Ti stai perdendo delle opportunità di trading:
- App di trading gratuite
- Oltre 8.000 segnali per il copy trading
- Notizie economiche per esplorare i mercati finanziari
Registrazione
Accedi
Accetti la politica del sito e le condizioni d’uso
Se non hai un account, registrati
Facile, efficace, efficiente: programmazione GPU con PyOpenCL e PyCUDA (1)
Programmazione GPU con PyOpenCL e PyCUDA (1)
Questo video presenta PyOpenCL e PyCUDA, pacchetti per una programmazione GPU efficiente con Python. L'oratore sottolinea i vantaggi di OpenCL per la sua flessibilità nel comunicare con dispositivi di altri fornitori, a differenza di CUDA di Nvidia. Il modello di programmazione prevede l'indicizzazione delle informazioni per distinguere tra diversi quadrati in una griglia, consentendo un maggiore parallelismo e una minore dipendenza dalle cache di memoria. Inoltre, PyOpenCL e PyCUDA consentono una facile comunicazione e programmazione dei dispositivi di elaborazione, consentendo così una produttività più rapida e facilitando il calcolo asincrono. Il relatore discute anche dell'importanza della gestione della memoria del dispositivo e della disponibilità di operazioni atomiche in PyOpenCL e PyCUDA.
Facile, efficace, efficiente: programmazione GPU con PyOpenCL e PyCUDA (2)
Programmazione GPU con PyOpenCL e PyCUDA (2)
Il video discute vari aspetti della programmazione GPU utilizzando PyOpenCL e PyCUDA. Il relatore spiega l'importanza di comprendere il contesto del programma ed evidenzia i componenti chiave del runtime e della gestione del dispositivo. Forniscono preziose informazioni su code di comando, sincronizzazione, profilazione e buffer in PyOpenCL e PyCUDA. Il video tocca anche come eseguire il codice in un contesto attraverso la costruzione di un programma dal codice sorgente e sottolinea l'importanza di utilizzare operazioni element-wise e funzioni di sincronizzazione nel dispositivo. Il relatore conclude discutendo i vantaggi dell'area di staging e incoraggia i partecipanti a esplorare altre operazioni specifiche del dispositivo che sono esposte come hook.
Facile, efficace, efficiente: programmazione GPU con PyOpenCL e PyCUDA (3)
Programmazione GPU con PyOpenCL e PyCUDA (3)
In questa sezione della serie di video sulla programmazione GPU con PyOpenCL e PyCUDA, il relatore discute vari argomenti tra cui l'ottimizzazione del codice con attributi, la gestione della memoria, la generazione del codice e i vantaggi dell'utilizzo di PyOpenCL e PyCuda. Il relatore sottolinea i vantaggi della generazione di più varietà di codice in fase di esecuzione e spiega come la sostituzione di stringhe, la creazione di un albero della sintassi e l'utilizzo di Python e dei linguaggi di esecuzione possono aiutare a creare codice flessibile ed efficiente. Il presentatore avverte anche di potenziali insidie quando si utilizzano strutture di controllo in Python, ma dimostra come un approccio astratto all'analisi degli algoritmi può aiutare a migliorare il parallelismo. Nel complesso, il video fornisce preziose informazioni e suggerimenti per l'ottimizzazione della programmazione GPU con le librerie PyOpenCL e PyCUDA.
Il video illustra anche le strategie per la valutazione e la scelta tra diversi codici per la programmazione della GPU. Viene suggerita la creazione di profili, con l'analisi degli output di comandi ed eventi per determinare quando il codice è stato inviato e la durata dell'esecuzione. Altre opzioni di valutazione includono l'analisi del registro del compilatore NVIDIA e l'osservazione del runtime del codice. Il video copre anche una strategia di ricerca per trovare i migliori valori per un gruppo nella programmazione PyCUDA e PyOpenCL. L'oratore consiglia di utilizzare un profiler per analizzare le prestazioni del programma e menziona l'impatto delle soluzioni alternative per le patch di profilazione di Nvidia sull'estetica del codice.
Facile, efficace, efficiente: programmazione GPU con PyOpenCL e PyCUDA (4)
Programmazione GPU con PyOpenCL e PyCUDA (4)
Questa serie di video copre vari argomenti relativi alla programmazione GPU utilizzando PyOpenCL e PyCUDA. Il relatore condivide esempi di codice e discute il ciclo di sviluppo, la creazione del contesto e le differenze tra i due strumenti. Toccano anche il rilevamento delle collisioni, i metodi discontinui di Galerkin, le formulazioni variazionali delle PDE e l'ottimizzazione della moltiplicazione matrice-vettore. Inoltre, il relatore parla delle sfide dei prodotti a matrice di calcolo e sottolinea le differenze di prestazioni tra CPU e GPU in termini di larghezza di banda della memoria. Il video si conclude sottolineando l'importanza dell'ottimizzazione delle prestazioni durante l'utilizzo di PyOpenCL e PyCUDA.
Il video illustra anche i vantaggi della combinazione di scripting e cogenerazione runtime con PyOpenCL e PyCUDA. Il relatore spiega che questo approccio può migliorare le prestazioni dell'applicazione e rendere il passaggio del tempo meno impegnativo. Nella dimostrazione dei piani della soluzione Maxwell e dei poteri di inalazione, i vantaggi erano evidenti. L'oratore suggerisce che l'utilizzo di questi strumenti in combinazione è un'ottima idea e c'è il potenziale per ulteriori esplorazioni.
