Tutorial di programmazione - pagina 7

 

Come usare VSC per mql5! Tutorial passo dopo passo



Come usare VSC per mql5! Tutorial passo dopo passo

Ciao a tutti, sono Toby e in questo video voglio discutere di come utilizzare efficacemente Visual Studio Code per modificare i file MQ5 (MQL5). Metterò in evidenza i vantaggi e gli svantaggi dell'utilizzo di Visual Studio Code e, naturalmente, ti guiderò attraverso il processo di configurazione. Quindi iniziamo!

Prima di approfondire la configurazione, vorrei condividere alcuni vantaggi e svantaggi che ho scoperto durante la transizione dal Meta Editor predefinito a Visual Studio Code. Uso Visual Studio Code da alcune settimane e, nel complesso, trovo che sia un editor superiore. Tuttavia, è importante notare che la scelta di un editor è una decisione personale e dovresti considerare le tue preferenze.

Cominciamo con un rapido confronto. Qui sullo schermo, puoi vedere l'ambiente Visual Studio Code che sto attualmente utilizzando per creare i miei EA e indicatori per MetaTrader 5. Al contrario, questo è il Meta Editor predefinito. Come accennato in precedenza, personalmente preferisco Visual Studio Code per i suoi vari vantaggi. Tuttavia, è essenziale riconoscere che esistono anche alcuni svantaggi associati a Visual Studio Code.

Uno svantaggio notevole è l'assenza di un debugger per i file MQ5 in Visual Studio Code. Il Meta Editor predefinito offre opzioni di debug, che consentono di identificare e correggere gli errori nel codice in modo efficiente. Anche se personalmente non mi affido al debugger, utilizzando invece le istruzioni di stampa per rilevare gli errori, se dipendi fortemente da questa funzione, potresti preferire attenersi all'editor predefinito.

Un altro svantaggio che ho riscontrato con Visual Studio Code, in particolare con l'estensione che utilizzo, è che la funzione di completamento automatico a volte non riesce a suggerire tutte le variabili. Durante la digitazione, se inizio con "import", dovrei vedere tutte le variabili di input e le altre funzioni che iniziano con "input". Questa funzione di completamento automatico è molto utile durante la codifica. Tuttavia, ho riscontrato questo problema solo poche volte e l'estensione che utilizzo viene aggiornata regolarmente. Di conseguenza, credo che questo problema sarà probabilmente risolto in futuro. Attualmente, non rappresenta una sfida significativa per me. Tuttavia, se sei un principiante con MQL5, ti consiglio di iniziare con l'editor predefinito per alcune settimane prima di passare a Visual Studio Code.

Ora concentriamoci sui vantaggi che ho scoperto passando dall'editor predefinito a Visual Studio Code con l'estensione che utilizzo. Il vantaggio più ovvio è l'aspetto migliorato. Qui, dai un'occhiata all'aspetto dell'editor predefinito. Sì, offre una modalità oscura e puoi personalizzare i colori in una certa misura. Tuttavia, non è possibile salvare il tema del colore e il navigatore nella casella degli strumenti conserva ancora uno sfondo bianco. Francamente, questa mancanza di opzioni di personalizzazione sembra obsoleta, soprattutto considerando che siamo nel 2023. Al contrario, Visual Studio Code offre un'ampia gamma di temi di colore e puoi persino crearne uno tuo. Attualmente sto usando il tema del colore scuro di Visual Studio Code, ma puoi scegliere tra numerose opzioni. Quando trascorri una notevole quantità di tempo in questo ambiente, avere la possibilità di personalizzarlo a tuo piacimento diventa fondamentale.

Inoltre, Visual Studio Code offre molti altri vantaggi. Ad esempio, fornisce una funzione minimappa sulla destra, che si rivela piuttosto utile. Puoi anche piegare parti del tuo codice, facilitando una migliore organizzazione. Inoltre, se lavori con diversi linguaggi di programmazione come Python o C++, avere tutto consolidato in un unico posto semplifica il processo di codifica. La funzionalità "vai alla definizione" è un'altra utile funzionalità che consente di navigare facilmente all'interno del codice. Sebbene questa funzione sia disponibile anche nel Meta Editor, non ha mai funzionato in modo efficace per me. Fare clic con il pulsante destro del mouse per accedere alla definizione, alla dichiarazione o persino alle variabili non ha avuto successo. È possibile che questo sia specifico per la mia istanza del Meta Editor, quindi ti incoraggio

Grazie per aver guardato questo video, in cui ho discusso di come utilizzare Visual Studio Code per modificare i tuoi file mqfi. Ho evidenziato i vantaggi e gli svantaggi dell'utilizzo di Visual Studio Code rispetto al Meta Editor predefinito e ho anche fornito una guida passo-passo su come configurarlo da soli.

Prima di addentrarci nel processo di installazione, volevo condividere alcuni vantaggi e svantaggi che ho scoperto passando dal Meta Editor predefinito a Visual Studio Code. Nelle ultime settimane ho utilizzato Visual Studio Code come editor principale e, nel complesso, trovo che sia una scelta migliore. Tuttavia, ci sono alcuni inconvenienti da considerare.

Uno svantaggio è che Visual Studio Code non ha un debugger integrato per i file mq5 come fa il Meta Editor predefinito. Il Meta Editor predefinito fornisce opzioni per eseguire il debug del codice e identificare gli errori, mentre in Visual Studio Code mi affido personalmente a semplici istruzioni di stampa per il debug. Se la funzione debugger è cruciale per il tuo processo di codifica, ti consiglio di attenersi al Meta Editor predefinito.

