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26. Panoramica del modello di memoria host
26. Panoramica del modello di memoria host
Il video offre una panoramica del modello di memoria host di OpenCL, spiegando le specifiche per l'allocazione e lo spostamento dei dati tra l'host e il dispositivo. Copre la creazione di oggetti di memoria, flag di memoria e diversi tipi di oggetti di memoria, inclusi buffer, immagini e pipe. Il relatore discute anche il modello coerente rilassato per la gestione della memoria e l'importanza di gestire la sincronizzazione dell'accesso alla memoria tra i kernel per evitare comportamenti indefiniti.
27. Oggetto buffer OpenCL
27. Oggetto buffer OpenCL
Questo video spiega il concetto di oggetti buffer OpenCL, utilizzati per passare grandi strutture di dati ai kernel OpenCL. Gli oggetti buffer sono una sequenza contigua di elementi regolabili e possono essere inizializzati con i dati di un array host. L'API di creazione buffer di OpenCL viene utilizzata per creare un oggetto memoria buffer accessibile a tutti i dispositivi. È possibile utilizzare diversi flag di memoria per allocare spazio per l'oggetto buffer nella memoria dell'host o nella memoria del dispositivo. Il video copre anche il processo di copia dei dati dall'host alla memoria della GPU utilizzando oggetti buffer OpenCL e come il trasferimento dei dati è implicito attraverso un'operazione DMA. Dopo il calcolo, i dati vengono ricopiati dal dispositivo all'host utilizzando l'API del buffer di lettura CL inQ.
28. Operazioni di scrittura e lettura del buffer OpenCL
28. Operazioni di scrittura e lettura del buffer OpenCL
Il video "OpenCL Buffer Write and Read Operations" spiega come OpenCL utilizza le code dei comandi per scrivere e leggere i dati dai buffer. Il video illustra il concetto di creazione del buffer in uno spazio di memoria globale, l'allocazione fisica del buffer sul lato del dispositivo e il modo in cui il runtime di OpenCL gestisce il trasferimento dei dati tra l'host e la memoria del dispositivo. Inoltre, il video illustra le implicazioni del trasferimento asincrono e come utilizzare gli eventi per garantire la coerenza dei dati. Nel complesso, il video mira a fornire una chiara comprensione di come scrivere e leggere i dati dai buffer in OpenCL garantendo al contempo la coerenza dei dati.
29. Migrazione di oggetti di memoria OpenCL, mappatura della memoria e pipe
29. Migrazione di oggetti di memoria OpenCL, mappatura della memoria e pipe
In questo video, il relatore illustra varie funzionalità e tecniche relative alla gestione della memoria OpenCL, tra cui la migrazione degli oggetti di memoria, la mappatura della memoria e l'uso di pipe. L'API CL ink di OpenCL consente la migrazione degli oggetti di memoria tra i dispositivi, mentre il flag di memoria accessibile dall'host può essere utilizzato per mappare la memoria in uno spazio accessibile all'host. La mappatura della memoria semplifica il processo di accesso ai dati sul dispositivo fornendo un puntatore al lato host senza necessità di chiamate API esplicite. Il relatore copre anche la memoria virtuale condivisa in OpenCL 2.0, gli oggetti immagine che sono strutture multidimensionali utilizzate per i dati grafici e le pipe, che consentono di condividere la memoria tra i kernel sul dispositivo.
30. OpenCL Device Memory Model, Fence, Atomic Operations, Pipe
30. OpenCL Device Memory Model, Fence, Atomic Operations, Pipe
Questo video fornisce una panoramica del modello di memoria del dispositivo OpenCL, comprese le strutture di memoria globale, locale, costante e privata, nonché il modello di coerenza gerarchica e il mapping all'hardware. Il video approfondisce anche l'uso delle operazioni atomiche e delle istruzioni di schermatura della memoria per garantire operazioni di lettura e scrittura atomiche, l'uso dell'ordine Z e delle pipe per operazioni di immagine efficienti e il trasferimento intermedio dei dati e i vantaggi dell'utilizzo delle pipe per ridurre gli accessi alla memoria e la latenza . Nel complesso, il video evidenzia considerazioni importanti per l'utilizzo della memoria nella programmazione OpenCL.