Par Lab Boot Camp @ UC Berkeley - GPU, CUDA, programmazione OpenCL
Par Lab Boot Camp @ UC Berkeley - GPU, CUDA, programmazione OpenCL
In questo video, il relatore fornisce una panoramica del calcolo GPGPU, concentrandosi principalmente su CUDA e includendo OpenCL. Il modello di programmazione CUDA mira a rendere l'hardware della GPU più accessibile e intrinsecamente scalabile, consentendo la programmazione parallela dei dati su una gamma di processori diversi con vari gradi di pipeline in virgola mobile. La lezione approfondisce la sintassi della scrittura di un programma CUDA, la gerarchia dei thread nel modello di programmazione CUDA, la gerarchia della memoria CUDA, la coerenza della memoria e la necessità di utilizzare le istruzioni del recinto di memoria per imporre l'ordine delle operazioni di memoria e l'importanza del parallelo programmazione in piattaforme moderne con CPU e GPU. Infine, il relatore discute OpenCL, un modello di programmazione più pragmatico e portatile che è stato standardizzato da organizzazioni come Chronos e prevede la collaborazione tra vari fornitori di hardware e software, come Apple.
L'oratore nel video discute le differenze tra i linguaggi di programmazione CUDA e OpenCL. Osserva che entrambi i linguaggi hanno somiglianze, ma CUDA ha una sintassi migliore ed è più ampiamente adottato grazie al suo stack software maturo e all'adozione industriale. Al contrario, OpenCL mira alla portabilità ma potrebbe non fornire portabilità delle prestazioni, il che potrebbe influire sulla sua adozione. Tuttavia, OpenCL è uno standard del settore che ha il sostegno di più aziende. Inoltre, il relatore parla della metodologia per programmare una CPU vs GPU e l'uso di Jacket, che avvolge Matlab e lo esegue su GPU. Il relatore conclude discutendo di come il programma cambia ogni anno in base al feedback dei partecipanti e incoraggia i partecipanti a visitare il par lab.
Apprendimento presso Lambert Labs: cos'è OpenCL?
Che cos'è OpenCL?
In questo video su OpenCL, il presentatore introduce le unità di elaborazione grafica (GPU) e il loro utilizzo nella programmazione grafica prima di spiegare come possono essere utilizzate per l'elaborazione generica. OpenCL viene quindi presentato come un'API che consente agli sviluppatori di ottenere ottimizzazioni specifiche del fornitore pur essendo indipendente dalla piattaforma, con il relatore che sottolinea l'importanza della progettazione delle attività per ottenere prestazioni GPU ottimali. Viene spiegata la sincronizzazione in OpenCL e viene presentato un programma GPU di esempio utilizzando un linguaggio simile a C. Il relatore dimostra anche come OpenCL può velocizzare notevolmente il calcolo e fornisce consigli per lavorare con le GPU.
Apprendimento automatico accelerato con OpenCL
Apprendimento automatico accelerato con OpenCL
Nel webinar, "Accelerated Machine Learning with OpenCL", i relatori discutono delle ottimizzazioni che possono essere apportate a OpenCL per le applicazioni di machine learning. Uno dei relatori delinea il modo in cui hanno confrontato OpenCL e assembly su GPU Intel utilizzando la libreria open source OneDNN. Si concentrano sull'ottimizzazione per l'hardware Intel, ma forniscono interfacce per altro hardware e supportano più tipi e formati di dati. Il gruppo discute anche delle sfide dell'ottimizzazione dei flussi di lavoro di machine learning con OpenCL e dell'integrazione di OpenCL nei popolari framework di machine learning. Inoltre, notano che il consolidamento dell'utilizzo di OpenCL in diversi framework potrebbe essere in ritardo. Infine, i relatori discutono dei vantaggi in termini di prestazioni dell'utilizzo dell'estensione ML di Qualcomm, in particolare per alcuni operatori chiave come la convoluzione, che è importante nelle applicazioni di elaborazione delle immagini.
Nel video "Accelerated Machine Learning with OpenCL", i relatori hanno parlato dei vari casi d'uso in cui è possibile utilizzare l'apprendimento automatico, tra cui la fotografia computazionale e l'elaborazione del linguaggio naturale. Hanno evidenziato la necessità di ottimizzare i carichi di lavoro di apprendimento automatico e di aumentare la scala in base ai risultati della ricerca. Inoltre, i relatori hanno identificato il discorso come un'area di crescita significativa per le interfacce utente avanzate che utilizzano l'apprendimento automatico. La sessione si è conclusa ringraziando l'un l'altro e il pubblico per essersi unito alla discussione e ricordando ai partecipanti di fornire un feedback attraverso il sondaggio.
Mandelbulber v2 OpenCL "motore veloce" test 4K
Mandelbulber v2 OpenCL "motore veloce" test 4K
Questa è la prova del rendering dell'animazione di volo utilizzando Mandelbulber v2 con motore di rendering OpenCL parzialmente implementato. Lo scopo di questo test era verificare la stabilità dell'applicazione durante il rendering lungo e come si comporta il rendering quando la fotocamera è molto vicina alla superficie. Poiché il codice del kernel OpenCL viene eseguito utilizzando solo numeri in virgola mobile a precisione singola, non è possibile eseguire zoom profondi di frattali 3D. Per rendere questa animazione in risoluzione 4K ci sono volute solo 9 ore su nVidia GTX 1050.
Mandelbox volo OpenCL
Mandelbox volo OpenCL
Questo è un rendering di prova del frattale mandelbox reso con la versione alpha di Mandelbulber v2 OpenCL.
[FRATTALE 3D] Profezia (4K)
[FRATTALE 3D] Profezia (4K)
Resi in 4K da Mandelbulb3D.