Un altro inconveniente che ho riscontrato con Visual Studio Code, in particolare con l'estensione che utilizzo, è che la funzione di completamento automatico a volte non riesce a consigliare tutte le variabili. Durante la digitazione, la funzionalità di completamento automatico in Visual Studio Code dovrebbe visualizzare suggerimenti per variabili e funzioni di input, ma in alcuni casi non ha funzionato come previsto. Tuttavia, voglio sottolineare che questo problema è stato raro per me e l'estensione che utilizzo viene aggiornata di frequente, quindi è probabile che venga risolta in futuro. Attualmente, non è una preoccupazione significativa per me. Se sei un principiante con mq5, suggerirei di iniziare con l'editor predefinito per alcune settimane prima di passare a Visual Studio Code.

Ora concentriamoci sui vantaggi che ho riscontrato passando a Visual Studio Code e utilizzando l'estensione per i file mq5. Un ovvio vantaggio è l'aspetto generale e le opzioni di personalizzazione. A differenza del Meta Editor predefinito, Visual Studio Code ti consente di impostare diversi temi di colore e persino di crearne uno tuo. Questo livello di personalizzazione è essenziale quando trascorri molto tempo nell'ambiente di programmazione.

Inoltre, Visual Studio Code offre funzionalità aggiuntive che trovo utili, come la minimappa, il raggruppamento del codice, il supporto per più linguaggi di programmazione e la possibilità di navigare nella definizione di funzioni e variabili. Sebbene il Meta Editor predefinito abbia funzionalità simili, non hanno funzionato in modo coerente per me. Ad esempio, la funzione "Vai alla definizione" raramente funziona come previsto nella mia istanza del Meta Editor. Ti sarei grato se potessi testare questa funzione nel tuo Meta Editor e farmi sapere nei commenti se funziona per te.

Lavorare con più file è anche più comodo in Visual Studio Code. Puoi facilmente spostare i file e creare schermi divisi, permettendoti di lavorare in modo più efficiente. Sebbene sia possibile ottenere ciò nel Meta Editor predefinito, richiede più passaggi e può diventare ingombrante.

Prima di procedere con l'installazione, voglio discutere altri due vantaggi. Innanzitutto, in Visual Studio Code, quasi tutto è personalizzabile tramite le impostazioni. Hai un maggiore controllo sull'aspetto e sul comportamento dell'editor. In secondo luogo, quando si lavora su un progetto e si desidera compilarlo, Visual Studio Code consente di compilare da qualsiasi file all'interno del progetto. Nell'estensione che utilizzo, questo processo è semplice. D'altra parte, nel Meta Editor, devi tornare al file principale da compilare, il che può essere scomodo.

Passiamo ora al processo di installazione. Tieni presente che i seguenti passaggi si basano sulla mia esperienza con Windows. Se ci saranno cambiamenti in futuro, fornirò un aggiornamento nei commenti. Se perdo qualche passaggio cruciale, possiamo lavorare insieme per disinstallare e reinstallare Visual Studio Code da zero.

Il primo passo è scaricare Visual Studio Code dal sito ufficiale (code.visualstudio.com). Una volta completato il download, esegui il programma di installazione e segui le istruzioni sullo schermo per installare Visual Studio Code sul tuo sistema.

Successivamente, apri Visual Studio Code. Dovresti vedere una schermata di benvenuto con varie opzioni. Se non vedi questa schermata, puoi accedervi facendo clic sul menu "Aiuto" e selezionando "Benvenuto" dal menu a discesa.

Per migliorare la funzionalità di Visual Studio Code per i file mq5, è necessario installare un'estensione chiamata "MetaQuotes Language 5 (MQ5)". Per fare ciò, fai clic sull'icona "Estensioni" nella barra laterale sul lato sinistro dell'editor (o usa la scorciatoia Ctrl+Maiusc+X).

Nella barra di ricerca nella parte superiore del pannello delle estensioni, digita "MetaQuotes Language 5" e premi Invio. Cerca l'estensione denominata "MetaQuotes Language 5 (MQ5)" e fai clic sul pulsante "Installa" accanto ad essa. Una volta completata l'installazione, dovresti vedere un pulsante "Ricarica". Fare clic su di esso per attivare l'estensione.

Ora che l'estensione è installata e attiva, configuriamo Visual Studio Code per riconoscere i file mq5 e fornire l'evidenziazione della sintassi. Nel menu in alto, fai clic su "File" e seleziona "Preferenze" seguito da "Impostazioni". Questo aprirà il pannello delle impostazioni.

Nel pannello delle impostazioni, vedrai due colonne: Impostazioni predefinite a sinistra e Impostazioni utente a destra. Apporteremo modifiche alle Impostazioni utente. È possibile ignorare le impostazioni predefinite aggiungendole alla colonna Impostazioni utente.

Per abilitare l'evidenziazione della sintassi per i file mq5, aggiungi la seguente riga alle Impostazioni utente:

"file.associazioni": {
"*.mq5": "mq5"
}

Puoi aggiungere questa riga ovunque nelle Impostazioni utente, ma assicurati che sia all'interno delle parentesi graffe più esterne {}. Se hai già altre impostazioni nelle Impostazioni utente, separale con le virgole.

Dopo aver aggiunto la riga, salva il file Impostazioni utente. Puoi farlo facendo clic sull'icona "Salva" nell'angolo in alto a destra dell'editor o utilizzando la scorciatoia Ctrl+S.

Ora, quando apri un file mq5 in Visual Studio Code, dovrebbe riconoscere automaticamente il tipo di file e applicare l'evidenziazione della sintassi di conseguenza.

Questo è tutto! Hai configurato correttamente Visual Studio Code per la modifica dei file mq5. Ora puoi goderti le funzionalità avanzate e le opzioni di personalizzazione fornite da Visual Studio Code.