31. Sincronizzazione degli elementi di lavoro OpenCL
31. Sincronizzazione degli elementi di lavoro OpenCL
Questo video sulla sincronizzazione degli elementi di lavoro OpenCL discute la necessità di sincronizzazione tra gli elementi di lavoro nelle funzioni del kernel quando si lavora con partizioni di dati che non sono indipendenti. Le tecniche per la sincronizzazione includono l'uso di funzioni di barriera, recinti di memoria globali e locali e operazioni atomiche. Le operazioni atomiche possono essere utilizzate per implementare mutex o semafori, che garantiscono che solo un elemento di lavoro alla volta possa accedere a dati o aree protette. Il video copre anche il concetto di spin lock e come funziona la sincronizzazione degli elementi di lavoro in OpenCL, con consigli contro il trasferimento incrementale dei dati e l'uso di funzioni speciali per trasferire grandi quantità di dati in modo efficiente. Infine, l'oratore spiega l'uso di una funzione di callback per fare in modo che il kernel attenda gli eventi associati prima di procedere.
32. Eventi OpenCL
32. Eventi OpenCL
Il video spiega gli eventi OpenCL e il loro utilizzo nelle operazioni di monitoraggio, nella notifica agli host delle attività completate e nella sincronizzazione dei comandi, fornendo esempi di funzioni di callback ed eventi di sincronizzazione dei comandi. Il video esamina le differenze tra eventi di comando ed eventi utente, come lo stato deve essere aggiornato per gli eventi utente e come gli aggiornamenti consentono agli eventi di avviare un'operazione di lettura. Il video mette in guardia contro l'uso improprio dei flag di blocco e sottolinea come l'API CL Get Event Info possa fornire informazioni preziose sullo stato e sul tipo di un comando, sostenendo al contempo l'uso corretto dei callback nella gestione degli eventi all'interno di un programma OpenCL.
33. Profilazione eventi OpenCL
33. Profilazione eventi OpenCL
Il video illustra la profilazione degli eventi OpenCL, spiegando come misurare le informazioni sulla temporizzazione di un comando utilizzando il flag CL_QUEUE_PROFILING_ENABLE e associando un evento del profilo a un comando. Il relatore dimostra come eseguire esperimenti di profilazione per determinare il tempo necessario per i trasferimenti di dati, le operazioni di mappatura della memoria e le funzioni del kernel. Il video fornisce esempi di codice e illustra i vantaggi dell'uso delle operazioni di mappatura della memoria per ridurre il sovraccarico del trasferimento dei dati. Inoltre, il video dimostra come l'aumento del numero di elementi di lavoro può ridurre il tempo di esecuzione del kernel.
34. Panoramica sulla mappatura di OpenCL su FPGA
34. Panoramica sulla mappatura di OpenCL su FPGA
Questo video fornisce una panoramica della mappatura di OpenCL su FPGA, evidenziando l'importanza di OpenCL come linguaggio di programmazione per applicazioni basate su FPGA. OpenCL consente la programmazione di carichi di lavoro complessi su acceleratori hardware come FPGA, GPU e processori multi-core, utilizzando API C/C++ familiari. Il concetto di mappatura di OpenCL su FPGA viene spiegato utilizzando il modello di programmazione OpenCL come esempio, con il codice suddiviso in lato host e acceleratore o dispositivo. Viene anche discusso l'uso di thread nel partizionamento di set di dati e gruppi di lavoro in OpenCL, con ogni gruppo che condivide la memoria locale per eseguire in modo efficiente calcoli paralleli su FPGA.
35. Tipi di memoria OpenCL e ambiente di runtime
35. Tipi di memoria OpenCL e ambiente di runtime
L'ambiente OpenCL ha diversi tipi di memoria sul lato del dispositivo, inclusa la memoria privata, la memoria locale, la memoria globale e la memoria costante, con la memoria host utilizzata anche per il calcolo. La mappatura delle funzioni del kernel in FPGA utilizza un compilatore OpenCL che genera un linguaggio descrittivo di alto livello compilato con un tipico ambiente di sviluppo HDL. Il progetto completo dell'FPGA, compresi gli acceleratori, le funzioni del kernel, il percorso dei dati e le strutture di memoria, è prodotto da un compilatore offline chiamato OC. I pacchetti di supporto della scheda supportano la comunicazione PCIe e i controller di memoria per comunicare con i componenti del chip nell'ambiente di runtime sia sul lato host che sul lato dispositivo. Ciò consente l'esecuzione delle funzioni del kernel e la comunicazione con altre risorse e componenti di memoria.