Vladimir Simakov: お前ら何マジレスしてんの?各ポジションをクラスでラップし、ティックで探さず、ただ記録する。突然閉鎖したのであれば、閉鎖の理由を分析する。理由がロールオーバーであれば、新しいものを探し、クラスフィールドを実際のものに変更します。失敗したときの再起動を整理するために、必要な情報はすべて別のファイルに書いています(まあ、ターミナルのグローバル変数は好きではありません)。
Vladimir Simakov: マジコンで何騒いでるんだ?各ポジションをクラスでラップし、ティックで探さず、記録しておく。突然閉鎖したのであれば、その理由を分析する。理由がロールオーバーであれば、新しいものを探し、クラスフィールドを実際のものに変更します。失敗したときの再起動を整理するために、必要な情報はすべて別のファイルに書いています(まあ、ターミナルのグローバル変数は好きではありません)。
お前ら何マジレスしてんの?各ポジションをクラスでラップし、ティックで探さず、ただ記録する。突然閉鎖したのであれば、閉鎖の理由を分析する。理由がロールオーバーであれば、新しいものを探し、クラスフィールドを実際のものに変更します。失敗したときの再起動を整理するために、必要な情報はすべて別のファイルに書いています(まあ、ターミナルのグローバル変数は好きではありません)。
コードで例を示すことはできますか?
特定の「理由」、つまりロールオーバーのために。
例でなければ、どこを見れば、どこを読めば、どのようにすれば理解できるのか。
コードで例を示すことはできますか?
特定の「理由」、つまりロールオーバーのために。
例でなければ、どこを見れば、どこを読めば、どのようにすれば理解できるのか。
自分で書かないとダメなんです。方向性を示した上で、自分でやるんです。ロールオーバーの場合、ポジションの識別子が保存されるとばかり思っていましたので、テストしてみなければなりません。
マジコンで何騒いでるんだ?各ポジションをクラスでラップし、ティックで探さず、記録しておく。突然閉鎖したのであれば、その理由を分析する。理由がロールオーバーであれば、新しいものを探し、クラスフィールドを実際のものに変更します。失敗したときの再起動を整理するために、必要な情報はすべて別のファイルに書いています(まあ、ターミナルのグローバル変数は好きではありません)。
トレードサーバーから取り出せるファイルにデータを保存しておくのはナンセンスです。他のPCへの転送とは別に、ファイルの紛失/破損が起こる可能性があります。
トレードサーバーから取り出せるファイルにデータを保存しておくのはナンセンスです。他のPCへの転送とは別に、ファイルの紛失・流出が起こる可能性があります。
ここでは、mt4について紹介します。さて、再スタートのために、グリッドオーダーの連鎖の情報を、線形ではなく、分岐しながらメモリに格納する必要があると想像して、どうするか。ターミナルのグローバル 変数は知っていますが、ダブルへの変換で松葉づえにもなりますし、そうですね、同じ確率でファイルも駄目になりますね。
ここでは、mt4について紹介します。さて、再スタートのために、メモリ内のグリッドオーダーの連鎖の情報を、線形でもなく、ramificationで分解する必要があると想像し、どのようにそれを行うか?ターミナルのグローバル 変数は知っていますが、ダブルへの変換で松葉づえにもなりますし、そうですね、同じ確率でファイルも駄目になりますね。
このメッシュの恐竜と、単純なロールオーバーに何の関係があるのでしょうか?
ファイルが全く必要ないとは言っていません。マジックがたくさんあるところでは、ファイルを使う必要がないだけです。
このメッシュの恐竜と、単純なロールオーバーに何の関係があるのでしょうか?
ファイルが全く必要ないとは言っていない、魔法がたくさんあるところでは使わなくていいだけだ。
それが、道具として書いたものです。
ロールオーバー問題への回答)
魔法にはもうひとつ、使い手という問題があります。5つのロボットインスタンスで、すべて同じ魔法を使い、設定だけが違う、サポートへのエール:BAAAG!
このメッシュの恐竜と、単純なロールオーバーに何の関係があるのでしょうか?
ファイルが全く必要ないとは言っていない、メインがたくさんあるところでは使う必要がないだけだ。
ロールオーバー再開で「メイキング十分」はいかがでしょうか?
Meijicがゼロになって、それで終わり...。