Spero che questa guida ti sia stata utile. Se hai domande o riscontri problemi durante la procedura di configurazione, contattaci e saremo lieti di aiutarti. Buona programmazione!

How to use VSC for mql5! Step by step tutorial
How to use VSC for mql5! Step by step tutorial
  • 2023.03.23
  • www.youtube.com
Today I will show you how to use VSC (Visual studio code) for your mql5 coding projects. This is a step by step tutorial so you can use Visual Studio Code to...
 

Installa R e RStudio su Windows


Installa R e RStudio su Windows

Ciao e benvenuto in questo video. Qui ti guiderò attraverso il processo di download del linguaggio di programmazione chiamato R. R è un linguaggio eccellente per lavorare con statistiche, analisi predittiva e apprendimento automatico. Quindi, tuffiamoci dentro.

Per iniziare, dobbiamo visitare un URL o un indirizzo web specifico, che ho fornito nella descrizione di seguito. Fare clic sul pulsante "Download R" in quella pagina. Attualmente la versione disponibile è la 3.3.4 per Windows, ma potrebbe essere diversa in futuro. Dopo aver fatto clic sul pulsante di download, il file inizierà a essere scaricato. Il processo di download è solitamente abbastanza veloce.

Una volta completato il download, eseguire il file scaricato per avviare il processo di installazione. Ciò assicurerà che R sia installato correttamente sul tuo sistema Windows. Apparirà una finestra di dialogo che mostra la selezione della lingua; è sufficiente fare clic su "OK" per procedere. Lascia tutte le impostazioni di installazione predefinite e fai clic su "Avanti".

L'installazione salverà R nella directory Programmi per impostazione predefinita, il che va benissimo. Continua a fare clic su "Avanti" per procedere con l'installazione utilizzando le impostazioni personalizzate predefinite. Ti verrà chiesto se desideri creare un collegamento per la cartella del menu Start; puoi lasciarlo così com'è o dargli un nome come "R." Inoltre, puoi scegliere di creare icone sul desktop e voci di registro per comodità. Dopo aver effettuato le scelte, fare clic su "Avanti".

Il programma di installazione procederà ora a caricare tutti i file necessari sul tuo computer. È importante notare che questa è solo la prima parte del processo di installazione, che comporta il download del linguaggio di programmazione R stesso. Abbiamo ancora bisogno di un ambiente di sviluppo interattivo (IDE) per utilizzare efficacemente questo linguaggio. Un IDE popolare si chiama RStudio. Ti guiderò su come scaricarlo e installarlo successivamente.

Una volta completato il processo di installazione di R, puoi procedere con il download di RStudio. Basta seguire il link fornito, che sarà disponibile anche nella descrizione del video. Sul sito web di RStudio, scegli l'opzione "Licenza RStudio Desktop Open-Source", poiché siamo interessati alla versione gratuita. Tuttavia, sentiti libero di selezionare una versione diversa se preferisci. Fai clic sul pulsante "Download" e verrai reindirizzato alla pagina delle piattaforme supportate.

Poiché stai utilizzando Windows 10, seleziona il file di installazione di Windows 10. Ancora una volta, il file inizierà a essere scaricato e dovrebbe essere un processo rapido. Al termine del download, eseguire il file scaricato per avviare l'installazione guidata di RStudio. Fare clic su "Avanti" per procedere con l'installazione.

Scegli il percorso di installazione, che in genere è la directory Programmi. Le opzioni predefinite fornite dalla procedura guidata dovrebbero essere sufficienti per la maggior parte degli utenti. Selezionare il nome della cartella del menu Start, ad esempio "RStudio" e fare clic su "Installa". Dagli un po' di tempo per completare il processo di installazione. RStudio è un eccellente IDE ampiamente utilizzato per l'analisi statistica e il lavoro con i big data, molto ricercato dalle aziende.

Al termine dell'installazione, fare clic su "Fine" per uscire dalla procedura guidata di installazione. È possibile ridurre a icona la finestra della procedura guidata di installazione e procedere con l'apertura di RStudio. Cerca "RStudio" nel menu Start e apri l'applicazione. Congratulazioni! Ora sei pronto con R e RStudio, pronto per iniziare a programmare.

Grazie per aver guardato questo video. Resta sintonizzato per la prossima lezione della nostra serie di programmazione. Se avete domande, non esitate a chiedere nella sezione commenti. Ci vediamo nel prossimo video!

Install R and RStudio On Windows
Install R and RStudio On Windows
  • 2017.03.15
  • www.youtube.com
Download and Install R and RStudio for WindowsRStudio is an IDE for the R programming language.1) Download R -Programming Language: https://cran.r-project.or...
 

R Programmazione di operatori di base


R Programmazione di operatori di base

Ciao a tutti e bentornati a un altro tutorial sul linguaggio di programmazione R. In questo tutorial, tratteremo alcuni degli elementi costitutivi fondamentali di R, inclusi i suoi operatori. In particolare, ci concentreremo sugli operatori aritmetici e sugli operatori logici. Quindi, tuffiamoci dentro.

Fondamentalmente, il linguaggio di programmazione R può essere considerato come un potente calcolatore. Iniziamo esplorando alcune operazioni aritmetiche per familiarizzare con questi operatori. Ad esempio, se eseguiamo l'operazione 7 più 5, il risultato è 12. Allo stesso modo, se sottraiamo 4 da 8, otteniamo 4. Moltiplicando 5 per 2 otteniamo 10 e dividendo 6 per 3 otteniamo 2. Queste sono operazioni aritmetiche di base operazioni eseguite utilizzando gli opportuni operatori aritmetici.

