エラー、バグ、質問 - ページ 361

 
AlexSTAL:

そして、誰が配列のサイズを変更するのでしょうか?

アレイサイズ

了解です、ありがとうございます。

 
オブジェクトのアンカーポイントの数を調べる方法を知っている人はいますか?何しろ、(長期的には)30人までいるかもしれないのだから。
 
Lizar:
オブジェクトのアンカーポイントの数を調べる方法を知っている人はいますか?何しろ、(長期的には)30人までいるかもしれないのだから。
現在、アンカーポイントの数が変動しているオブジェクトはどれですか?
 
AlexSTAL:
現在、アンカーポイントの数が浮遊しているオブジェクトは?
浮いているものはありません。しかし、オブジェクトの種類によって、アンカーポイントの数は1つから3つまで様々です。これは質問ではありません。オブジェクトの種類に縛られずにアンカーポイントの数を調べることは可能でしょうか?
 
Lizar:
浮動小数点はありません。しかし、オブジェクトの種類によって、アンカーポイントの数は1つから3つまで様々です。これは質問ではありません。オブジェクトの種類に縛られずにアンカーポイントの数を調べることは可能でしょうか?
私の知る限りではありません。久しぶりにディレクトリのこの部分を覗いてみました。
 
Interesting:
私の知る限りではありません。ガイドブックのこの部分を久しぶりに見てみました。
ハンドブックに載っていなかったので、ここで聞いてみようと思いました。私が見逃していただけかもしれませんが。
 
Lizar:
ハンドブックに載っていなかったので、ここで聞いてみようと思いました。私が見逃していただけかもしれませんが。

なぜそのようなことが必要なのか、実際の例を教えてください。

どうにもこうにも想像がつかない...。円ではなく、水路を描く?

 
AlexSTAL:

なぜそれが必要なのか、実際の例を教えてください。

どうにもこうにも想像がつかない...。円ではなく、水路を描く?

異なるオブジェクトの配置を変えるだけでいいんです。今のところ、私は次のようなことをしています:欲しい名前のオブジェクトを探す -オブジェクトの種類を 決定する -オブジェクトのタイポイント数をswitchで決定する - ループ内でオブジェクトの位置を 変更する。オブジェクトの種類に縛られることなく、もっとシンプルに、汎用性の高いコードにしたかったのです。
 
Lizar:
単純に、異なるオブジェクトの配置を変更する必要があります。ここで私は次のようにします:欲しい名前のオブジェクトを探す - オブジェクトのタイプを定義する -switchを使ってオブジェクトのタイポイント数を定義する - ループ内でオブジェクトの位置を変更 する。オブジェクト型に縛られることなく、処理を簡略化し、汎用性のあるコードにしたかったのです。

私の理解では、選択肢は2つしかありません。

1.タイプ別にポイント数を定義する(一方的なもの)。

2.サービスデスクへのアプリケーションを 作成し、このような機能の真の必要性を証明すること。

 
Interesting:

2.servicedeskへのアプリケーションを 書き、そのような機能の真の必要性を証明する。

オブジェクトの種類が増えれば増えるほど、このような機能の必要性は高まります。そして、オブジェクトが出現したときに、その種類によってアンカーポイントの数を決めることができない場合に必要になります。例えば、ある種のポリラインであってもよい。ただ、今のところあまりクリティカルではありませんが、サービスデスクにウィッシュとして実装することは可能です。