프로그래머 형제! 포럼을 읽고 일반적으로 내가 찾고 있던 것을 찾았기 때문에 이것은 귀하와 소통하기 위한 첫 번째 시도입니다. 하지만 오늘 나는 당신을 방해해야 합니다. 왜냐하면 일어나고 있는 쓰레기가 나를 조금 어리둥절하게 만들기 때문입니다! 우리가 동일한 오래 참음 지시문에 대해 이야기하고 있음에도 불구하고 #include 지루함을 두려워하지 않습니다. 이전에도 유사한 지시문이 있는 Assembler에서 작성했습니다. 그리고 MQ4에는 문제가 없기를 바랐습니다. 포럼에서 중재자에게 오류 수정을 요청한 문서와 유사한 이야기를 읽었다고 즉시 말해야 합니다. 꺾쇠 괄호 - 표준 디렉토리에서 ... \include 및 큰 따옴표 - 현재 디렉토리를 보면 저도 압니다. 그러나 직접 확인하십시오. 프로그램의 머리 부분에 몇 줄을 넣었습니다.
#include <WinUser32.mqh>
#include <infoblock.mgh>
어떤 이유로 컴파일할 때 infodox.mgh 파일을 찾을 수 없습니다. 그리고 ...\experts\include 디렉토리의 WinUser32.mqh 옆에 아무것도 넣지 않았습니다. WinUser32.mqh가 발견되었습니다! 다음은 컴파일러의 이상한 선택성입니다. 나는 5시간 동안 약간 어리둥절했다! 도움을 주시면 감사하겠습니다! 나중에 더 간결하게 하려고 합니다. 오늘은 분명합니다 - 처음으로!
프로그래머 형제! 포럼을 읽고 일반적으로 내가 찾고 있던 것을 찾았기 때문에 이것은 귀하와 소통하기 위한 첫 번째 시도입니다. 하지만 오늘 나는 당신을 방해해야 합니다. 왜냐하면 일어나고 있는 쓰레기가 나를 조금 어리둥절하게 만들기 때문입니다! 우리가 동일한 오래 참음 지시문에 대해 이야기하고 있음에도 불구하고 #include 지루함을 두려워하지 않습니다. 이전에도 유사한 지시문이 있는 Assembler에서 작성했습니다. 그리고 MQ4에는 문제가 없기를 바랐습니다. 포럼에서 중재자에게 오류 수정을 요청한 문서와 유사한 이야기를 읽었다고 즉시 말해야 합니다. 꺾쇠 괄호 - 표준 디렉토리에서 ... \include 및 큰 따옴표 - 현재 디렉토리를 보면 저도 압니다. 그러나 직접 확인하십시오. 프로그램의 머리 부분에 몇 줄을 넣었습니다.
#include <WinUser32.mqh>
#include <infoblock.mgh>
어떤 이유로 컴파일할 때 infodox.mgh 파일을 찾을 수 없습니다. 그리고 ...\experts\include 디렉토리의 WinUser32.mqh 옆에 아무것도 넣지 않았습니다. WinUser32.mqh가 발견되었습니다! 다음은 컴파일러의 이상한 선택성입니다. 나는 5시간 동안 약간 어리둥절했다! 도움을 주시면 감사하겠습니다! 나중에 더 간결하게 하려고 합니다. 오늘은 분명합니다 - 처음으로!
"#include <infoblock.mgh>
어떤 이유로 컴파일 할 때 infodox.mgh 파일을 찾을 수 없습니다." - 포함 이름이 다릅니다.
MQL4 테스터에 대해 질문이 있습니다. 모든 작업은 코드로(=프로그래밍 방식으로) 수행되어야 합니다.
1. "시작" 버튼을 클릭하여 테스터를 시작하는 방법은 무엇입니까?
스크립트 생성을 제안했습니다: in metaeditor: file-create-custom script
그런 다음 start(){
라인 PlaySound ("기관차.wav");
컴파일하고 MT의 차트에 던지십시오. 모든 것이 정상이면 "Engine.wav"소리가 들립니다.
스크립트 생성을 제안했습니다: in metaeditor: file-create-custom script
그런 다음 start(){
line PlaySound("기관차.wav");
컴파일하고 MT의 차트에 던지십시오. 모든 것이 정상이면 "Engine.wav"소리가 들립니다.