Ora, discutiamo alcune operazioni che potrebbero essere meno familiari in altri linguaggi di programmazione. Una di queste operazioni è l'elevazione a potenza. Ad esempio, se calcoliamo 2 elevato a 3, il risultato è 8. Un'altra operazione è l'operatore modulo, indicato dalla parola chiave "mod". Se calcoliamo 8 mod 2, il resto è 0. Queste operazioni ci permettono di eseguire calcoli che coinvolgono esponenti e determinare il resto dopo la divisione.

Passando agli operatori logici, vengono utilizzati per valutare condizioni logiche e restituire valori booleani (vero o falso). Iniziamo con l'operatore minore di. Ad esempio, se controlliamo se 7 è minore di 8, il risultato è vero. Al contrario, se confrontiamo 9 con 9, il risultato è falso poiché 9 è uguale a 9. Possiamo anche verificare se un numero è minore o uguale a un altro numero. Ad esempio, se valutiamo se 9 è minore o uguale a 9, il risultato è vero.

Allo stesso modo, abbiamo l'operatore maggiore di. Se determiniamo se 10 è maggiore di 8, il risultato è vero. Controlliamo anche se 11 è maggiore o uguale a 3, il che è vero. Successivamente, esploriamo l'uguaglianza. Per verificare se un numero è esattamente uguale a un altro numero, utilizziamo l'operatore di uguaglianza. Ad esempio, se confrontiamo 5 con 5, il risultato è vero. Al contrario, se controlliamo se 5 non è uguale a 5, il risultato è falso.

Inoltre, abbiamo l'operatore di negazione logica, indicato dalla parola chiave "not". Se applichiamo l'operatore di negazione a vero, il risultato è falso. Inoltre, possiamo utilizzare l'operatore OR logico per valutare se almeno una condizione è vera. Ad esempio, se controlliamo se 11 è maggiore di 8 o 7 è maggiore di 8, il risultato è vero poiché una delle condizioni è vera.

Riuniamo tutti questi concetti con un esempio che combina più operatori. Supponiamo di valutare l'espressione 11 è maggiore di 8 e 7 è maggiore di 8. Poiché entrambe le condizioni non sono vere, il risultato è falso.

Questo conclude la nostra discussione sugli operatori aritmetici e logici in R. Spero che tu abbia trovato questo tutorial informativo e divertente. Se avete domande, non esitate a chiedere nella sezione commenti. Grazie per aver guardato e non vedo l'ora di vederti nella prossima lezione video.

R Programming Basic Operators
R Programming Basic Operators
  • 2017.03.18
  • www.youtube.com
R-Programming BasicsArithmetic and Logical OperatorsPlease Subscribe !►Website: http://everythingcomputerscience.com/►Books:PROGRAMMINGR for Data Science-htt...
 

Assegnazione di variabili e tipi di dati nella programmazione R


Assegnazione di variabili e tipi di dati nella programmazione R

Ciao a tutti e bentornati a un altro video tutorial sul linguaggio di programmazione R. In questo video, ci concentreremo sull'argomento dell'assegnazione di valori alle variabili. Per iniziare, dobbiamo comprendere i diversi tipi di dati che possono essere assegnati alle variabili e come utilizzare l'operatore di assegnazione per questo scopo. Iniziamo.

Possiamo assegnare valori alle variabili usando l'operatore di assegnazione, che è indicato dalla notazione freccia. Ad esempio, consideriamo una variabile denominata X. Possiamo assegnarle un valore numerico, ad esempio 5, utilizzando l'operatore freccia. Puoi vedere nell'angolo in alto a sinistra che il valore di X è ora 5. Possiamo confermarlo stampando il valore di X, semplicemente digitando "X" e premendo Invio. Come previsto, l'output è 5.

La notazione a freccia non è l'unico modo per assegnare valori alle variabili. Possiamo anche usare il segno uguale, come in X <- 8.5. In questo modo, cambiamo il valore di X in 8,5. Se stampiamo X ora, vediamo che è effettivamente 8.5. Il tipo di dato assegnato a X è un tipo di dato numerico, come indicato dal risultato del comando "class(X)".

Assegniamo ora un diverso tipo di dati alla variabile X. Possiamo impostarla sul valore logico "TRUE". Controllando il tipo di dati di X usando il comando "class(X)", possiamo vedere che ora è del tipo di dati logico. Allo stesso modo, possiamo assegnare un valore intero a X, come 2L. Stampando X, possiamo osservare che il valore è 2, indicando che X è un tipo di dati intero.

Inoltre, R supporta tipi di dati complessi. Possiamo assegnare a X un valore complesso, come 3 + 2i. Quando stampiamo X, vediamo il valore complesso di 3+2i. Il tipo di dati di X può essere confermato come complesso utilizzando il comando "class(X)".

Andando avanti, abbiamo il tipo di dati carattere. In alcuni linguaggi di programmazione, i caratteri e le stringhe sono distinti, ma in R i caratteri sono considerati come oggetti. Possiamo assegnare un carattere a X, come "G", e verificarne il tipo di dati utilizzando il comando "class(X)". Il tipo di dati è identificato correttamente come carattere. In alternativa, possiamo assegnare un carattere utilizzando le virgolette, come X <- "H." Ancora una volta, il tipo di dati rimane un carattere.

Per sottolineare che una stringa di caratteri è ancora del tipo di dati carattere, possiamo assegnare X a "ciao". Nonostante abbia più caratteri, il tipo di dati di X rimane un carattere.

Infine, c'è il tipo di dati grezzi. Per assegnare un valore grezzo a X, usiamo la notazione a freccia e la funzione "charToRaw". Ad esempio, X <- charToRaw("ciao") assegna il valore grezzo di "ciao" a X. La stampa di X rivela una serie di numeri che rappresentano i valori grezzi di ciascun carattere. In questo caso, "ciao" è rappresentato come 48 65 6c 6c 6f in formato raw.

