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Arte dell'IA in evoluzione
Arte dell'IA in evoluzione
Il video discute il processo di evoluzione delle immagini utilizzando l'intelligenza artificiale, a partire dalla selezione di un'immagine, dando un suggerimento e generando variazioni attraverso un processo in evoluzione. Lo scopo di questo processo è l'esplorazione, per trovare opere d'arte belle e inimmaginabili o simpatici gatti che utilizzano uno spazio di immagini inconcepibilmente enorme e imperscrutabile. L'input per i modelli text-to-image consente agli utenti di inserire un semplice prompt e ricevere una vasta gamma di possibili immagini che soddisfano quel prompt, consentendo anche la creazione di immagini completamente nuove e l'organizzazione e la catalogazione di quelle esistenti nello spazio latente. Il metodo Pick Breeder è un modo efficiente e naturale di mutare, selezionare e riprodurre i geni che si comportano al meglio per creare immagini, consentendo alle persone di seguire i fili evolutivi e scoprire bellezze inaspettate attraverso percorsi ramificati con potenti strumenti di intelligenza artificiale.
L'intelligenza artificiale che crea qualsiasi immagine tu voglia, spiegata
La rivoluzione del testo in immagine, spiegata
Questo video illustra come gli algoritmi di apprendimento automatico possono essere utilizzati per generare immagini basate su descrizioni di testo e come questa tecnologia può essere utilizzata per creare opere d'arte. Il video intervista James Gurney, un illustratore americano, che discute le implicazioni di questa tecnologia sulla legge sul diritto d'autore e sul mondo dell'arte.
Guida a MidJourney AI Art - Come iniziare GRATIS!
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In questo video, il relatore introduce MidJourney, uno strumento che genera grafica AI basata su suggerimenti e fornisce istruzioni dettagliate su come iniziare. Dimostrano come utilizzare i comandi per modificare lo stile e la qualità delle immagini generate, utilizzando esempi come "rendering 3D" o "schizzo a inchiostro gocciolante". Inoltre, spiegano la sezione della community del sito Web MidJourney, dove gli utenti possono trovare ispirazione e copiare suggerimenti per provare se stessi. L'oratore condivide anche il loro viaggio con l'arte dell'IA e fornisce risorse e codici aggiuntivi per coloro che sono interessati a saperne di più.
Inoltre, discutono della sezione community del sito Web MidJourney, dove gli utenti possono trovare ispirazione e copiare suggerimenti per provare se stessi. Il narratore fornisce anche suggerimenti su come utilizzare MidJourney in modo responsabile, come l'aggiunta di un disclaimer quando si condivide l'arte generata online.
MidJourney - Getting Started [Nuovo e aggiornato] Un breve tutorial per iniziare a generare arte con l'IA
MidJourney - Getting Started [Nuovo e aggiornato] Un breve tutorial per iniziare a generare arte con l'IA
Il video tutorial fornisce una panoramica completa su come utilizzare la piattaforma di generazione artistica AI di MidJourney, a cui è possibile accedere solo tramite Discord. Il relatore spiega le diverse modalità di abbonamento disponibili, come creare prompt utilizzando artisti e varie condizioni, come utilizzare gli interruttori per rimuovere elementi indesiderati dalle immagini generate dall'intelligenza artificiale e come eseguire l'upscaling e regolare le proporzioni delle immagini. Forniscono anche suggerimenti su come generare un'arte AI unica utilizzando prompt con appeal visivo e utilizzando il pulsante di variazione prima dell'upscaling. Nel complesso, MidJourney si presenta come uno strumento per l'esplorazione artistica e la partenza piuttosto che un mezzo per creare opere d'arte finite.
