무작위 걷기 - 페이지 18

 
Uladzimir Izerski # :

어떻게 든 주제가 사라졌습니다.)

나는 새로운 나무를 던질 것이다.

여기 지하실에는 막대를 열 때 미리 양초의 색을 결정하는 표시기가 있습니다.

표시기의 파란색 - 양초는 강세이고 토마토는 약세입니다.

지표는 미래를 내다보지 않고 과거만을 분석합니다. PNB Yusuf와 비슷하지만 알고리즘이 다릅니다.

이런 식으로 코인 드롭의 다음 결과도 계산할 수 있습니다.

확률을 스스로 고려하십시오. 나는 할 수 없다)) 나는 수학자가 아니다.)


모든 지표는 과거만을 봅니다
 

5분으로 간주할 수 있습니다. 계산하기 쉽도록 그리드를 추가했습니다. 아무도 여기에 결과를 게시할 수 있습니까?

 
Uladzimir Izerski # :

어떻게 든 주제가 사라졌습니다.)

나는 새로운 나무를 던질 것이다.

여기 지하실에는 막대를 열 때 미리 양초의 색을 결정하는 표시기가 있습니다.

표시기의 파란색 - 양초는 강세이고 토마토는 약세입니다.

지표는 미래를 내다보지 않고 과거만을 분석합니다. PNB Yusuf와 비슷하지만 알고리즘이 다릅니다.

이런 식으로 코인 드롭의 다음 결과도 계산할 수 있습니다.

확률을 스스로 고려하십시오. 나는 할 수 없다)) 나는 수학자가 아니다.)


알겠습니다. 표시기 코드를 알려주세요. 지금 확인해 보겠습니다.
 
Vladimir Baskakov # :
모든 지표는 과거만을 본다

나는 매일 당신을보고 당신은 이미 33 세입니다.)))

 
Dmytryi Nazarchuk # :
알겠습니다. 표시기 코드를 알려주세요. 지금 확인해 보겠습니다.

이제 주머니를 엽니다.

 
Uladzimir Izerski # :

이제 주머니를 엽니다.

글쎄, 당신은 모든 것이 한 번에 어떻게 결정되었는지 알 수 있습니다! 여기있는 모든 사람들은 그림을 그리는 방법과 동화를 구성하는 방법을 알고 있습니다 ....
 
Dmytryi Nazarchuk # :
글쎄, 당신은 모든 것이 한 번에 어떻게 결정되었는지 알 수 있습니다! 여기있는 모든 사람들은 그림을 그리는 방법과 동화를 구성하는 방법을 알고 있습니다 ....

당신은 당신에게 이러한 것들을 줄 수 없습니다. 당신은 세상을 파괴할 것입니다.

 
Uladzimir Izerski # :

당신은 당신에게 이러한 것들을 줄 수 없습니다. 당신은 세상을 파괴할 것입니다.

누구에게 주어서는 안되는가 - 동화 책이나 포토샵?

 
Dmytryi Nazarchuk # :

누구에게 주어서는 안되는가 - 동화 책이나 포토샵?

무슨 포토샵? 깨우다!

사진은 차트의 현재 순간부터 재설정됩니다.

어쩐지 유심히 보고 평가하지 않는 것 같다.)

모든 악기와 TF의 이름을 지정할 수 있습니다. 잠시 후 사진을 보내드리겠습니다.

 
Uladzimir Izerski # :

무슨 포토샵? 깨우다!

사진은 차트의 현재 순간부터 재설정됩니다.

어쩐지 유심히 보고 평가하지 않는 것 같다.)

모든 악기와 TF의 이름을 지정할 수 있습니다. 잠시 후 사진을 보내드리겠습니다.

무엇 때문에? 표시기를 배치하면 됩니다.

당신은 동전에 대해 뭔가를 증명할거야, 그렇지?