Una nota aggiuntiva sulla notazione della freccia è che può essere invertita per scambiare valori tra variabili. Ad esempio, supponiamo di impostare X <- 8 e di creare un'altra variabile, Y, che assegniamo a X. Se stampiamo Y, vediamo che è uguale a 8, proprio come X. Ora, se eseguiamo l'operazione X < - X + Y, X diventerà 16. Tuttavia, se invertiamo la notazione della freccia in Y <- X, anche il valore di Y diventa 16.

Spero che tu abbia trovato questo video informativo e utile. Grazie per la visione e non vedo l'ora di vederti nel prossimo video.

Variable Assignment And Data Types In R Programming
Variable Assignment And Data Types In R Programming
  • 2017.03.19
  • www.youtube.com
There are six data types of the atomic vectors.1.Logical2. Numeric3. Integer4. Complex5. Character6. RawPlease Subscribe !►Website: http://everythingcomputer...
 

Vettori di programmazione R


Vettori di programmazione R

Ciao a tutti e bentornati a un'altra lezione sul linguaggio di programmazione R. Oggi parleremo dei vettori, che sono gli oggetti dati fondamentali in R. Esistono sei tipi di vettori: logico, intero, doppio, complesso, carattere e grezzo. Questi tipi di dati sono stati introdotti nelle lezioni precedenti. È importante notare che tutti i vettori di cui abbiamo discusso finora erano costituiti da vettori a elemento singolo. Ora, esploriamo come creare vettori con più elementi.

Per creare un vettore, potresti pensare che sia semplice come assegnare un valore a una variabile, come X <- 2. Questo crea un vettore a singolo elemento. Tuttavia, è più comune e segue la convenzione standard utilizzare la funzione "c", che sta per "combina". Ad esempio, puoi scrivere X <- c(1, 2, 3) per creare un vettore con tre elementi.

Quando si creano vettori, tutti gli elementi devono essere dello stesso tipo di dati. Ad esempio, se crei un vettore con gli elementi 1, TRUE e 3.5, il vettore risultante sarà di tipo numerico. Puoi confermarlo stampando la classe del vettore usando il comando "class(X)".

Esploriamo alcuni esempi per comprendere meglio il concetto. Consideriamo il vettore X <- c(1, 2, 3L). Qui, la "L" indica un tipo di dati intero per il valore 3, mentre gli altri elementi rimangono come numeri. La stampa del vettore e il controllo del suo tipo di dati mostrerà che è ancora del tipo di dati numerico.

Per renderlo più evidente, possiamo creare un vettore con diversi tipi di dati. Ad esempio, X <- c(TRUE, 2L, 3.5, "ciao"). Questo vettore è costituito da un elemento logico, intero, numerico e carattere. La stampa del vettore visualizzerà gli elementi previsti: TRUE, 2, 3.5 e "ciao". Il tipo di dati del vettore può essere determinato utilizzando il comando "class(X)", che rivela che si tratta di un vettore di caratteri.

La priorità dei tipi di dati all'interno di un vettore dipende dai tipi degli elementi presenti. Ad esempio, se crei un vettore con TRUE, 2L e 3.5, il vettore risultante avrà un tipo di dati numerico. Viceversa, se si esclude l'elemento numerico, il vettore risultante avrà un tipo di dati intero.

Consideriamo un esempio: X <- c(TRUE, 2L). Ora, il vettore contiene un elemento logico (TRUE) e un elemento intero (2L). Il tipo di dati del vettore sarà intero. La stampa del vettore visualizzerà i valori 1 e 2 perché TRUE valuta 1 in R.

Allo stesso modo, se cambiamo TRUE in FALSE, il vettore avrà un tipo di dati logico. In questo caso, la stampa del vettore mostrerà 0 e 2, poiché FALSE restituisce 0.

Per creare un vettore con un tipo di dati specifico, puoi impostare esplicitamente tutti gli elementi di conseguenza. Ad esempio, X <- c(FALSE, 2L) risulterà in un tipo di dati logico. La stampa del vettore visualizzerà gli elementi come FALSE e 2, confermando il tipo di dati.

Oltre a mescolare diversi tipi di dati, puoi creare vettori con elementi omogenei. Ad esempio, puoi creare un vettore di elementi logici utilizzando X <- c(TRUE, FALSE, FALSE, TRUE) o un vettore di elementi carattere utilizzando X <- c("ciao", "mondo", "!"). La stampa di questi vettori mostrerà gli elementi corrispondenti.

Un altro scenario comune è la creazione di una sequenza di numeri per un vettore. È possibile ottenere ciò utilizzando la notazione dei due punti. Ad esempio, X <- 1:10 creerà un vettore contenente i numeri da 1 a 10. Stampando X verrà visualizzata la sequenza di numeri da 1 a 10.

Inoltre, puoi creare una sequenza con numeri decimali specificando i valori iniziale e finale, insieme all'incremento. Ad esempio, X <- 1.1:12.1 creerà un vettore con una sequenza che aumenta di 1. Il vettore risultante visualizzerà i numeri 1.1, 2.1, 3.1 e così via.

È importante notare che quando si specifica il valore finale, deve seguire il modello di sequenza. Se modifichiamo l'esempio in X <- 1.1:12.8, osserveremo che 12.8 è omesso dalla sequenza. Ciò accade perché il valore finale non è allineato con l'incremento specificato.

In questa lezione abbiamo trattato la creazione di vettori in R. Abbiamo appreso che la funzione "c" è comunemente usata per combinare elementi in un vettore. Abbiamo anche esplorato come il tipo di dati di un vettore dipende dai tipi dei suoi elementi e dalla priorità di quei tipi. Inoltre, abbiamo visto esempi di creazione di vettori con diversi tipi di dati e sequenze di numeri.