ChatGPT, spiegato: cosa sapere sul chatbot di OpenAI | Podcast di informazioni sulle notizie tecniche | giornale di Wall Street
ChatGPT, spiegato: cosa sapere sul chatbot di OpenAI | Podcast di informazioni sulle notizie tecniche | WSJ
I chatbot sono ora disponibili al pubblico e possono essere utilizzati per porre domande e ottenere risposte. Ci sono preoccupazioni su come questi strumenti potrebbero essere utilizzati, ma gli esperti affermano che le persone dovrebbero usarli per migliorare il proprio lavoro, non per sostituire i propri ruoli.
CS 156 Lezione 01 - Il problema dell'apprendimento
Corso di apprendimento automatico di Caltech - CS 156. Lezione 01 - Il problema dell'apprendimentoLa prima lezione del corso di apprendimento automatico di Yaser Abu-Mostafa introduce il problema dell'apprendimento, ovvero il processo di ricerca di schemi nei dati per fare previsioni senza l'intervento umano. Spiega la necessità della formalizzazione matematica per astrarre i problemi di apprendimento pratico e introduce il primo algoritmo per l'apprendimento automatico nel corso, il modello perceptron, che utilizza un vettore di peso per classificare i punti dati in categorie binarie. La lezione copre anche diversi tipi di apprendimento, tra cui l'apprendimento supervisionato, non supervisionato e di rinforzo, e presenta al pubblico un problema di apprendimento supervisionato per affrontare il problema della determinazione di una funzione target per l'apprendimento. Il professore copre vari argomenti relativi all'apprendimento automatico. Sottolinea la necessità di evitare pregiudizi nella selezione dei set di dati, nonché l'importanza di raccogliere una quantità sufficiente di dati. Il professore discute anche il ruolo dell'ipotesi impostata nell'apprendimento automatico e l'impatto della scelta della funzione di errore sulla tecnica di ottimizzazione. Tocca anche i criteri per includere i metodi di apprendimento automatico nel corso e la sua attenzione nel fornire conoscenze pratiche piuttosto che pura teoria.
Lezione 2. L'apprendimento è fattibile?
Corso di apprendimento automatico di Caltech - CS 156. Lezione 02 - L'apprendimento è fattibile?
La conferenza discute la fattibilità dell'apprendimento, in particolare l'uso dell'apprendimento automatico per determinare modelli da dati dati. Il docente introduce il concetto di nu e mu in probabilità e come si collega al problema di apprendimento. Viene esplorata l'aggiunta della probabilità, consentendo la fattibilità dell'apprendimento senza compromettere la funzione target, il che significa che non è necessario fare ipotesi sulla funzione che verrà appresa. Viene discusso il concetto di overfitting e il suo rapporto con la sofisticazione del modello, con un numero maggiore di ipotesi che portano a una generalizzazione più scarsa. Infine, la conferenza si conclude con la richiesta di rivedere la diapositiva sull'implicazione di nu uguale a mu.
Lezione 3 - Il Modello Lineare I
Corso di apprendimento automatico di Caltech - CS 156. Lezione 03 -Il modello lineare I
Questa lezione copre gli argomenti dei modelli lineari nell'apprendimento automatico, la rappresentazione dell'input, l'algoritmo perceptron, l'algoritmo tascabile e la regressione lineare, incluso il suo utilizzo nella classificazione. Il professore sottolinea l'importanza di utilizzare dati reali per provare idee diverse e introduce il concetto di funzionalità per semplificare la vita dell'algoritmo di apprendimento. La conferenza discute anche gli aspetti computazionali della pseudo-inversa nella regressione lineare e i problemi che possono sorgere quando si utilizza la regressione lineare per la classificazione su dati non separabili. Infine, viene presentato il concetto di utilizzo di trasformazioni non lineari per rendere i dati più lineari, con un esempio che dimostra come ottenere dati separabili utilizzando la trasformazione x1² e x2² dall'origine.
