32 битном оборудовании обработка такого же кода - происходит быстрей.
Все дело в том , что процессор 64x исполняя устаревшие команды 32x - вынужден заниматься эмуляцией.
Это все равно - что читать книгу на древнем языке.
Не понимаю - зачем на железо 64x ставить операционные системы 32х
Уверен ?
Попробуй тогда капнуть поглубже в систему команд процессора. Система команд x64 включает все команды x32 (кроме явно устаревших) плюс новые команды. А также там присутствуют типы данных от 8 битных до 256 битных.
Уверен ?
Попробуй тогда капнуть поглубже в систему команд процессора. Система команд x64 включает все команды x32 (кроме явно устаревших) плюс новые команды. А также там присутствуют типы данных от 8 битных до 256 битных.
Вы в курсе как работает процессор на уровне микрокода? Мне доводилось это изучать . Т е как по тактам выполняются команды, как на стенде можно прогнать команду процессора по шагам.
Вы знаете что команда деления самая затратнвя и что команда сложения имеет меньше тактов и выполняется быстрее.
Повторбсь ещё раз , процессор 64х обрабатывает команды 32х в режиме эмуляции.
Я понимаю , что я для Вас не авторитет и то что я бывший электронщик тоже не причина верить ...
Откройте мануалы компании Интел, просто почитайте прогуглившись , как работает процессор 64х с 32 битными командами.
То что он их поддерживает не говорит о том что он их не эмулирует.
Ладно, тогда попробуйте разложить какую либо 64 битную программу например в той же IDA Pro и посмотреть какой набор инструкций используется чаще. Очень много микрокоманд из архитектуры x32. Если вы такой знаток то поясните зачем были введены функции EncodePointer и DecodePointer? Зачем городить лишний огород. Может быть есть в данном механизме плюсы но минусов больше - лишние вызовы ядра а значит и производительность ниже
Микро команды, правильней сказать микро код процессора , с помощью которого он получив на вход команду разбирает ее на такты Вы без специализированного оборудования не увидите.
Дебагер - конечно видит и 64x и 32x коды . В нем мы видим разумеется 32 битовые команды , но как они выполняются на уровне Core мы не видим, и само ядро процессора 64x уже эмулирует 32х битовый код, причем медленней.
Другими словами , в отладчике именно по тактам , команду MOV не выполнить. По тактам она выполняется уже в самом микрокоде процессора.
Про производительность , если на железе 64х гонять софт 32х - производительность будет ниже. Кстати тут достаточно редко кто готов обсуждать подобные темы, в Вас сразу чувствуется человек державший в руках дебагер.
Программного обеспечения созданного под 64х становится все больше, вот и грамотный подход MQ , сопутствует этому процессу.
Изначально мой упор был на отсутствие оптимизации. Я знаю что такое микрокод. Вот тут вы уже сами себе противоречите. Т к ВСЕ команды x64 x32 переводятся в команды RISC архитектуру и выполняются то где эмуляция? То что процессор x64 может работать в 2-х режимах: родной (x64) и совместимости (только x32) не означает что команды x32 эмулируются.
Но в селиконовой долине, в мире инженеров Intel , команды x32 под управлением 64 процессора - эмулируют.
Я не против , оставайтесь в "своем мире" - пусть в "вашем мире" на процессоре 64 32 программное обеспечение выполняются так же бодро - не буду Вас переубеждать.
Но в селиконовой долине, в мире инженеров Intel , команды x32 под управлением 64 процессора - эмулируют.
Тоже читал о таком, именно на уровне внутреннего микрокода проца. Да давно в топку 32-битные приложения, я уже лет 8-9 на x-64 OS. А про якобы экономию памяти в советнике, может и сэкономите. Вместо 1 Мб будет 512 кБ. Уря-я-я!!!! Велком в 1990 год!!
пусть в "их мире" - это будет не так - думаю не надо трогать "чужой мир" , смысла в этом особого нет.
Обычно только наживаешь недоброжелателей. Те кто поумнее, те найдут раскопают - поймут, а кто то никогда. Пьяный проспится , а дурак останется кем был.
Ты старый железячник - помнишь как говорили электронщики: - пока железка работает трогать ее не надо , начнешь спиртом платы протирать пипец аппарату. ...