Grazie a tutti per la visione e non vedo l'ora di vedervi nella prossima lezione video.

R Programming Vectors
R Programming Vectors
  • 2017.03.21
  • www.youtube.com
Learn how to create and write vectors in the R programming language. Note: the function c stands for combine.Please Subscribe !►Website: http://everythingcom...
 

R Programmazione dell'aritmetica vettoriale


R Programmazione dell'aritmetica vettoriale

Ciao a tutti! Bentornati a un altro entusiasmante video sul nostro linguaggio di programmazione. Oggi ci tufferemo nell'affascinante mondo dell'aritmetica vettoriale. Attualmente sono in ART Studio, che funge da IDE per il nostro linguaggio di programmazione, ed esploreremo varie operazioni sui vettori. Quindi non perdiamo tempo e iniziamo!

Nel mio video precedente, ho mostrato come creare un vettore usando la funzione c, come a <- c(1, 2, 3). Questo ci ha permesso di definire facilmente un vettore. Digitando semplicemente il nome della variabile, a, e premendo invio, potremmo osservare il contenuto del vettore. Fantastico!

Ora, esploriamo il regno dell'aritmetica vettoriale. Nel nostro esempio, consideriamo di avere due vettori: a, che contiene gli elementi 1, 2 e 3, e b, con gli elementi 4, 10 e 13. Quando eseguiamo operazioni aritmetiche sui vettori, i calcoli vengono eseguiti membro o elemento. Vediamo cosa significa in pratica.

Se moltiplichiamo il vettore a per 5, otteniamo un nuovo vettore in cui ogni membro viene moltiplicato per 5. In altre parole, otteniamo un risultato equivalente a "5 volte a". Di conseguenza, otteniamo 5, 10 e 15 come rispettivi elementi del nuovo vettore.

Allo stesso modo, possiamo eseguire addizioni e sottrazioni sui vettori. Sommando i vettori a e b si ottiene un nuovo vettore in cui ogni membro è la somma dei membri corrispondenti di a e b. Di conseguenza, abbiamo 1 + 4 = 5, 2 + 10 = 12 e 3 + 13 = 16 come rispettivi elementi del nuovo vettore.

La sottrazione tra vettori viene eseguita in modo simile. Sottraendo b da a, otteniamo un vettore in cui ogni membro è la differenza tra i membri corrispondenti da a e b. In questo caso, abbiamo 1 - 4 = -3, 2 - 10 = -8 e 3 - 13 = -10.

Possiamo anche eseguire moltiplicazioni e divisioni tra vettori. Moltiplicando a e b si ottiene un vettore in cui ogni membro è il prodotto dei membri corrispondenti da a e b. Ad esempio, 1 * 4 = 4, 2 * 10 = 20 e 3 * 13 = 39.

Quando si dividono i vettori, l'operazione viene eseguita anche in base agli elementi. Dividendo a per b si ottiene un vettore in cui ogni membro è la divisione dei membri corrispondenti da a e b. Ad esempio, 1/4 ≈ 0,25, 2/10 = 0,2 e 3/13 ≈ 0,2307692. D'altra parte, dividendo b per a avremmo 4/1 = 4, 10/2 = 5 e 13/3 ≈ 4,333333.

Ora, cosa succede se vogliamo sommare due vettori con lunghezze diverse? Introduciamo il vettore c, che contiene gli elementi 9, 8, 7, 0, 1. Se tentiamo di sommare c e a insieme, il programma riciclerà il vettore con la lunghezza minore in modo che corrisponda al vettore più lungo. Nel nostro caso, gli elementi di a verranno riciclati. Ciò significa che l'operazione prima aggiungerà 1 + 9, 2 + 8 e 3 + 7. Quindi, tornerà all'inizio del vettore a e aggiungerà 1 + 0 e 2 + 1. Quindi il vettore risultante sarà 10 , 10, 10, 1 e 3.

Vale la pena notare che quando si esegue questa operazione, potrebbe apparire un messaggio di avviso che indica che la lunghezza dell'oggetto più lunga non è un multiplo della lunghezza dell'oggetto più breve. Questo avviso è previsto poiché il riciclo degli elementi dal vettore più breve può portare a incoerenze in determinati scenari.

Spero che tu abbia trovato questa esplorazione dell'aritmetica vettoriale perspicace e divertente. Comprendere come funzionano le operazioni aritmetiche sui vettori è fondamentale per manipolare e analizzare i dati in modo efficace. Resta sintonizzato per la prossima lezione, dove approfondiremo le entusiasmanti caratteristiche del nostro linguaggio di programmazione. Grazie a tutti per la visione e alla prossima!
R Programming Vector Arithmetic
R Programming Vector Arithmetic
  • 2017.03.21
  • www.youtube.com
Vector arithmeticPlease Subscribe !►Website: http://everythingcomputerscience.com/►Books:PROGRAMMINGR for Data Science-https://www.amazon.com/gp/product/1491...
 

Indice dei vettori di programmazione R


Indice dei vettori di programmazione R

Ciao a tutti e bentornati a un altro tutorial informativo sul nostro linguaggio di programmazione.

In questo video, approfondiremo l'argomento degli indici vettoriali. Gli indici vettoriali ci consentono di recuperare valori specifici all'interno di un vettore utilizzando parentesi quadre e specificando la posizione dell'indice. Iniziamo creando un vettore chiamato R. Lo popoleremo con gli elementi 11, 22, 33 e 44. Dopo aver premuto Invio, possiamo verificare che il vettore R contenga effettivamente questi elementi.