Inoltre il professore copre vari argomenti relativi al modello lineare nell'apprendimento automatico. Discute trasformazioni non lineari e linee guida sulla loro selezione, errori nel campione e fuori campione nella classificazione binaria, utilizzando la regressione lineare per l'analisi di correlazione e derivando caratteristiche significative dall'input. Il professore sottolinea inoltre l'importanza di comprendere la distinzione tra E_in ed E_out e il modo in cui incidono sulle prestazioni del modello. Infine, tocca la relazione tra regressione lineare e stima di massima verosimiglianza, l'uso di trasformazioni non lineari e il ruolo della teoria nella comprensione dei concetti di machine learning.
Lezione 4 - Errore e Rumore
Corso di apprendimento automatico di Caltech - CS 156. Lezione 04 - Errore e rumore
Nella lezione 04 del corso di machine learning, il professor Abu-Mostafa discute l'importanza dell'errore e del rumore nei problemi di machine learning nella vita reale. Spiega il concetto di trasformazione non lineare utilizzando lo spazio delle caratteristiche Z, che è essenziale per preservare la linearità nell'apprendimento. La lezione copre anche i componenti del diagramma di apprendimento supervisionato, sottolineando l'importanza delle misure di errore nella quantificazione delle prestazioni dell'ipotesi. Gli obiettivi rumorosi vengono introdotti come una componente tipica dei problemi di apprendimento del mondo reale, che devono essere considerati quando si riduce al minimo l'errore nel campione. La lezione si conclude con una discussione sulla teoria dell'apprendimento e sulla sua rilevanza nella valutazione dell'errore in-sample, dell'errore out-of-sample e della complessità del modello.
Il professore spiega come i cambiamenti nella distribuzione di probabilità possono influenzare l'algoritmo di apprendimento e come le misure di errore possono differire per diverse applicazioni. Discute anche l'algoritmo per la regressione lineare, l'uso dell'errore al quadrato rispetto al valore assoluto per le misure di errore nell'ottimizzazione e il compromesso tra complessità e prestazioni nei modelli di apprendimento automatico. Il professore chiarisce la differenza tra lo spazio di input e l'estrazione delle caratteristiche e osserva che la teoria su come migliorare simultaneamente la generalizzazione e minimizzare l'errore sarà trattata nelle prossime lezioni.
Lezione 5 - Formazione Versus Testing
Corso di apprendimento automatico di Caltech - CS 156. Lezione 05 - Formazione contro test
Nella lezione 5 del suo corso Learning From Data, il professor Abu-Mostafa discute i concetti di errore e rumore nell'apprendimento automatico, la differenza tra addestramento e test e la funzione di crescita, che misura il numero massimo di dicotomie che possono essere prodotte da un'ipotesi fissata per un dato numero di punti. Introduce anche il punto di interruzione, che corrisponde alla complessità di un insieme di ipotesi e garantisce un tasso di crescita polinomiale in N se esiste, e discute vari esempi di insiemi di ipotesi come raggi positivi, intervalli e insiemi convessi. La conferenza sottolinea l'importanza di comprendere questi concetti e le loro strutture matematiche al fine di comprendere appieno la complessità degli insiemi di ipotesi e il loro potenziale per un apprendimento fattibile.
Il professore ha trattato vari argomenti relativi alla formazione rispetto ai test. Ha risposto alle domande del pubblico sull'obiettivo non binario e sulle funzioni delle ipotesi e sul compromesso dei punti di rottura. Il professore ha spiegato l'importanza di trovare una funzione di crescita e perché è preferibile utilizzare 2 alla potenza di N per misurare la probabilità che la generalizzazione sia alta. Inoltre, ha discusso la relazione tra il punto di rottura e la situazione di apprendimento, osservando che l'esistenza del punto di rottura significa che l'apprendimento è fattibile, mentre il valore del punto di rottura ci dice le risorse necessarie per raggiungere una certa prestazione. Infine, il professore ha spiegato le alternative a Hoeffding e perché si attiene ad esso per assicurarsi che le persone lo familiarizzino.