설정에 십자넣었더니....그냥 윙윙거린다.. 사운드 폴더에 파일을 넣었는데 문제가 아니다. 문제는 내 비뚤어진 코딩에 있다. 심지어 십자가를 ... 그러나 아아 .... 이것은 내 능력 밖입니다 ...
설정에 십자넣었더니....그냥 윙윙거린다.. 사운드 폴더에 파일을 넣었는데 문제가 아니다. 문제는 내 비뚤어진 코딩에 있다. 심지어 십자가를 ... 그러나 아아 .... 이것은 내 능력 밖입니다 ...
먼저 소리를 낸 다음 경고
먼저 소리를 낸 다음 경고
나도 해볼게
MT4에서 " 사용자 지정 지표 " 폴더 또는 지표를 그룹에 게시하기 위한 다른 폴더에 폴더 세트를 설정하는 방법을 알려주세요. MT 5에는 이 기능이 있습니다. MT4에서도 마찬가지입니다.
명령줄에서 최적화 또는 테스트를 위해 터미널을 시작할 수 있습니다.
프로그래머 형제!
포럼을 읽고 일반적으로 내가 찾고 있던 것을 찾았기 때문에 이것은 귀하와 소통하기 위한 첫 번째 시도입니다.
하지만 오늘 나는 당신을 방해해야 합니다. 왜냐하면 일어나고 있는 쓰레기가 나를 조금 어리둥절하게 만들기 때문입니다!
우리가 동일한 오래 참음 지시문에 대해 이야기하고 있음에도 불구하고 #include
지루함을 두려워하지 않습니다. 이전에도 유사한 지시문이 있는 Assembler에서 작성했습니다.
그리고 MQ4에는 문제가 없기를 바랐습니다.
포럼에서 중재자에게 오류 수정을 요청한 문서와 유사한 이야기를 읽었다고 즉시 말해야 합니다.
꺾쇠 괄호 - 표준 디렉토리에서 ... \include 및 큰 따옴표 - 현재 디렉토리를 보면 저도 압니다.
그러나 직접 확인하십시오.
프로그램의 머리 부분에 몇 줄을 넣었습니다.
#include <WinUser32.mqh>
#include <infoblock.mgh>
그리고 ...\experts\include 디렉토리의 WinUser32.mqh 옆에 아무것도 넣지 않았습니다.
WinUser32.mqh가 발견되었습니다! 다음은 컴파일러의 이상한 선택성입니다.
나는 5시간 동안 약간 어리둥절했다!
도움을 주시면 감사하겠습니다! 나중에 더 간결하게 하려고 합니다.
오늘은 분명합니다 - 처음으로!
프로그래머 형제!
포럼을 읽고 일반적으로 내가 찾고 있던 것을 찾았기 때문에 이것은 귀하와 소통하기 위한 첫 번째 시도입니다.
하지만 오늘 나는 당신을 방해해야 합니다. 왜냐하면 일어나고 있는 쓰레기가 나를 조금 어리둥절하게 만들기 때문입니다!
우리가 동일한 오래 참음 지시문에 대해 이야기하고 있음에도 불구하고 #include
지루함을 두려워하지 않습니다. 이전에도 유사한 지시문이 있는 Assembler에서 작성했습니다.
그리고 MQ4에는 문제가 없기를 바랐습니다.
포럼에서 중재자에게 오류 수정을 요청한 문서와 유사한 이야기를 읽었다고 즉시 말해야 합니다.
꺾쇠 괄호 - 표준 디렉토리에서 ... \include 및 큰 따옴표 - 현재 디렉토리를 보면 저도 압니다.
그러나 직접 확인하십시오.
프로그램의 머리 부분에 몇 줄을 넣었습니다.
#include <WinUser32.mqh>
#include <infoblock.mgh>
그리고 ...\experts\include 디렉토리의 WinUser32.mqh 옆에 아무것도 넣지 않았습니다.
WinUser32.mqh가 발견되었습니다! 다음은 컴파일러의 이상한 선택성입니다.
나는 5시간 동안 약간 어리둥절했다!
도움을 주시면 감사하겠습니다! 나중에 더 간결하게 하려고 합니다.
오늘은 분명합니다 - 처음으로!
"#include <infoblock.mgh>
어떤 이유로 컴파일 할 때 infodox.mgh 파일을 찾을 수 없습니다." - 포함 이름이 다릅니다.
아니면 그게 핵심이 아닌지...프로그램의 머리 부분에 몇 줄을 넣었습니다.
#include <WinUser32.mqh>
#include <infoblock.mgh>
#include <infoblock.m q h>