Ora, esploriamo come possiamo accedere ai singoli elementi all'interno del vettore utilizzando la notazione dell'indice. Racchiudendo il nome del vettore R tra parentesi quadre e fornendo l'indice desiderato, possiamo recuperare un elemento specifico. Ad esempio, se vogliamo recuperare il terzo elemento, che è 33, useremo l'indice 3 tra parentesi. È importante notare che i valori dell'indice per i vettori iniziano da 1 e vanno fino alla lunghezza del vettore. Quando eseguiamo questo comando, vediamo che viene restituito il valore 33.

Successivamente, discutiamo degli indici negativi. Se usiamo un indice negativo, rimuoverà l'elemento nella posizione corrispondente al valore assoluto dell'indice negativo. Per illustrare ciò, stampiamo di nuovo il vettore R. Abbiamo 11, 22, 33 e 44. Ora, se usiamo l'indice negativo -3, che rappresenta la terza posizione, rimuoverà l'elemento in quella posizione. Quando eseguiamo il comando, osserviamo che il vettore R ora contiene 11, 22 e 44, con l'elemento in posizione 3 (33) rimosso.

Inoltre, è essenziale capire cosa succede quando tentiamo di accedere a un indice fuori portata. Consideriamo lo scenario in cui vogliamo accedere all'elemento in posizione 10. Poiché il vettore R ha solo quattro elementi, non ha un elemento in posizione 10. Di conseguenza, l'esecuzione del comando restituirà un errore o un valore vuoto, indicando che l'indice è fuori intervallo.

Spero che tu abbia trovato utile questo video breve ma informativo sugli indici vettoriali. Comprendere come accedere a elementi specifici all'interno di un vettore è vitale per la manipolazione e l'analisi dei dati. Unisciti a me nel prossimo video mentre esploriamo le funzionalità più interessanti del nostro linguaggio di programmazione. Grazie per aver guardato e a presto!

R Programming Vector Index
R Programming Vector Index
  • 2017.03.22
  • www.youtube.com
Learn about Vector indexes in R ProgrammingPlease Subscribe !►Website: http://everythingcomputerscience.com/►Books:PROGRAMMINGC-Programming - https://www.ama...
 

Vettore di indice numerico di programmazione R


Vettore di indice numerico di programmazione R

Ciao a tutti, ragazzi e ragazze, e bentornati a un altro tutorial della nostra serie. Nel video di oggi parleremo di vettori di indici numerici. I vettori indice numerici ci consentono di estrarre elementi specifici da un vettore esistente specificando le posizioni degli elementi desiderati. Immergiamoci subito!

Per dimostrare questo concetto, creiamo un vettore chiamato s. Lo popoleremo con i seguenti elementi: "hi", "half", "hello", "hola" e "holla". Supponiamo ora di voler recuperare una porzione di vettore che contiene il primo e il secondo membro del vettore originale. Possiamo ottenere ciò utilizzando un vettore indice numerico, che consiste nelle posizioni degli elementi che vogliamo recuperare. In questo caso, usiamo il vettore indice [1, 2]. Quando eseguiamo questo comando, otteniamo lo slice "ciao" e "ciao" come previsto.

Ora, esploriamo il concetto di indici duplicati. Nell'esempio precedente, abbiamo recuperato "ciao" e "ciao" utilizzando gli indici 1 e 2. Possiamo duplicare questi indici per recuperare gli stessi elementi più volte. Ad esempio, se usiamo il vettore indice [2, 2, 2], recupereremo "ciao" tre volte. Quando eseguiamo questo comando, osserviamo che "ciao" viene ripetuto tre volte.

Inoltre, discutiamo il concetto di indici fuori ordine. Gli indici numerici non devono essere in ordine sequenziale; possono essere specificati in qualsiasi ordine. Per dimostrarlo, consideriamo il vettore indice [2, 1]. Questa volta recuperiamo "hello", "hi" e "hola" come elementi desiderati. L'ordine degli indici non influisce sull'ordine degli elementi recuperati. Quando eseguiamo questo comando, otteniamo il vettore slice "hello", "hi" e "hola".

Infine, tocchiamo gli indici di gamma. Possiamo usare l'operatore due punti per definire un intervallo all'interno del vettore indice. Ad esempio, se vogliamo recuperare un intervallo di elementi dal secondo elemento al quarto elemento, possiamo utilizzare il vettore indice [2:4]. Questa notazione indica al programma di recuperare gli elementi 2, 3 e 4 dal vettore originale. Quando eseguiamo questo comando, otteniamo lo slice "hello", "hola" e "holla".

Spero che tu abbia trovato questo video sui vettori di indici numerici informativo e utile. È stata una breve dimostrazione per introdurvi questo concetto. Resta sintonizzato per il nostro prossimo video, in cui esploreremo caratteristiche e funzionalità più interessanti. Grazie per aver guardato e ci vediamo tutti nel prossimo tutorial!

R Programming Numeric Index Vector
R Programming Numeric Index Vector
  • 2017.03.27
  • www.youtube.com
A new vector can be sliced from a given vector with a numeric index vector, which consists of member positions of the original vector to be retrieved.Please ...
 

Membri vettore denominati del programma R


Membri vettore denominati del programma R

Ciao a tutti! Bentornati a un altro entusiasmante tutorial sul nostro linguaggio di programmazione. In questa lezione discuteremo i membri del vettore con nome e come possiamo assegnare nomi agli elementi all'interno di un vettore. Quindi, saltiamoci dentro!

Per iniziare, creiamo un vettore e chiamiamolo "vettore". All'interno di questo vettore avremo due elementi, "Tom" e "Nick". Quando stampiamo il vettore, possiamo vedere che contiene i nomi "Tom" e "Nick" come previsto.

Ora, esploriamo come possiamo assegnare nomi ai membri del vettore. Possiamo farlo creando un vettore con nome. Chiamiamolo "names_vector". In questo vettore assegneremo i nomi "primo" e "secondo" ai membri corrispondenti. Quando stampiamo "names_vector", osserviamo che il vettore ora ha i nomi "first" e "second" associati ai suoi elementi.

Successivamente, recuperiamo i valori dei membri del vettore denominati. Per fare ciò, accediamo semplicemente al membro denominato utilizzando il nome tra parentesi quadre. Ad esempio, se vogliamo recuperare il valore del "primo" membro, possiamo digitare "names_vector['first']." Quando eseguiamo questo comando, otteniamo il valore "Tom" come previsto. Analogamente, possiamo recuperare il valore del "secondo" membro utilizzando "names_vector['second']", che ci fornisce il valore "Nick".

Inoltre, possiamo invertire l'ordine del vettore utilizzando un vettore indice di stringa di caratteri. Per dimostrarlo, creiamo un altro vettore chiamato "reversed_vector". In questo vettore, specificheremo il vettore indice come "c('second', 'first')." Quando stampiamo "reversed_vector", osserviamo che l'ordine degli elementi vettoriali è stato invertito, da "Tom" e "Nick" a "Nick" e "Tom".

E questo è tutto per questo breve tutorial sui membri vettoriali con nome. Spero che tu l'abbia trovato informativo e divertente. Restate sintonizzati per il nostro prossimo video, in cui approfondiremo caratteristiche e funzionalità più affascinanti. Grazie per aver guardato e ci vediamo tutti nel prossimo tutorial!

R Program Named Vector Members
R Program Named Vector Members
  • 2017.04.02
  • www.youtube.com
R Programing named vector members.Please Subscribe !►Website: http://everythingcomputerscience.com/►Books:PROGRAMMINGC-Programming - https://www.amazon.com/g...
 

Creare una matrice in R


Creare una matrice in R

Ciao a tutti! Bentornati a un altro entusiasmante tutorial sul nostro linguaggio di programmazione. In questo video esploreremo la creazione e la manipolazione delle matrici in R. Quindi, tuffiamoci subito!

Per prima cosa, creiamo un vettore chiamato "V" con gli elementi 10, 20, 30, 40, 50 e 60. Quando stampiamo il vettore, possiamo vedere il suo contenuto visualizzato sullo schermo.

Ora possiamo passare alla creazione di una matrice. Assegneremo il nome della variabile "a" alla nostra matrice. Per creare la matrice, useremo la funzione "matrice". Questa funzione accetta il vettore "V" come primo argomento e specifica il numero di righe e colonne che desideriamo. Ad esempio, creeremo una matrice con 2 righe e 3 colonne. Quando stampiamo la matrice "a", possiamo osservare che ha effettivamente 2 righe e 3 colonne come previsto.

Supponiamo invece di voler modificare le dimensioni della matrice "a" in 3 righe e 2 colonne. Possiamo facilmente ottenere ciò riassegnando "a" utilizzando la funzione di matrice con gli argomenti appropriati. Successivamente, stampiamo di nuovo "a", e ora possiamo vedere che è stata trasformata in una matrice 3x2.

Successivamente, esploriamo cosa succede quando le dimensioni della matrice non corrispondono al numero di elementi nel vettore. Se specifichiamo erroneamente 4 colonne invece di 2, potremmo aspettarci un avviso. Tuttavia, in R, duplica le colonne esistenti per riempire lo spazio extra. Stampiamo "a" per osservare questo comportamento e possiamo vedere che le prime due colonne sono ripetute nelle colonne 3 e 4.

Per dimostrare la trasposizione di una matrice, useremo la funzione "t". Creiamo una variabile chiamata "a_transpose" e le assegniamo il risultato dell'applicazione della funzione "t" alla matrice "a". La stampa di "a_transpose" rivela la trasposizione di "a", dove le righe diventano colonne e viceversa.

Inoltre, possiamo combinare le matrici utilizzando la funzione "cbind". Se le matrici hanno lo stesso numero di righe, possiamo concatenarle per colonna. Per illustrare questo, creiamo un'altra matrice chiamata "B" con 2 righe e 1 colonna. Quindi, usando "cbind", combiniamo "a" e "B" per formare una nuova matrice. La stampa del risultato mostra la combinazione di "a" e "B", con "B" aggiunto come colonna aggiuntiva.

Allo stesso modo, se le matrici hanno lo stesso numero di colonne, possiamo usare la funzione "rbind" per concatenarle per riga. Creiamo una matrice chiamata "C" con 1 colonna e 2 righe. Usando "rbind", combiniamo "B" e "C" per creare una nuova matrice. La stampa del risultato visualizza la combinazione di "B" e "C", con "C" aggiunta come righe aggiuntive.

Infine, decostruiamo una matrice applicando la funzione "c". Quando applichiamo "c" alla matrice "a", appiattisce la matrice in un vettore. La stampa del risultato mostra che la matrice "a" è stata decostruita in un vettore con elementi 10, 20, 30, 40, 50 e 60.

Lo stesso processo di decostruzione può essere applicato alle matrici "B" e "C", producendo vettori con i rispettivi elementi.

Spero che tu abbia trovato questo video informativo e coinvolgente. Se hai domande o commenti, lasciali qui sotto. Non dimenticare di mettere mi piace, iscriverti e rimanere sintonizzato per altri video entusiasmanti. Grazie per aver guardato e ci vediamo nel prossimo tutorial!

Create a Matrix in R
Create a Matrix in R
  • 2017.04.03
  • www.youtube.com
How to create a matrix in R programming?Matrix can be created using the matrix() function.Please Subscribe !►Website: http://everythingcomputerscience.com/►B...